| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 指示待ち | 未処理 | 2024-10-20 11:09 | 2024-10-23 23:11 |
| テスター | Yonah | 担当者 |   | ソース | midway/mcr.cpp |
| バージョン | 0.270 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | tron | ||||
| セット詳細 |
tron - トロン (8/9) | ||||
| 概 要 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | ||||
| 詳 細 | Videos of real hardware show that anytime the game screens change, graphical glitches fill the entire screen for a few frames. MAME's rendering is too clean. Here is an example video: https://www.youtube.com/shorts/ZHjDtGb5XdU | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||