BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2024-11-25 00:27 | |||||
0.213 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み | MetalGod | |
#08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
#08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2022-06-18 10:16 | |||||
0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Naibo | |
#07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
#07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
#05701 | ハック版に「海賊版」とついていない。またマルチリージョンなのに日本版になっている。 | 2020-11-05 12:04 | |||||
0.154 | sega/model2.cpp | daytona and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
#07445 | アクセルとブレーキのペダルが混乱している。 | 2019-10-11 01:33 | |||||
0.214 | sega/model2.cpp | sgt24h, overrevb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
#05874 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-30 06:04 | |||||
0.159 | sega/model2.cpp | stcc, stcca, stccb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#05876 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-26 07:05 | |||||
0.159 | sega/model2.cpp | vf2, vf2a, vf2o | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#05870 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2019-09-26 07:04 | |||||
0.159 | sega/model2.cpp | lastbrnx, lastbrnxu | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#05863 | セグメンテーションフォールトエラー。 | 2019-09-20 06:33 | |||||
0.159 | sega/model2.cpp | daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#07315 | サービスメニューの設定が保存されない。 | 2019-05-18 04:12 | |||||
0.209 | sega/model2.cpp | rchase2, gunblade, topskatr, srallyc, manxtt | その他 | 低 | 解決済み (Duke) | MetalGod | |
#03534 | 100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。 | 2019-03-21 23:21 | |||||
0.135 | sega/model2.cpp | daytona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Sentmoraap | |
#02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
0.126u2 | sega/model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
#03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
#05530 | TGPテストでテストモードがクラッシュする。 | 2018-06-29 19:05 | |||||
0.153 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Malice | |
#06148 | アトラクトモード2周目にSegmentation Faultエラーで落ちる。 | 2018-05-04 01:33 | |||||
0.171 | sega/model2.cpp | All games in model2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
#04732 | ソフトリセット2回目に"SHARC: Loop Stack overflow!"エラーが出る。 | 2016-11-11 03:09 | |||||
0.145u4 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
#06147 | サウンドテストで一部のBGMをかけようとすると音が止まる。 | 2016-03-04 22:39 | |||||
0.171 | sega/model2.cpp | daytona | サウンド | 中 | 解決済み (R. Belmont) | NekoEd | |
#05507 | AddressSanitizer: global-buffer-overflowエラー。 | 2015-01-25 04:42 | |||||
0.153 | sega/model2.cpp | zerogun, zerogunj, zerogunaj, zeroguna | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
#05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
#04381 | ゲームが固まる。タスクマネージャーから終了させる必要がある。 | 2014-07-31 10:22 | |||||
0.142u6 | sega/model2.cpp | skytargt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#04412 | 年代は1997年。 | 2011-07-10 05:39 | |||||
0.142u6 | sega/model2.cpp | dynabb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
#04409 | ゲーム名は"Motoraid"ではなく"Mortor Raid"。また製造年は1997。 | 2011-07-06 11:39 | |||||
0.142u6 | sega/model2.cpp | motoraid | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
#03156 | "SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-06-18 15:39 | |||||
0.131u1 | sega/model2.cpp | rchase2, sfight, von, vonj, vstrikero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
#01895 | デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。 | 2008-07-28 01:46 | |||||
0.125u5 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
#00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave |