| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 指示待ち | 未処理 | 2023-05-31 01:21 | 2023-06-07 01:42 |
| テスター | ICEknight | 担当者 |   | ソース | sega/sms.cpp |
| バージョン | 0.254 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | gamegear and clones | ||||
| セット詳細 |
gamegear - ゲームギア (ヨーロッパ・US版) | ||||
| 概 要 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | ||||
| 詳 細 | Just like in issue #8287, an additional generic motion blur is being turned on by default, which interferes with the look of shaders (and even appears in F12 screenshots). | ||||
| 再現手順 | Just load any Game Gear game and pause or take a screenshot while the screen is scrolling. | ||||
| 追加情報 | In this case, this "LCD Persistence Hack" can be thankfully turned off from the Machine Configuration options, but nowadays it's the shaders' job to handle this kind of stuff. | ||||
| 添付ファイル | |||||