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レポート |
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| #09447 | Windows key press in the Windows 9(5/8) installational serial key enter window breaks a keyboard and mouse connection. | 昨日 17:46 |
| 0.287 | pc/pcipc_via.cpp | ls5amvp3 | DIP/入力 | 中 | 新規 | VasiliyFamiliya |
| #09438 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:59 |
| 0.287 | nec/pce.cpp | | ゲームプレイ | 低 | 新規 | Keade |
| #09437 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:57 |
| 0.287 | nec/pce.cpp | | ゲームプレイ | 中 | 新規 | Keade |
| #08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 |
| 0.250 | | | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy |
| #08188 | Vanguard 4-way Fire sample cuts off to early during game | 2022-01-20 06:04 |
| 0.239 | snk6502.cpp | | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 |
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 |
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke |
| #06585 | Apply consistency to descriptions - please reopen! | 2017-05-23 00:04 |
| 0.185 | | | ドキュメント | 誤字 | 新規 | EoceneMiacid |
| #09375 | [バグかもね] 製造者は"Orca (Sigma Enterprises Inc. license)"。 | 2026-02-12 20:08 |
| 0.284 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | ドキュメント | 低 | 指示待ち | 125scratch |
| #09337 | [chasm] サウンドソースがCDのオーディオトラックしかない。 | 2026-01-04 23:34 |
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486: [chasm] | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
| #09322 | [megamnx] キーボード操作が効かない。 | 2025-12-31 00:01 |
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [megamnx] | DIP/入力 | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
| #09320 | [mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。 | 2025-12-11 20:58 |
| 0.283 | msx/msx2.cpp | fsa1a [mgearj] | メディアサポート | 機能追加 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
| #09238 | NES VRTはnes_vt_cartソフトリストに入れてほしい。 | 2025-08-09 18:02 |
| 0.279 | | | その他 | 最小 | 指示待ち | ArcadeHistory |
| #09224 | [バグかもね] クレジットをいれると数ミリ秒スローダウンする。 | 2025-07-27 18:32 |
| 0.278 | | several Technos games | 速度 | 最小 | 指示待ち | Augusto |
| #09186 | デフォルトのbgfx_screen_chainsを選択するGUIオプションがほしい。 | 2025-06-19 10:08 |
| 0.277 | | | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto |
| #09182 | ボタンと1と2は逆では? | 2025-07-08 23:18 |
| 0.271 | atari/rampart.cpp | rampart | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | joemagiera |
| #09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 |
| 0.274 | | | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto |
| #09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 |
| 0.274 | | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert |
| #09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 |
| 0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
| #09011 | [バグかもね] 80年代初期のゲームで青色は最大強度になっていない。約222くらい。 | 2026-04-17 04:34 |
| 0.272 | | Multiple arcade sets | 色/パレット | 最小 | 指示待ち | 125scratch |
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 |
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch |
| #08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2026-03-29 10:33 |
| 0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch |
| #08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2026-03-08 22:34 |
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch |
| #08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2026-02-27 02:42 |
| 0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
| #08937 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | 2024-10-23 23:11 |
| 0.270 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 指示待ち | Yonah |
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-02-14 08:31 |
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 |
| #08881 | スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。 | 2024-08-12 12:57 |
| 0.267 | toaplan/toaplan2.cpp | vfive | グラフィック | 低 | 指示待ち | Cow |
| #08875 | カセットの入出力信号が反転している。 | 2024-07-08 03:41 |
| 0.266 | | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a cassette device | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | ICEknight |
| #08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2025-12-15 15:55 |
| 0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
| #08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2025-06-06 22:53 |
| 0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 |
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y |
| #08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 |
| 0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
| #08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 |
| 0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple |
| #08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2024-02-01 08:33 |
| 0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 |
| #08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 |
| 0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow |
| #08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 |
| 0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori |
| #08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 |
| 0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier |
| #08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2025-03-30 07:39 |
| 0.256 | | | システムコア | 低 | 指示待ち | holub |
| #08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 |
| 0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier |
| #08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 |
| 0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier |
| #08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 |
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier |
| #08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 |
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
| #08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 |
| 0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
| #08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 |
| 0.254 | | | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto |
| #08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 |
| 0.254 | | | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto |
| #08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 |
| 0.253 | | | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub |
| #08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 |
| 0.253 | | | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto |
| #08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 |
| 0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako |
| #08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 |
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto |
| #08528 | スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2022-12-02 23:40 |
| 0.250 | apple/apple2e.cpp | ace2200 | その他 | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave |
| #08525 | mcms2がスロットにあるとSegmentation faultが起こる。 | 2022-12-02 23:34 |
| 0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave |
| #08509 | 攻撃ボタンの入力が間違ってる。 | 2022-11-18 08:26 |
| 0.249 | nintendo/snesb.cpp | tmntmwb | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | Foxhack |
| #08444 | クロスヘア入力がシェーダジオメトリを無視する。 | 2022-11-22 11:25 |
| 0.248 | | All lightgun games | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight |
| #08414 | MacOSXの0.247で描画のアクセラレータがかからない。 | 2025-07-09 14:19 |
| 0.247 | | | システムコア | 重要 (本体) | 指示待ち | star2root |
| #08399 | マシンオプションなしでMAMEを終了すると記録されたinpと動画が上書きされる。 | 2022-09-18 09:32 |
| 0.246 | | | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | Hirudov |
| #08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 |
| 0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto |
| #08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 |
| 0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman |
| #08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2026-03-13 00:35 |
| 0.239 | cave/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee |
| #08176 | キーコンフィグ時にボタンが軸入力に割り当てられる。 | 2022-01-15 11:43 |
| 0.239 | | | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | umeyar |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 |
| 0.233 | | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv |
| #07805 | ダイヤル入力のデッドゾーンの反応が鈍い。 | 2020-12-06 10:39 |
| 0.226 | sega/segas24.cpp | roughrac | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | mmarino4 |
| #01292 | コイン1とコイン2のキーが重複している。また、コイン2が動作しない。 | 2022-05-20 19:51 |
| N/A | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | -Misc Reporters- |
| #09442 | 相手のグラフィック拡大縮小が不完全。 | 2026-04-16 21:17 |
| 0.287 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch |
| #09436 | [バグかもね] [parasol] コンティニュー時にステートを正しく再現できない。 | 2026-04-16 13:47 |
| 0.287 | nec/pce.cpp | pce [parasol] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Keade |
| #09434 | ボタンは2個だけ使用。 | 2026-04-13 06:27 |
| 0.286 | toaplan/toaplan1.cpp | outzone and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #09427 | それぞれのセットでBGMとSEが異なる。 | 2026-04-20 13:08 |
| 0.287 | phoenix/phoenix.cpp | phoenixt, phoenixj | サウンド | 最小 | 仮承認 | Fortuna |
| #09415 | プレーヤー2のアナログ入力が127までいかない。 | 2026-03-24 02:58 |
| 0.286 | sony/taitogn.cpp | mawasunda | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
| #09412 | ゲーム速度が遅い。 | 2026-03-16 07:41 |
| 0.286 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 [Star Wars - Dark Forces (USA) from ReDump->Apple - Macintosh collection] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09404 | FMVの再生速度が速すぎる。 | 2026-03-12 06:14 |
| 0.286 | namco/namcos11.cpp | tekken | 速度 | 低 | 仮承認 | AntonioRX |
| #09398 | 次の面をロードするとき画面がちらつく。 | 2026-03-02 14:42 |
| 0.286 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | グラフィック | 低 | 仮承認 | jwillicvh |
| #09397 | BGMがイントロで終わる。 | 2026-03-02 07:05 |
| 0.281 | konami/tmnt2.cpp | glfgreat, glfgreatu, glfgreatj | サウンド | 低 | 仮承認 | neguma |
| #09396 | 2ボタンだけ使用。 | 2026-03-31 14:07 |
| 0.286 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | motomachi16 |
| #09391 | ボタンは2つ。 | 2026-02-17 15:41 |
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | splatter and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #09390 | ボタンが一つだけ。 | 2026-02-17 15:41 |
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | galaga88 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #09380 | プレイヤー3の操作がプレイヤー1のボタン4になっている。 | 2026-02-06 09:04 |
| 0.282 | capcom/cps2.cpp | ddsom and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #09367 | nes.xmlにリージョンフィルタが必要。 | 2026-01-10 15:27 |
| 0.284 | nintendo/nes.cpp | famicom, nes, nespal | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09365 | アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。 | 2026-01-21 01:09 |
| 0.284 | | | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap |
| #09363 | POST背景は青が正しい。 | 2026-01-09 13:38 |
| 0.284 | namco/namconb1.cpp | ptblank and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap |
| #09362 | [Claw] マップ画面で固まる。 | 2026-01-13 05:35 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Claw] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09361 | [Worms 2] 左の照準距離が短すぎる。 | 2026-01-11 11:27 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Worms 2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09360 | Hugo: The Bewitched Rollercoaster] ミニゲームがときどき固まる。 | 2026-01-06 19:06 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Hugo: The Bewitched Rollercoaster] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09359 | Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。 | 2026-01-10 18:26 |
| 0.284 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09358 | [Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。 | 2026-01-17 23:45 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Parkar: The Imperial Chronicles] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09354 | [Star Wars: Dark Forces] 開始場所が変わって動けない。 | 2026-01-05 17:20 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Star Wars: Dark Forces] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09353 | [chasm] ヘリパッドエリアの入口でゲームが壊れる。 | 2026-01-05 17:20 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [chasm] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09352 | [win98se] インストーラがCPU要件を満たしていないと表示する。 | 2026-01-05 17:21 |
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win98se] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09351 | mach64ビデオカードの映像が出ない。 | 2026-01-05 03:16 |
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 | グラフィック | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09350 | [win95] Die Virtuelle Moorhuhnjagdの動作が速すぎる。 | 2026-01-06 02:08 |
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win95] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09347 | [Windows 95 OSR 2.1] Sound Blaster 16エミュレーションの不具合。 | 2026-01-02 22:09 |
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [Windows 95 OSR 2.1] | サウンド | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09344 | [Windows 98 SE] OSインストール前にScanDiskを呼ぶと方向キー以外動かない。 | 2025-12-31 22:39 |
| 0.283 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 98 SE] | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09341 | 参照用実機動画。 | 2025-12-26 06:48 |
| 0.283 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | 実機資料 | 低 | 仮承認 | yoshi200213 |
| #09340 | ディスクリートサウンドエフェクトが正しくエミュレートされていない。 | 2025-12-25 14:36 |
| 0.280 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 仮承認 | JimCarlTay |
| #09338 | ブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2025-12-21 04:53 |
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | yoshi200213 |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 |
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 |
| #09330 | オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。 | 2026-01-18 01:10 |
| 0.283 | | | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap |
| #09317 | RAMサイズの変更がされずメモリ不足が起こる。 | 2025-12-07 21:34 |
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #09314 | 背景のプライオリティ処理が実装されていない。 | 2025-12-11 23:08 |
| 0.283 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 |
| #09312 | DIPスイッチ設定。 | 2025-11-29 16:21 |
| 0.282 | sigma/sigmab52.cpp | jwildb52 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mdqgames |
| #09311 | ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。 | 2025-11-29 07:41 |
| 0.283 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas |
| #09308 | ダイアモンドのボーナスクレジットのDIP設定は削除。 | 2025-11-26 05:10 |
| 0.282 | universal/docastle.cpp | douni, docastleo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman |
| #09307 | taitojc_state::main_to_dsp_7ff_w関数のコメントは正しいようだ。 | 2025-11-25 10:19 |
| 0.282 | taito/taitojc.cpp | taitojc src | ドキュメント | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |