カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 指示待ち | 未処理 | 2024-10-20 11:09 | 2024-10-23 23:11 |
テスター | Yonah | 担当者 |   | ソース | midway/mcr.cpp |
バージョン | 0.270 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | tron | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | ||||
詳 細 | Videos of real hardware show that anytime the game screens change, graphical glitches fill the entire screen for a few frames. MAME's rendering is too clean. Here is an example video: https://www.youtube.com/shorts/ZHjDtGb5XdU | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |