カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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グラフィック | 低 | 指示待ち | 未処理 | 2023-05-31 01:21 | 2023-06-07 01:42 |
テスター | ICEknight | 担当者 |   | ソース | sega/sms.cpp |
バージョン | 0.254 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | gamegear and clones | ||||
セット詳細 |
gamegear - ゲームギア (ヨーロッパ・US版)
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概 要 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | ||||
詳 細 | Just like in issue #8287, an additional generic motion blur is being turned on by default, which interferes with the look of shaders (and even appears in F12 screenshots). | ||||
再現手順 | Just load any Game Gear game and pause or take a screenshot while the screen is scrolling. | ||||
追加情報 | In this case, this "LCD Persistence Hack" can be thankfully turned off from the Machine Configuration options, but nowadays it's the shaders' job to handle this kind of stuff. | ||||
添付ファイル | sonic2.png (2023-05-31 01:21) |