BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08584 | 0.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。 | 2023-03-24 09:30 | |||||
0.252 | commodore/c64.cpp | c64 all versions | メディアサポート | 低 | 認証済み | Walker | |
#08580 | 例外でクラッシュする。 | 2023-03-18 03:52 | |||||
0.252 | dynax/royalmah.cpp | janyoup2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (cuavas) | Hirudov | |
#08579 | ゲーム名の説明について変更提案。 | 2023-03-17 13:16 | |||||
0.252 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | TremiRodomi | |
#05203 | 表示が切れる。 | 2023-03-14 23:21 | |||||
0.148u5 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 | |||||
0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako | |
#08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 | |||||
0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#06643 | ボイスがフェードインしない。 | 2023-03-14 03:22 | |||||
0.188 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | kirishima | |
#08562 | [digger] ロード中にEGAカードがクラッシュする。 | 2023-03-13 10:50 | |||||
0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
#08578 | OKI MSM6295チップの周波数が低い。 | 2023-03-10 04:55 | |||||
0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | snowbro2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
#08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 | |||||
0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#06491 | Aimtrak製光線銃を使うと不具合がある。 | 2023-03-08 03:25 | |||||
0.182 | all gun games | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Emu | ||
#08427 | ステースト保存時に入力がセーブされない。 | 2023-03-05 01:01 | |||||
0.248 | ステート保存/再生 | 中 | 仮承認 | StHiryu | |||
#08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 | |||||
0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
#08122 | 実機よりダウンカウントが速い。 | 2023-03-04 09:11 | |||||
0.237 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
#00959 | Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。 | 2023-03-04 09:07 | |||||
0.106u10 | nintendo/punchout.cpp | spnchout | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#08574 | 1面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。 | 2023-03-04 08:36 | |||||
0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | サウンド | 低 | 解決済み | Cow | |
#08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08408 | クリスタルの分周値は12。 | 2023-03-01 23:44 | |||||
0.247 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mdqgames | |
#08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 | |||||
0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
#08564 | Zany Golfで4面をロードするときフリーズする。 | 2023-02-28 08:24 | |||||
0.251 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Hirudov | |
#08573 | テキスト描画時の幅丸め問題。 | 2023-02-28 02:07 | |||||
0.252 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#08570 | 入力名が間違っている。 | 2023-02-27 06:55 | |||||
0.252 | midway/midyunit.cpp | mkla1, mkla2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
#08568 | GCコントローラハブを使い、Alt+Tabやアナログトリガすると問題あり。 | 2023-02-26 09:54 | |||||
0.252 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
#07738 | NO_X11=1を指定したビルドがdrawbgfx.cppで完全に反映されない。 | 2023-02-24 22:58 | |||||
N/A | コンパイル | 中 | 仮承認 | bbegin | |||
#04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
#08563 | ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。 | 2023-02-15 09:12 | |||||
0.251 | tvgames/elan_eu3a05.cpp | rad_sinv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
#08506 | 色が間違っている。 | 2023-02-14 07:23 | |||||
0.249 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2023-02-12 21:00 | |||||
0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
#08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 | |||||
0.251 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto | |||
#05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 | |||||
0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08353 | ![]() | 2023-02-11 00:38 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08352 | ![]() | 2023-02-11 00:34 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
#08555 | エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。 | 2023-02-09 07:00 | |||||
0.251 | taito/taito_z.cpp | dblaxle and clones | サウンド | 中 | 認証済み | Cow | |
#07587 | BGFXモードを使うと、アートワークのレイヤーブレンドが正しく表示されない。ゲームウォッチ液晶の影表示など。 | 2023-02-02 04:49 | |||||
0.219 | handheld/hh_sm510.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | ||
#08084 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | 2023-02-02 04:48 | |||||
0.235 | namco/warpwarp.cpp | All | その他 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |
#07586 | BGFX D3D9 モードだとマルチブレンドを行うアートワークが真っ黒になってしまう。 | 2023-02-02 04:47 | |||||
0.219 | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | |||
#06815 | -video bgfxオプションがLinuxでハングする。 | 2023-02-02 04:45 | |||||
0.193 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Firewave | |||
#07660 | フルスクリーンを切り替えるとbgfxがデフォルトに戻る。 | 2023-02-02 04:43 | |||||
0.220 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
#06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2023-01-30 19:24 | |||||
0.196 | dataeast/dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 認証済み | StHiryu | |
#08552 | 特定の文字で終わるコントロール名の表示問題。 | 2023-01-29 16:47 | |||||
0.251 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | Gryzor1363 | ||
#06475 | 起動時にクレジットが1つ入っている。 | 2023-01-28 06:01 | |||||
0.182 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | cuavas | |
#08549 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | 2023-01-28 04:26 | |||||
0.251 | misc/astrcorp.cpp | dinodino | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | cuavas | |
#08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 | |||||
0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 | |
#08551 | マップ画面の表示問題とフリーズについて。 | 2023-01-27 23:03 | |||||
0.251 | konami/twin16.cpp | darkadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | mamefan | |
#08512 | -video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2023-01-27 22:50 | |||||
0.249 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |||
#08505 | 起動時にsegfaultエラー。 | 2023-01-27 22:49 | |||||
0.249 | ice/lethalj.cpp | eggventr | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Wampa | |
#05849 | ![]() | 2023-01-26 14:46 | |||||
0.158 | sega/sms.cpp | sg1000m3, smsj, sms1krfm | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
#07631 | 実機と音色が違う。 | 2023-01-26 08:36 | |||||
0.220 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#00207 | 実機ではスプライトの影部分が波を打っている。 | 2023-01-26 06:17 | |||||
0.122u5 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#06529 | ![]() | 2023-01-21 00:36 | |||||
0.184 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 担当者決定 (holub) | StHiryu | |
#08322 | ![]() | 2023-01-21 00:03 | |||||
0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | ICEknight | |
#07955 | ![]() | 2023-01-20 15:25 | |||||
0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
#08520 | Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。 | 2023-01-17 06:00 | |||||
0.249 | nintendo/dkong.cpp | dkong3, dkong3hs, dkong3j | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kmg | |
#08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 | |||||
0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow | |
#08543 | シールドのパワーアップ時のオーラが表示されない。 | 2023-01-12 01:52 | |||||
0.251 | taito/taito_f2.cpp | megablst and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Cow | |
#08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2023-01-10 01:45 | |||||
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#08544 | あちこちで大幅に速度低下する。 | 2023-01-07 21:44 | |||||
0.251 | konami/konamim2.cpp | polystar | 速度 | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#06507 | ![]() | 2023-01-07 13:46 | |||||
0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco [heist] | その他 | 中 | 解決済み (palazzol) | Yonah | |
#03252 | ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。 | 2023-01-07 12:26 | |||||
0.132 | midway/tmaster.cpp | tm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | ArcadeDude | |
#08535 | ウインドウモードでAlt-Enterからnumscreen 2でクラッシュする。 | 2023-01-05 00:54 | |||||
0.250 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | ||
#08539 | 最初のロード時サムネイルがボケる。 | 2023-01-04 14:34 | |||||
0.250 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | jez9999 | ||
#08540 | [btoads] 3面開始時にクラッシュする。 | 2023-01-02 09:22 | |||||
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [btoads and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack | |
#08538 | [lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。 | 2023-01-01 23:20 | |||||
0.250 | nintendo/snes.cpp | snes [lionkingu] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#07199 | ![]() | 2022-12-28 04:40 | |||||
0.205 | nec/pc8801.cpp | pc8801 [dkong3dg] | メディアサポート | 低 | 解決済み (crazyc) | Kaylee | |
#06902 | ![]() | 2022-12-27 08:05 | |||||
0.195 | nintendo/nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#08466 | [spmanbow] 横スクロールが飛び飛びになる。 | 2022-12-24 08:16 | |||||
0.248 | msx/msx.cpp | fsa1fx [spmanbow] | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | newiln2 | |
#05719 | ![]() | 2022-12-22 09:09 | |||||
0.154 | nintendo/nes.cpp | nes | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
#07658 | ![]() | 2022-12-22 05:25 | |||||
0.220 | nintendo/nes.cpp | nes [ajyureir] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
#07625 | ![]() | 2022-12-22 05:25 | |||||
0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
#06186 | ![]() | 2022-12-22 05:25 | |||||
0.172 | nintendo/nes.cpp | nes [portopia] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | anikom15 | |
#08443 | hvc_basicスロットのあるセットがほとんど起動しない。 | 2022-12-20 12:19 | |||||
0.248 | nintendo/nes.cpp | famicom | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | Firewave | |
#08292 | NeoGeoゲームを終了させたあと、どのドライバでもROM読み込みエラーが起こる。 | 2022-12-20 10:46 | |||||
0.242 | neogeo/neogeo.cpp | ALL | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |
#08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
#08514 | BGMテンポが速すぎる。 | 2022-12-18 04:22 | |||||
0.249 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin,ginganina | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | umeyar | |
#02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2022-12-17 22:53 | |||||
0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#08531 | 7面と9面の背景がラスタスクロールしない。 | 2022-12-15 21:37 | |||||
0.250 | konami/parodius.cpp | parodius and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
#03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
#06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 | |||||
0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
#07622 | 爆発音が実機と異なる。 | 2022-12-11 23:24 | |||||
0.220 | nichibutsu/magmax.cpp | magmax | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | sasuke | |
#08530 | 表示不具合あり。 | 2022-12-11 23:17 | |||||
0.250 | seta/seta.cpp | zombraid | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | sgpowers | |
#05996 | ![]() | 2022-12-11 12:04 | |||||
0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [summer92] | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
#08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
#08522 | コンティニューBGMが止まらない。 | 2022-12-08 02:22 | |||||
0.250 | toaplan/toaplan1.cpp | samesame | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |
#07974 | ![]() | 2022-12-07 01:05 | |||||
0.231 | apple/apple2.cpp | apple2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Anamon | |
#08523 | 15khz動作させるとPOST中にクラッシュする。 | 2022-12-06 22:46 | |||||
0.250 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon | |
#08416 | デフォルトでリアルタイムクロックは持っていない。オプション化するべき。 | 2022-12-05 20:19 | |||||
0.247 | trs/coco12.cpp | coco1, coco2, coco2b, coco3 | その他 | 低 | 解決済み (tlindner) | star2root | |
#06455 | ![]() | 2022-12-05 14:27 | |||||
0.180 | nintendo/nes.cpp | dendy | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
#05508 | ![]() | 2022-12-05 14:27 | |||||
0.153 | nintendo/nes.cpp | dendy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
#06001 | ![]() | 2022-12-05 14:26 | |||||
0.163 | nintendo/nes.cpp | nes | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (rainwarrior) | rainwarrior | |
#07430 | ![]() | 2022-12-05 14:25 | |||||
0.211 | nintendo/nes.cpp | ultstunt & clones | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Gryzor1363 | |
#07551 | ![]() | 2022-12-05 14:25 | |||||
0.217 | nintendo/nes.cpp | nes [galivan] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
#06842 | ![]() | 2022-12-05 14:23 | |||||
0.193 | nintendo/nes.cpp | nes_zapper | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | 280696516 | |
#08490 | -1073740940エラーで終了する。 | 2022-12-05 05:00 | |||||
0.249 | some exidy/* drivers | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | ||
#08481 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:58 | |||||
0.249 | vsystem/aerofgt.cpp | aerfboot | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#08492 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:56 | |||||
0.249 | konami/combatsc.cpp | combatscb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#08488 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:53 | |||||
0.249 | misc/highvdeo.cpp | cfever1k, ciclone, girotutt | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#08500 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:51 | |||||
0.249 | taito/taitopjc.cpp | optiger | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#00315 | ガン操作が0.120u2で動作していない。また両画面を表示させるとクラッシュする。 | 2022-12-04 23:11 | |||||
0.120u2 | konami/hornet.cpp | terabrst | DIP/入力 | 中 | 解決済み (windyfairy) | -Misc Reporters- | |
#08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2022-12-04 05:07 | |||||
0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |