| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00912 | ROMセット名を逆にする必要がる。 | 2025-06-15 20:56 | |||||
| 0.99 | konami/tmnt.cpp | cuebrick, cuebrickj | その他 | 最小 | 解決済み | Thenasty | |
| #00908 | VIDEO ROMのチェックサム不良。 | 2025-06-15 20:55 | |||||
| 0.102u5 | konami/twin16.cpp | cuebrickj | その他 | 低 | 解決済み | Reip | |
| #06653 | ゲーム名のバージョンが合っていない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Kale | |
| #00793 | [バグかもね] ボムとショットに別々に割り当てられているキーを押しても、ひとつのキーで両方とも撃ててしまう。blswhstlのみで起きて、detatwinでは起きない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.56 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07396 | スタートボタンが動作しない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.212 | konami/tmnt2.cpp | tmnt24pu | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Alex7 | |
| #06017 | 爆発のスプライトに隙間がある。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| 0.164 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #00258 | 最後のボス「ピンク脳みそ」をよく見てみると、スプライトに若干不具合があるのがわかる。顔を横切るように薄い黒線が現われる。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| 0.36b16 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl | グラフィック | 低 | 認証済み | Frotz | |
| #04134 | 実機の動作ビデオ。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| N/A | konami/tmnt2.cpp | ssriders2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #08291 | 1面クリア後のデモでピストルの音が高すぎる。 | 2025-06-15 20:42 | |||||
| 0.242 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl and clones | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #03591 | 起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。 | 2025-06-15 09:11 | |||||
| 0.135u3 | konami/contra.cpp | contra & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 | |||||
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #01878 | カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。 | 2025-06-13 08:56 | |||||
| 0.125u4 | konami/labyrunr.cpp | All sets in labyrunr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | nop | |
| #08439 | プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。 | 2025-06-13 07:36 | |||||
| 0.248 | konami/fastlane.cpp | fastlane | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Draugr | |
| #00402 | カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。 | 2025-06-13 07:35 | |||||
| 0.65 | konami/contra.cpp | All sets in contra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #09161 | 対戦画面のアニメーションでスプライトのティアリングが起こる。 | 2025-06-11 19:14 | |||||
| 0.277 | vsystem/suprslam.cpp | suprslam | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #08967 | mz2500のディスクを使うとクラッシュする。 | 2025-06-11 18:10 | |||||
| 0.271 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2025-06-11 14:26 | |||||
| 0.221 | misc/changyu.cpp | changyu, changyu2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07101 | SEGAのロゴ画面でフリーズする。 | 2025-06-11 13:54 | |||||
| 0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #09175 | 画面の下側に上端の情報が出ている。 | 2025-06-11 06:58 | |||||
| 0.277 | misc/cardline.cpp | cardline | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #08947 | サウンドの問題が大きいので動作不可にしたほうがよいのでは。 | 2025-06-11 06:57 | |||||
| 0.270 | sega/stv.cpp | colmns97 | 既知事項/未実装 | 最小 | 解決済み (Kale) | JimCarlTay | |
| #09099 | BAD RAMメッセージで起動しない。 | 2025-06-11 06:57 | |||||
| 0.273 | misc/spool99.cpp | spool99, spool99a, spool99b, spool99c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | UnclePetros | |
| #09168 | [Supaplex, Prehistorik 2] ハードウェアスクロールの問題がある。 | 2025-06-11 06:08 | |||||
| 0.277 | pc/ct486.cpp | ct486 [supaplex, Prehistorik 2] | ゲームプレイ | 中 | 担当者決定 (Kale) | vanfanel | |
| #09172 | 背景の黒い部分は青く表示される。 | 2025-06-11 06:05 | |||||
| 0.277 | dataeast/bwing.cpp | zaviga | 色/パレット | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #07102 | SEGAロゴで"SCSP MCIEB enabled ffff, contact MAMEDEV"メッセージが出る。 | 2025-06-11 05:26 | |||||
| 0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | その他 | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #06615 | 黒画面しか表示されなくなった。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.186 | sega/model3.cpp | scud | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #00401 | コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう。カウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.36rc2 | konami/contra.cpp | contra | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #00185 | 面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.102u1 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #09183 | フォーカス時のエフェクトが無い。 | 2025-06-09 23:28 | |||||
| 0.277 | sega/stv.cpp | sasissu | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09176 | グラフィックが化けている。 | 2025-06-09 21:51 | |||||
| 0.276 | amiga/arsystems.cpp | ar_ldrb, ar_ldrba, ar_ldrbb | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-06-06 23:46 | |||||
| 0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2025-06-06 22:53 | |||||
| 0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #09180 | グラフィックが欠ける。 | 2025-06-05 21:14 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #09181 | [riserobo] メニュー画面の下側が上に動く。 | 2025-06-05 20:42 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #00994 | [バグかもね] 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。 | 2025-06-05 00:47 | |||||
| 0.36b16 | sega/segas16b.cpp | tturf | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #02178 | [バグかもね] 6309 ROM U4がBADと報告される。 | 2025-06-04 02:14 | |||||
| 0.127u1 | konami/lethal.cpp | lethalenux | その他 | 最小 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2025-05-31 12:52 | |||||
| 0.138 | sega/saturn.cpp | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #00171 | マスクROMチェックで全てBADになる。 | 2025-05-30 17:20 | |||||
| 0.106u7 | konami/lethal.cpp | lethalen | その他 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09177 | DIPスイッチの設定名が間違っている。 | 2025-05-26 03:25 | |||||
| 0.271 | exidy/exidy.cpp | venture | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (cuavas) | joemagiera | |
| #09170 | [ktiger] フリーズする。 | 2025-05-25 12:21 | |||||
| 0.277 | fujitsu/fmtowns.cpp | fmtowns, fmtmarty and clones [ktiger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (r09) | AriaOTP | |
| #08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2025-05-22 02:06 | |||||
| 0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09174 | ネイティブモードでのブランチ命令のサイクルカウントが間違っている。 | 2025-05-17 03:52 | |||||
| 0.277 | CPU Hitachi HD6309 | システムコア | 低 | 解決済み (Peer) | Peer | ||
| #09171 | ディスク書き込みが失敗する。 | 2025-05-13 21:23 | |||||
| 0.277 | nintendo/nes.cpp | fds, famitwin | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jeff0811 | |
| #05678 | コインが入らない。 | 2025-05-13 11:05 | |||||
| 0.154 | igs/igs011.cpp | dbc, lhbv33c, ryukobou | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #02497 | タイトル画面で「1995」の5の文字色が違ったり、フェードするときの背景パレットも異なるのは実機でのバグ。 | 2025-05-13 10:09 | |||||
| N/A | igs/igs011.cpp | dbc | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #09154 | イントロのアニメーションが遅すぎる。 | 2025-05-13 04:52 | |||||
| 0.276 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 速度 | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #02152 | 役名の漢字が一部間違っている。 | 2025-05-13 00:02 | |||||
| 0.127 | igs/igs011.cpp | dbc, lhb, lhbv33c, xymg, wlcc | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #02131 | Suemoを使って勝った時、中央の絵がズームされるが、MAMEでは再現されていない。 | 2025-05-12 22:50 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | lhb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #02185 | ダブルゲームで余計なグラフィックが表示される。 | 2025-05-12 22:16 | |||||
| 0.127 | igs/igs011.cpp | xymg, wlcc | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #08993 | サービスモードでテキストが正しく表示されない。 | 2025-05-11 23:20 | |||||
| 0.272 | igs/igs011.cpp | lhb, lhb2, lhb3, tygn, xymg | グラフィック | 中 | 解決済み (cuavas) | cuavas | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09167 | ドローンの効果音が鳴っていない。 | 2025-05-07 13:16 | |||||
| 0.277 | tecfri/ambush.cpp | ambush and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09166 | ソフトロックしたり、敵がいないのに進まなくなる。 | 2025-05-07 10:03 | |||||
| 0.277 | galaxian/fastfred.cpp | imago | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09164 | フェードインアウトのエフェクトが間違ったレイヤーにかかっている。 | 2025-05-03 09:59 | |||||
| 0.277 | konami/konamigx.cpp | fantjour and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07618 | 2025-05-03 06:35 | ||||||
| 0.218 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
| #09160 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-05-02 10:45 | |||||
| 0.277 | namco/namcos23.cpp | finfurl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-05-02 04:03 | |||||
| 0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09159 | カクテルモードで画面反転が逆。 | 2025-05-01 10:32 | |||||
| 0.275 | taito/qix.cpp | elecyoyo | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Mknight17 | |
| #09158 | bgfxでx87浮動小数点を使用するときのアサート。 | 2025-05-01 01:19 | |||||
| 0.277 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | cuavas | |||
| #09031 | エラーが出てゲームが固まる。 | 2025-04-27 05:19 | |||||
| 0.272 | igs/pgm.cpp | kovsh and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-04-27 00:04 | |||||
| 0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | 80sRay | |
| #04528 | 4面スタート後30秒くらいでゲームがリセットする。 | 2025-04-27 00:02 | |||||
| 0.143 | msx/pengadvb.cpp | pengadvb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | shoegazer | |
| #09155 | デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。 | 2025-04-26 03:53 | |||||
| 0.276 | konami/contra.cpp | contra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | mamefan | |
| #08952 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-04-26 01:53 | |||||
| 0.271 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-04-22 00:09 | |||||
| 0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #05858 | 2025-04-21 00:55 | ||||||
| 0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #09153 | ゲームパッドを数秒抜いて挿しても認識されない。 | 2025-04-20 03:18 | |||||
| 0.275 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #07896 | スコアによるエクステンドが正しく動作していない。 | 2025-04-17 23:39 | |||||
| 0.229 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | mahlemiut | |
| #08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2025-04-17 23:38 | |||||
| 0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08775 | 難易度を変更しようすとると致命的エラーが起こる。 | 2025-04-17 23:37 | |||||
| 0.259 | konami/rungun.cpp | rungun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | HungryWolf999 | |
| #06035 | 各種表示不具合について。 | 2025-04-17 23:32 | |||||
| 0.166 | konami/konamigx.cpp | sexyparo, sexyparoa | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2025-04-17 23:31 | |||||
| 0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2025-04-17 23:28 | |||||
| 0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #07661 | 実機参考ビデオ。 | 2025-04-17 23:28 | |||||
| 0.220 | capcom/cps1bl_pic.cpp | wofpic | メディアサポート | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2025-04-17 23:26 | |||||
| 0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #00655 | [バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか? | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.56 | nmk/nmk16.cpp | vandyke, vandykejal, vandykejal2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy | |
| #08375 | DIPスイッチが動作しない。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.245 | nmk/nmk16.cpp | tharrier | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Hammy | |
| #03959 | 参照用の実機映像。 | 2025-04-17 23:24 | |||||
| N/A | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00231 | ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | 2025-04-17 23:23 | |||||
| 0.96u3 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #07624 | 音声サンプルのエコーエフェクトがかかってない。 | 2025-04-17 23:21 | |||||
| 0.220 | konami/mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Tempora | |
| #09152 | モニタに15" Portrait Display (640x870)を選択すると落ちる。 | 2025-04-17 05:20 | |||||
| 0.276 | apple/maciici.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hirudov | ||
| #09147 | カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。 | 2025-04-15 22:16 | |||||
| 0.275 | ta/alphatro.cpp | alphatro (possibly clones as well) | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
| 0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #04293 | ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。 | 2025-04-04 03:17 | |||||
| 0.141u4 | midway/mcr.cpp | shollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4 | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #09148 | [バグかもね] サウンドフィルタリングが正しくない。 | 2025-04-03 05:21 | |||||
| 0.276 | konami/pooyan.cpp | pooyan and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
| 0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
| 0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
| #08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2025-04-01 04:08 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09146 | DIV命令の約数が0のとき、CPUは例外を発生させるべき。 | 2025-03-30 22:47 | |||||
| 0.275 | nintendo/pokemini.cpp | pokemini | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2025-03-30 07:39 | |||||
| 0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #08957 | DYUVテストの色表示がおかしい。 | 2025-03-27 13:34 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [valdisc] | グラフィック | 低 | 解決済み | Slamy | |
| #08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08997 | 歩く音がおかしい。 | 2025-03-27 02:27 | |||||
| 0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
| 0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 | |||||
| 0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
| 0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |