| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ドキュメント | 最小 | 仮承認 | 未処理 | 2026-08-17 11:38 | 2026-08-17 12:35 |
| テスター | VasiliyFamiliya | 担当者 |   | ソース | nec/pc8801.cpp |
| バージョン | 0.289 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | pc8801mk2sr, pc8801ma [finalcri(a)] | ||||
| セット詳細 |
pc8801ma - PC-8801MA pc8801mk2sr - PC-8801mkIISR | ||||
| 概 要 | [finalcri(a)] 記載されているPC-88モードが古い。 | ||||
| 詳 細 | On MA, space key is able to make music to fade out on the disk B asking screen and crash the game after being held during music fading out at titlescreen, absolutely as on MkIISR and MC. On MkIISR, I didn't found any syntax error bug. In the case of parental set, I think sound stuck bug on MkIISR can be considered as verified. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||