BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08767 | ![]() | 昨日 11:18 | |||||
0.258 | pc/ct486.cpp | ct486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 新規 | Davidian1024 | |
#05547 | ![]() | 昨日 09:57 | |||||
0.153 | pc/ct486.cpp | ct486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maclover490 | |
#08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2023-09-19 17:20 | |||||
0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
#08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
#08765 | インストテキストのマスキングが不良。 | 2023-09-18 00:23 | |||||
0.258 | gottlieb/exterm.cpp | exterm | グラフィック | 低 | 解決済み | ICEknight | |
#08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-16 02:37 | |||||
0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
#08310 | ![]() | 2023-09-13 02:16 | |||||
0.243 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones [007tld] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08749 | たくさんのスプライトが画面に現れると速度低下が激しい。 | 2023-09-13 01:11 | |||||
0.257 | seta/seta.cpp | rezon | タイミング | 中 | 認証済み | Mamesick | |
#08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-11 11:34 | |||||
0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08763 | グラフィックが正しく表示されない。 | 2023-09-11 10:27 | |||||
0.258 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
#08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2023-09-10 07:56 | |||||
0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder | |
#08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2023-09-10 03:55 | |||||
0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Hirudov | |
#08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 | |||||
0.258 | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov | ||
#08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-09-06 23:57 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#08757 | ゲーム名が違う。 | 2023-09-06 23:56 | |||||
0.258 | konami/konmedalppc.cpp | turfwld3 | ドキュメント | 誤字 | 指示待ち | AntoPISA | |
#08758 | タイトルが違う。 | 2023-09-06 23:56 | |||||
0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 指示待ち | PepsiBoy428 | |
#08756 | ゲームを始めるとフリーズする。 | 2023-09-06 05:01 | |||||
0.258 | vsystem/ojankohs.cpp | ccasino | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Zach S. | |
#08747 | ボスのグラフィックが画面に残る。 | 2023-09-04 15:20 | |||||
0.257 | seibu/raiden.cpp | raiden,raidena,raidenu | グラフィック | 中 | 仮承認 | ggmaximo | |
#07999 | CHDのフォーマットが正しくない。 | 2023-09-04 14:02 | |||||
0.232 | konami/firebeat.cpp | popn4, popn5 ,popn6 ,popn7 ,popn8 ,popnanm ,popnanm2 ,popnmt | メディアサポート | 低 | 解決済み (windyfairy) | gspat | |
#08755 | [pang] スプライト化けと縦カラムの色がおかしい。 | 2023-09-04 13:39 | |||||
0.258 | commodore/c64.cpp | c64p[pang] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
#08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2023-09-02 07:09 | |||||
0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#08348 | ![]() | 2023-09-01 03:44 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
#08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2023-08-30 05:41 | |||||
0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
#07313 | 検索機能が0.206に比べて劣化している。 | 2023-08-29 23:25 | |||||
0.209 | インターフェイス | 低 | 認証済み | MetalGod | |||
#08748 | 車がクラッシュするときのグラフィックが変。 | 2023-08-29 02:09 | |||||
0.257 | zaccaria/zac1b1120.cpp | dodgem | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
#08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#01540 | デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。-autosaveを使った時だけ発生する。 | 2023-08-19 00:50 | |||||
0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | acombat, acombato | ステート保存/再生 | 最小 | 認証済み | Germano | |
#06302 | 3面をクリアするとクラッシュする。 | 2023-08-18 13:54 | |||||
0.175 | namco/namcos21.cpp | cybsled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#08738 | mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。 | 2023-08-18 03:56 | |||||
0.257 | プラグイン | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |||
#08744 | [plotting] スタート前にクラッシュする。 | 2023-08-18 01:40 | |||||
0.257 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000 [plotting] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
#08743 | ボタンのマッピングが間違っている。 | 2023-08-14 06:40 | |||||
0.257 | nintendo/snesb.cpp | legendsb, other games in snesb.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08246 | アトラクトモードが壊れている。途中でスタックする。 | 2023-08-12 22:03 | |||||
0.241 | galaxian/scobra.cpp | rescue, rescueb, aponow | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08741 | タイトル画面で固まる。 | 2023-08-12 14:42 | |||||
0.257 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 80sRay | |
#07146 | タイトル画面をしばらく放置すると完全に固まる。 | 2023-08-07 02:40 | |||||
0.203 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Kale | |
#08740 | null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。 | 2023-08-05 13:21 | |||||
0.257 | apple/apple3.cpp | apple3 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | dschmidt | |
#08736 | bug 08240は完全に直ってないかもしれない。 | 2023-08-05 13:20 | |||||
0.257 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 中 | 仮承認 | danq989 | |
#08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 | |||||
0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
#08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 | |||||
0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
#05101 | プレイヤーが時々消えたり、ディスクに変わってしまう。 | 2023-07-27 01:39 | |||||
0.147u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | sqbert | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | joe35car | |
#07781 | サウンド不良。 | 2023-07-26 08:34 | |||||
0.226 | gottlieb/gottlieb.cpp | wizwarz | サウンド | 低 | 認証済み | Dullaron | |
#00293 | BGMが鳴らない。 | 2023-07-23 08:14 | |||||
0.61 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, piratetr, potogold | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#07276 | プレイ中2回フリーズする。 | 2023-07-23 08:13 | |||||
0.208 | gameplan/gameplan.cpp | piratetr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dullaron | |
#08734 | ランダムに音無しで起動する。 | 2023-07-23 08:12 | |||||
0.256 | misc/beezer.cpp | beezer | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2023-07-20 22:23 | |||||
0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 | |||||
0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08727 | P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。 | 2023-07-20 22:12 | |||||
0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08725 | サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-20 21:55 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08724 | サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。 | 2023-07-20 21:53 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | Most sets on taito_f3.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08723 | プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。 | 2023-07-20 21:44 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 | |||||
0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole | |
#08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2023-07-20 21:41 | |||||
0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
#06629 | ![]() | 2023-07-19 20:03 | |||||
0.187 | atari/a7800.cpp | a7800 a7800p | 比較テスト | 中 | 解決済み (curtcoder) | trebor | |
#08726 | Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。 | 2023-07-19 13:07 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Balthier | |
#08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
#08729 | プレイヤー2の左入力が動作しない。 | 2023-07-17 10:01 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
#08689 | プレイ中にBGMが止まる。 | 2023-07-17 07:33 | |||||
0.256 | exidy/exidy.cpp | hardhat, pepper2, venture | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2023-07-12 02:05 | |||||
0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08687 | スタート後にクラッシュする。 | 2023-07-11 20:59 | |||||
0.256 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (cuavas) | tvare | |
#08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2023-07-11 20:18 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
#08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
0.255 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
#08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Cow | |
#08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 | |||||
0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08693 | [aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
0.256 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz [aof] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Foxhack | |
#08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 | |||||
0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08695 | アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。 | 2023-07-11 20:10 | |||||
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 | |||||
0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
#08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 | |||||
0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
#00997 | イントロ画面で縦線が表示されている。以前は無かった。 | 2023-07-11 03:34 | |||||
0.36b16 | sega/segas18.cpp | ddcrew and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | sjyune | |
#08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 | |||||
0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier | |
#08706 | スプライトが化ける。 | 2023-07-10 13:54 | |||||
0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 | |||||
0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 | |||||
0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 13:43 | |||||
0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08694 | 0.256から起動できなくなっている。 | 2023-07-10 13:42 | |||||
0.256 | midway/vegas.cpp | warfa and clones, sf2049 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Hydreigon | |
#07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2023-07-10 02:49 | |||||
0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#08403 | キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。 | 2023-07-10 01:17 | |||||
0.246 | capcom/cps2.cpp | ssf2t | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
#08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#02005 | マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。 | 2023-07-10 00:21 | |||||
0.126 | taito/changela.cpp | changela | その他 | 低 | 解決済み (hap) | RansAckeR | |
#08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
#00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
#08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08707 | Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。 | 2023-07-08 02:39 | |||||
0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
#08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#06514 | Missing "pick it up for" speech | 2023-07-06 06:36 | |||||
0.182 | konami/nemesis.cpp | lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#06077 | 音声の不具合多数。 | 2023-07-06 06:35 | |||||
0.167 | konami/nemesis.cpp | gwarrior, salamand | サウンド | 低 | 仮承認 | NRS | |
#08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
#08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2023-07-04 18:24 | |||||
0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08691 | 表示位置ずれなど。 | 2023-07-04 18:09 | |||||
0.256 | seta/downtown.cpp | metafox | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2023-07-02 05:03 | |||||
0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub |