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レポート |
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#04071 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-10 13:52 |
N/A | konami/ddribble.cpp | ddribble | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04070 | 実機のビデオ映像。 | 2016-11-17 01:25 |
N/A | igs/pgm.cpp | kovplusa | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04062 | 実機のビデオ映像。 | 2010-09-29 06:35 |
N/A | namco/namcos2.cpp | finalap3j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04041 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-02 08:00 |
N/A | dec/rainbow.cpp | rainbowo | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04040 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-02 08:00 |
N/A | neodriv.hxx | fatfury1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04039 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-01 06:03 |
N/A | igs/pgm.cpp | dmnfrnta | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04038 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:54 |
N/A | namco/namcos11.cpp | tekken2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04025 | 実機の動作写真。 | 2010-08-28 22:05 |
N/A | misc/gei.cpp | sprtauth | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04019 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-25 20:50 |
N/A | | samsho4 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04018 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:39 |
N/A | neodriv.hxx | ssideki3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04017 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 |
N/A | capcom/cps1.cpp | kod | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04016 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 18:51 |
N/A | capcom/cps1.cpp | knightsja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04015 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 |
N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ce | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04014 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 |
N/A | capcom/cps1.cpp | willowj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04013 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:11 |
N/A | galaxian/galaxian.cpp | eagle2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04003 | 実機の動作ムービー。 | 2010-08-17 08:35 |
N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ub | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03997 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-15 13:56 |
N/A | seta/seta.cpp | neobattl | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03974 | プライオリティバグ用の参照ビデオ。 | 2016-11-19 00:12 |
0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 |
#03960 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 10:19 |
N/A | taito/taito_l.cpp | puzznicj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03959 | 参照用の実機映像。 | 2023-11-11 07:53 |
N/A | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03956 | 参照用の実機映像。 | 2021-10-10 15:24 |
N/A | capcom/cps1.cpp | captcomm | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03955 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 04:52 |
N/A | dataeast/dec0.cpp | robocop | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03949 | ST-V各種ゲームの実機動作画面詰め合わせ。 | 2010-07-21 04:19 |
N/A | sega/saturn.cpp | | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03947 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 06:50 |
N/A | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03940 | 参照用の実機ムービー映像。 | 2010-08-15 11:16 |
0.138u3 | konami/bladestl.cpp | bladestll | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03939 | 参照用の実機ムービー。 | 2010-07-13 09:12 |
0.138u3 | capcom/cps2.cpp | sfzh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03926 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:35 |
0.138u3 | nichibutsu/nightgal.cpp | royalqn | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03925 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:36 |
0.138u3 | wing/pinkiri8.cpp | pinkiri8 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03924 | 参照用のオリジナル実機映像。 | 2010-07-28 23:08 |
N/A | dynax/ddenlovr.cpp | animaljr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03921 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 08:37 |
0.138u2 | capcom/cps2.cpp | ddtodhr2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03918 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 04:10 |
0.138u2 | capcom/cps2.cpp | ecofghtrh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 |
0.138u2 | capcom/cps2.cpp | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03868 | 参考資料用の実機スクリーンショット。 | 2010-05-30 11:54 |
0.138u1 | orca/zodiack.cpp | moguchan | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03828 | 子セットのみ競技選択画面に問題がある。 | 2010-05-06 14:51 |
0.137u4 | alpha/alpha68k.cpp | goldmedla, goldmedlb | グラフィック | 低 | 仮承認 | Tafoid |
#03814 | スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。 | 2025-02-13 01:35 |
0.137u2 | konami/mystwarr.cpp | metamrph, metamrphj, metamrphu | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 |
#03810 | 参照用の実機画面ショット。 | 2010-04-12 11:38 |
0.137u2 | konami/plygonet.cpp | polynetw | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03809 | 参照用の実機画面ショット。 | 2010-04-12 11:37 |
0.137u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03802 | DIPスイッチが正しくない。 | 2010-04-30 11:51 |
0.137u1 | igs/goldstar.cpp | cmezspin, cmfun, cmwm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | tree |
#03795 | 参照用のAudio Pot調整図について。 | 2010-03-26 23:16 |
0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | gregf |
#03794 | 参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。 | 2010-03-26 23:11 |
0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Smitdogg |
#03783 | ディスクリートサウンドが追加されてから、メインBGMの音量がかなり低くなった。 | 2010-03-17 22:24 |
0.137 | galaxian/galaxian.cpp | spdcoin | サウンド | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. |
#03759 | デモプレイの面順序が実機と異なる。 | 2010-03-04 02:20 |
0.136 | konami/twin16.cpp | gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | gamestone |
#03703 | 書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。 | 2010-02-17 12:45 |
0.136 | neodriv.hxx | | デバッガ | 低 | 仮承認 | smkdan |
#03688 | エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2024-04-29 23:20 |
0.136u1 | taito/taito_f3.cpp | recalh | グラフィック | 低 | 仮承認 | AntoPISA |
#03672 | スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。 | 2012-06-08 11:58 |
0.136u1 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | グラフィック | 低 | 仮承認 | colour_thief |
#03521 | [バグかもね] ショットボタンを押したままその方向に歩くとキャラクタがアニメーションしない。 | 2009-11-09 11:17 |
0.135 | dataeast/dec8.cpp | garyoret | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. |
#03513 | DIPスイッチ値の情報。 | 2009-11-03 11:19 |
0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | ryouran, teljan, galpani4, galpans3, panicstr | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | User_666 |
#03468 | [バグかもね] カレンダー関係のいろいろな問題。 | 2009-10-10 08:31 |
0.132 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt | その他 | 低 | 仮承認 | nightsoil |
#03392 | JOYCODE_4_BUTTON16を入力に設定しても正しく保持されない。 | 2009-12-18 16:28 |
0.131 | | | インターフェイス | 低 | 仮承認 | isucamper |
#03198 | ROMのラベル名について。 | 2019-10-01 15:16 |
0.131u2 | acorn/aristmk5.cpp | All games in aristmk5.cpp | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Heihachi_73 |
#03145 | ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。 | 2009-05-07 08:50 |
0.130u4 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacmanm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mojo |
#03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 |
0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil |
#03044 | 参考用の実機映像。 | 2016-07-02 16:35 |
0.130u1 | taito/opwolf.cpp | opwolf, opwolfa, opwolfu | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03015 | 参照用の実機録音。 | 2009-03-10 14:21 |
0.130 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03010 | 参照用の実機ビデオ。 | 2009-03-09 19:42 |
0.129u6 | atari/starwars.cpp | starwars, starwars1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 |
0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#03004 | [バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。 | 2009-03-08 01:14 |
0.129u6 | | vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#02936 | OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。 | 2009-03-09 01:40 |
0.129u4 | | DISCRETE | サウンド | 低 | 仮承認 | chowell |
#02934 | DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。 | 2009-03-09 02:03 |
0.129u4 | | DISCRETE | サウンド | 低 | 仮承認 | chowell |
#02899 | [バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。 | 2024-08-20 05:04 |
0.129 | seta/ssv.cpp | janjans2 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil |
#02845 | [バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。 | 2011-02-20 05:19 |
0.129 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | 実機資料 | 低 | 仮承認 | chowell |
#02643 | グラフィックが完全におかしくなっている。 | 2018-05-17 21:43 |
0.128u3 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 中 | 仮承認 | Radwar |
#02622 | Refresh Speed設定を使うと音が歪む。 | 2008-11-05 00:32 |
0.128 | | Various | サウンド | 低 | 仮承認 | Yonah |
#02609 | スプライトクリッピングはメインプログラムによる処理だが、時々不具合が出る。 | 2015-06-20 08:35 |
N/A | dataeast/bwing.cpp | | グラフィック | 低 | 仮承認 | -MAME Source- |
#02065 | 参考用のスクリーンショット。 | 2020-11-28 02:41 |
0.126u3 | taito/buggychl.cpp | buggychl, buggychlt | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Kold666 |
#01213 | スコアが98000点を超えると自機がすごい勢いでエクステンドする。 | 2008-02-12 23:45 |
0.77 | olympia/dday.cpp | dday | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- |
#01183 | [バグかもね] エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2008-02-15 03:10 |
0.55 | konami/tmnt.cpp | mia | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- |
#01175 | [バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。 | 2010-12-12 17:37 |
0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#01133 | [バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。 | 2019-02-13 00:45 |
0.37b9 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb, naughtyba, naughtybb | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | The Dog |
#01110 | [バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。 | 2008-02-15 03:02 |
0.59 | taito/invqix.cpp | sdungeon | グラフィック | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. |
#01074 | オリジナル開発者からの情報。 | 2010-09-11 19:26 |
0.97u4 | seta/ssv.cpp | dynagear | 実機資料 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- |
#01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 |
0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh |
#01057 | 実機との比較情報。 | 2019-02-06 18:12 |
0.107u1 | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvo | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | stephh |
#00958 | プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。 | 2008-02-15 02:45 |
0.65 | igs/pgm.cpp | kovplus | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- |
#00382 | [バグかもね] 葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。 | 2021-10-19 05:37 |
0.80u1 | valadon/bagman.cpp | botanic | サウンド | 低 | 仮承認 | Pi |
#00187 | ゲームの第2部に入って、ターミナルを破壊したあと、効果音が再生されない。 | 2022-05-07 14:58 |
0.101u5 | venture/looping.cpp | looping | サウンド | 低 | 仮承認 | RansAckeR |
#09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-03-02 19:01 |
0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 |
#09130 | マウスポインタの動作が一貫しない。 | 2025-03-02 00:56 |
0.275 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | holub |
#09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 |
0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 |
#09119 | 起動時にMAMEが閉じる。 | 2025-02-22 02:24 |
0.274 | konami/cobra.cpp | racjamdx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay |
#09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 |
0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 |
#09113 | BGM音量が大きすぎ、サンプルサウンドの音量が小さい。 | 2025-02-15 15:44 |
0.274 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | JimCarlTay |
#09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 |
0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko |
#09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 |
0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch |
#09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 |
0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman |
#09099 | BAD RAMメッセージで起動しない。 | 2025-01-28 23:56 |
0.273 | misc/spool99.cpp | spool99, spool99a, spool99b, spool99c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | UnclePetros |
#09092 | 色が正しくない。 | 2025-01-23 05:15 |
0.273 | galaxian/galaxian.cpp | kong | 色/パレット | 低 | 認証済み | 125scratch |
#09089 | 2Pがクラッシュする。 | 2025-02-22 02:32 |
0.273 | dataeast/dec8.cpp | gondou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Ellimist |
#09088 | トーンジェネレータの音程が低すぎる。 | 2025-01-18 19:07 |
0.273 | galaxian/galaxian.cpp | bigkonggx, possibly ckongg and others | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch |
#09085 | [バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。 | 2025-01-17 05:38 |
0.273 | toaplan/raizing_batrider.cpp | bbakraid, and clones | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | Cow |
#09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 |
0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch |
#09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-01-11 18:54 |
0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros |
#09075 | 勝手にコンティニューする。 | 2025-01-09 12:46 |
0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto |
#09074 | 最初の面で最初のやつをレスキューするとコインが入る。 | 2025-01-08 16:27 |
0.273 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, desterth, escmars, grescue, mlander, lrescueabl, lrescuem, lrescuem2 | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | HIRO |
#09073 | ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。 | 2025-01-08 01:11 |
0.273 | taito/taito_f3.cpp | dariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgx | グラフィック | 低 | 認証済み | jwillicvh |
#09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 |
0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 |
#09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-01-06 20:34 |
0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | 80sRay |
#09055 | BGFXでbackend vulkanを使うとクラッシュする。 | 2025-01-03 19:38 |
0.271 | | | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto |
#09038 | 起動後すぐクラッシュする。 | 2024-12-22 21:08 |
0.272 | sega/model3.cpp | vs29815, vs29915, vs29915a, vs29915j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert |
#09037 | 起動時に致命的エラー。 | 2024-12-29 13:03 |
0.272 | philips/cdi.cpp | cdibios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert |