MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
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元データ最終更新: 昨日 11:02
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03524明るさ制御の問題がある。2020-11-29 17:34
0.135jaleco/ms32.cppp47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarastグラフィック認証済みHaze
#06572エミュレーション速度が違っている。2020-05-02 14:15
0.185jaleco/ms32.cppbnstars bnstars1速度仮承認system11
#07502MACHINE_NO_SOUNDフラグは正しくない。2019-11-30 01:26
0.214jaleco/ms32.cppf1superbサウンド誤字解決済み
(FMecha - aka ArtLine)
FMecha - aka ArtLine
#03523レイヤー関連の問題が残っている。2019-10-12 01:32
0.135jaleco/ms32.cppkirarast, bbbxing, f1superb, suchie2グラフィック認証済みHaze
#03522プライオリティと影表示の問題が残っている。2018-12-14 00:57
0.135jaleco/ms32.cppgametngk, gratiaグラフィック認証済みHaze
#07045[バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes2018-07-15 08:16
0.198jaleco/ms32.cppdesertwar, p47aces色/パレット仮承認AFruitaDay10122
#03790ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。2018-01-12 13:20
0.137jaleco/ms32.cppgratia, gratiaaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
NekoEd
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04884"unhandled priority type e0"エラーが起きてクラッシュする。2012-06-03 12:15
0.146jaleco/ms32.cpptp2m32クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04488Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。2011-09-20 06:20
0.143jaleco/ms32.cppAll games in ms32.cサウンド解決済み
(Kale)
Stefan Lindberg
#01607ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。2011-05-23 04:20
0.124jaleco/ms32.cpptetrisp, gametngk, gratia, p47acesグラフィック最小解決済み
(Haze)
haynor666
#03571[デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。2010-01-30 05:32
0.135u3jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#00709ゲーム名が間違っている。2008-02-08 03:25
0.107u3jaleco/ms32.cpphayaosi1ドキュメント最小解決済みJ.J.Boy