修正一覧


MAME - 0.289GIT
===============
- 09492: [DIP/入力] [plugin]: LUAプラグインportnameを有効にするとエラーになる。(cuavas)
- 09462: [ドキュメント] (sega/model1.cpp) swa,swaj: 年度が間違っている。(JimCarlTay)
- 06026: [ドキュメント] (sega/model1.cpp) swa: ゲーム名に「アーケード」は不要。(JimCarlTay)
- 09455: [グラフィック] (apple/macquadra605.cpp) maclc575: 黒画面のみ。
- 05547: [クラッシュ/フリーズ] (pc/ct486.cpp) ct486: MS-DOS 6.22を起動しようとするとシステムが固まる。(Duke)
- 09485: [クラッシュ/フリーズ] (kaneko/suprnova.cpp) vblokbrk and clones: 最後の10秒でクリアするとフリーズする。(Angelo Salese)
- 09478: [メディアサポート] (wang/wangpc.cpp) wangpc: フロッピーで起動しない。(AJR)
- 09479: [メディアサポート] (ampro/lb186.cpp) lb186: フロッピーから起動できない。(AJR)
- 09477: [メディアサポート] (trs/dgnalpha.cpp) dgnalpha: 動作しない。(AJR)
- 09467: [チートシステム] "output"チートがテキスト出力しない。(cuavas)
- 09466: [グラフィック] (namco/namcos22.cpp) alpinerd and clones: ゴールラインが遠くから見えすぎ。(hap)
- 09463: [ドキュメント] (seibu/deadang.cpp) popnrun,popnruna: 開発元の名前が間違っている。(J.J.Boy)

MAME - 0.288
============
- 09464: [メディアサポート] ソケットの生成シンタックスが動作しない。(cuavas)
- 07311: [画面反転/カクテルモード] (taito/marinedt.cpp) marinedt: アップライトモードがおかしい。(Angelo Salese)
- 08005: [グラフィック] (namco/namcos2.cpp) finalap2j: 日本語テキストが化けている。
- 09453: [クラッシュ/フリーズ] (videogames/looping.cpp) skybump, loopingu, loopingua, loopingub: ランダムにリセットがかかる。(hap)
- 09458: [クラッシュ/フリーズ] (philips/cdi.cpp) cdimono2, cdi910: 起動時クラッシュする。(hap)
- 08087: [サウンド] (namco/namcos21.cpp) winrun: エンジンサウンドが間違っている。(hap)
- 05446: [ゲームプレイ] (pacman/jrpacman.cpp) mschamp, mschamps: パックマンの速度が実機と違う。
- 06084: [クラッシュ/フリーズ] (commodore/plus4.cpp) c264 / plus4 / c16 and clones: テープロード時に画面が表示されない。(curtcoder)
- 09449: [ゲームプレイ] (misc/ampoker2.cpp) rabbitpk: INIT MACHINE で固まる。(Osso)
- 09443: [グラフィック] (igt/fortune1.cpp) bpoker: 画面がほとんどゴミグラフィックのみ。(hap)
- 09432: [クラッシュ/フリーズ] (thomson/thomson.cpp) mo5nr: 起動時に黒画面のみ。(AJR)
- 09441: [ゲームプレイ] (sega/segas32.cpp) kokoroj, kokoroja: 動作不可。(Angelo Salese)
- 06302: [クラッシュ/フリーズ] (namco/namcos21.cpp) cybsled: 3面をクリアするとクラッシュする。(hap)
- 02085: [クラッシュ/フリーズ] (namco/namcos21.cpp) solvalou: 最初の面でクラッシュする。(hap)
- 09439: [クラッシュ/フリーズ] (astrocorp/astrcorp.cpp) skilldrp, skilldrp_g10s, luckycoin: 起動時に黒画面でデバッガにならない。(Osso)
- 09431: [クラッシュ/フリーズ] (dataeast/liberate.cpp) prosporta: デモ95秒後に内部クラッシュする。(hap)
- 08796: [メディアサポート] (sord/m5.cpp) m5, m5p: 36K RAMが必要なカセットが起動しない。
- 09302: [サウンド] (ausnz/mbee.cpp) mbeepp,mbee256,mbee128p: 起動時に音が出る。(hap)
- 09430: [クラッシュ/フリーズ] (namco/namcos86.cpp) rthunder0: ウォッチドッグが起動してリセットがかかる。(hap)
- 09429: [クラッシュ/フリーズ] (yamaha/ympsr150.cpp) psr75, psr76, psr78, pss11, pss12, pss6: 起動時にフリーズする。(Olivier Galibert)
- 09419: [クラッシュ/フリーズ] (apollo/apollo.cpp) dn3000, dn3500, dn5500 and all clones: 起動時にクラッシュする。(hap)
- 09422: [ドキュメント] (namco/rallyx.cpp) rallyx and clones, nrallyx, nrallyxb: タイトルにハイフンを含む。(125scratch)
- 09421: [ドキュメント] (namco/namcos1.cpp) splatter and clones: [バグかもね] タイトルにスペースはいらない。(125scratch)
- 09408: [サウンド] (cave/cv1k.cpp) pinkswts: サウンドにノイズが乗っている。(hap)
- 09416: [サウンド] (universal/cosmic.cpp) nomnlnd and clones: BGMの音程が低くて遅い。(hap)

MAME - 0.287
============
- 09414: [ドキュメント] (atari/bzone.cpp) bzone and clones: オフィシャルタイトルにはスペースがない。(125scratch)
- 09401: [サウンド] SDLのサウンドが早送りできない。(R. Belmont)
- 06769: [システムコア] (acorn/bbcm.cpp) bbcm: 65SC02でBCDテストに失敗する。(AJR)
- 09403: [色/パレット] (namco/namcos23.cpp) motoxgo: Shinzoの表示がおかしい。(Ryan Holtz)
- 09410: [グラフィック] (namco/namcos2.cpp) marvland: 手前のグラフィックレイヤーが表示されない。(jkm900)
- 09411: [その他] (galaxian/galaxian.cpp) dingo, dingov: ソフトリセットが動作しない。(hap)
- 09409: [タイミング] (konami/xmen.cpp) xmen6p, xmen6pu: 一部の動作が速くなっている。(hap)
- 09405: [クラッシュ/フリーズ] (konami/nemesis.cpp) salamand and clones: ゲームを再スタートするとタイトル画面が表示されない。(hap)
- 09407: [DIP/入力] (snk/bbusters.cpp) bbustersu, bbustersua: DIPスイッチ名が間違っている。(Zach S.)
- 09203: [サウンド] バッファの同期が不安定。ステートセーブロード後や早送り後に20ms置きにノイズが出る。(hap)
- 08775: [クラッシュ/フリーズ] (konami/rungun.cpp) rungun: 難易度を変更しようすとると致命的エラーが起こる。
- 09402: [メディアサポート] (sharp/x68k.cpp) x68000: フロッピーディスクを読めない。(AJR)
- 09395: [グラフィック] (misc/sprcros2.cpp) sprcros2, sprcros2a: 背景タイルマップに間違ったタイルが描画される。(hap)
- 09376: [グラフィック] (metro/metro.cpp) vmetal and clones: 6面の飛行船がずれている。(jkm900)

MAME - 0.286
============
- 07295: [クラッシュ/フリーズ] (konami/zr107.cpp) midnrun and clones: F3キーをリセットするとクラッシュする。(cuavas)
- 09387: [サウンド] (technos/matmania.cpp) maniach, maniach2: 音程が高くテンポが速すぎる。(neguma)
- 06743: [DIP/入力] (midway/midzeus.cpp) invasnab, invasnab3, invasnab4: 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。(hap)
- 09385: [グラフィック] (konami/tmnt2.cpp) tmnt2: 手前のグラフィックが表示されない。(hap)
- 06535: [グラフィック] (konami/hornet.cpp) gradius4: 3面で背景が乱れる。(cuavas)
- 06322: [クラッシュ/フリーズ] (konami/hornet.cpp) gradius4: サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。(cuavas)
- 09389: [DIP/入力] (sega/vicdual.cpp) colision: ステアリングとDIPが動作しない。(Robbbert)
- 09386: [サウンド] (nintendo/n8080.cpp) helifire, helifirea: サウンドのテンポが速すぎて音程も高い。(hap)
- 09382: [DIP/入力] (sega/vicdual.cpp) invinco: DIPスイッチの設定が反映されない。(Robbbert)
- 09378: [クラッシュ/フリーズ] (igs/goldstar.cpp) bingowng, bingownga: 起動時クラッシュする。(hap)
- 09132: [その他] (taito/taito_f2.cpp) cameltry, cameltrya: 製造元は"Taito Corporation Japan"。
- 09377: [デバッガ] Memory viewer in debugger: メモリビューアで右クリックするとクラッシュする。(cuavas)
- 09213: [ドキュメント] (tvgames/spg2xx_jakks.cpp) jak_gdg: ゲーム名は「Go, Diego, Go! Rainforest Animal Rescue」。(JimCarlTay)

MAME - 0.285
============
- 08759: [DIP/入力] (skeleton/pencil2.cpp) pencil2: 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。(Pernod)
- 08830: [クラッシュ/フリーズ] (konami/hornet.cpp) all sets in hornet.cpp: SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。(cuavas)
- 09357: [色/パレット] (irem/m10.cpp) ipminvad2: 複数の問題がある。(hap)
- 09369: [グラフィック] (capcom/cps2.cpp) xmvsf and clones,mshvsf and clones: 背景レイヤーでスプライトが隠される。(hap)
- 08679: [DIP/入力] (sega/segas32.cpp) alien3 and clones: 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。(Duke)
- 05422: [サウンド] (dataeast/deco32.cpp) All sets in deco32.c, All sets in deco156.c: サービスモードでボリュームが動作しない。(Duke)
- 09342: [ステート保存/再生] (atari/jaguar.cpp) jaguar [cfodder]: [cfodder] SRAMにアクセスできない。(Angelo Salese)

MAME - 0.284
============
- 08883: [クラッシュ/フリーズ] (konami/xmen.cpp) xmen2pa,xmen2pe,xmen2pj,xmen2pu: DIPスイッチで難易度かライフを変更するとフリーズする。BAD RAMエラー。(Duke)
- 09328: [サウンド] (nichibutsu/armedf.cpp) terraf and clones: FMサウンドチップが異なる。(Lord Nightmare)
- 09329: [サウンド] (nichibutsu/armedf.cpp) armedf and clones: FM音源チップが異なる。(Lord Nightmare)
- 09339: [クラッシュ/フリーズ] (esprit/esp250c.cpp) esp250c: 特定の条件でクラッシュする。(Duke)
- 09287: [グラフィック] (sega/model2.cpp) vcop2: 敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。(gm_matthew)
- 09323: [ドキュメント] (misc/unkhorse.cpp) unkhorse: ゲーム名は"ダービーダービー"
- 09333: [ゲームプレイ] (dataeast/dec8.cpp) ghostb and clones, meikyuh and clone: 2面のスプライトが表示されない。(hap)
- 09332: [DIP/入力] (konami/finalizr.cpp) finalizr: 画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。(hap)
- 09331: [グラフィック] (konami/finalizr.cpp) finalizr: 表示エリアが実際より小さい。(hap)
- 09327: [グラフィック] (nichibutsu/armedf.cpp) terraf and clones: アトラクトモードでスプライトが消える。(motomachi16)
- 09326: [グラフィック] (nichibutsu/armedf.cpp) terraf and clones: タイトルのデモシーンの左右が欠ける。(hap)
- 02411: [グラフィック] (taito/taito_f2.cpp) cameltryj: ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。(dink)
- 09316: [サウンド] (pc/ct486.cpp) ct486: sb16_lleがWoldenstein 3Dでビープ音が出てくる。(Angelo Salese)
- 09313: [サウンド] (sega/model2.cpp) vcop2: ビギナー面のBGMが出ない。(gm_matthew)
- 09292: [サウンド] (namco/namcos10.cpp) g13jnr: ゲーム中にオーディオシステムがクラッシュする。(Olivier Galibert)
- 09315: [サウンド] (taito/superchs.cpp) superchs and clones: アトラクトモードでのサウンドが出ていない。(hap)
- 09310: [サウンド] (pc/ibmpcjr.cpp) ibmpcjr: SN76496からノイズ音が出る。(AJR)
- 09300: [DIP/入力] (pacman/pacman.cpp) newpuc2, newpuc2b: ボーナスライフのDIP設定がまちがっている。(UnclePetros)

MAME - 0.283
============
- 09296: [グラフィック] (sega/mdconsole.cpp) megadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman]: [comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。(Angelo Salese)
- 09297: [DIP/入力] (taito/bublbobl.cpp) tokio, tokiou, tokioo: DIP設定で残機を99にしても6にしかならない。(hap)
- 09294: [DIP/入力] (capcom/cps1.cpp) ffight: 0.279から3つ目のボタンが消えた。(cuavas)
- 08917: [DIP/入力] (apple/apple2.cpp) apple2, apple2p: シフトキーのMOD動作が反転している。
- 09270: [クラッシュ/フリーズ] (bfm/bfm_sc5sw.cpp) All games in bfm/bfm_sc5sw and bfm/bfm_ad5sw.: 起動時にクラッシュする。(Angelo Salese)
- 09271: [ゲームプレイ] (seta/seta2.cpp) funcube, funcube2, funcube3, funcube4, funcube5: 黒画面しか表示されない。(Angelo Salese)

MAME - 0.282
============
- 08347: [クラッシュ/フリーズ] (sega/model2.cpp) vf2o, overrev, sgt24h: CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。(gm_matthew)
- 09265: [ゲームプレイ] (sega/model2.cpp) vcop2: 車がぶつかるシーンの動作が異なる。(gm_matthew)
- 09276: [グラフィック] (namco/namcos22.cpp) ridgerac: ARMシステムで厳しい表示不具合。
- 09280: [クラッシュ/フリーズ] (misc/norautp.cpp) fastdrwp: NVRAMの致命的エラーが表示される。(Roberto Fresca)
- 09284: [システムコア] (tvgames/xavix.cpp) Some games in xavix.cpp: 一部のxavixゲームがEEPROM/メモリエラーで起動しない。(David Haywood)
- 09143: [メディアサポート] (altos/altos5.cpp) altos5: フロッピーディスクの問題。(AJR)
- 09260: [DIP/入力] (technos/shadfrce.cpp) shadfrce, shadfrcej: ボタンは3個
- 05557: [DIP/入力] (technos/shadfrce.cpp) shadfrce, shadfrcejv2, shadfrcej: 正しいDIP設定情報。

MAME - 0.281
============
- 09261: [DIP/入力] (technos/ddragon3.cpp) ctribe and clones: ボタンは2個でよい。(AJR)
- 09262: [メディアサポート] (ussr/b2m.cpp) b2m: フロッピーから起動できなくなった。(AJR)
- 09266: [メディアサポート] (coleco/adam.cpp) adam: フロッピーのファイルをセーブできない。(AJR)
- 09263: [メディアサポート] (skeleton/basf7100.cpp) basf7120: フロッピーから起動できない。(AJR)
- 09264: [メディアサポート] (skeleton/sbrain.cpp) sbrain, sagafox, sagafoxf80: フロッピーから起動できなくなった。(AJR)
- 09259: [メディアサポート] (sega/sega_beena.cpp) beena: ソフトウェアリストが二重に表示される。(Robbbert)
- 09258: [サウンド] (sega/megatech.cpp) All Megatech games: サウンド出力がひとつノイズしか出さない。(hap)
- 09240: [サウンド] (konami/hornet.cpp) nbapbp and clones: 実機よりBGMのテンポが遅い。(hap)
- 09005: [クラッシュ/フリーズ] (misc/mtu130.cpp) mtu130: メディアの無いソフトリスト項目をロードしようとするとクラッシュする。(hap)
- 09255: [メディアサポート] (lsi/m3.cpp) m3: 不明ディスクを使おうとしてクラッシュする。(hap)
- 09254: [ゲームプレイ] (omron/luna_68k.cpp) luna: モニタープログラムに入れなくなった。(AJR)
- 08951: [クラッシュ/フリーズ] (sinclair/zx.cpp) zx81: テープを使うとクラッシュする。(holub)
- 09253: [クラッシュ/フリーズ] (sgi/ip6.cpp) pi4d20, pi4d25: セーブステートが未サポートのため起動時にエラーが起こる。(hap)
- 08950: [クラッシュ/フリーズ] (sinclair/zx.cpp) zx80: テープを使うとクラッシュする。(holub)
- 09252: [DIP/入力] 重なるクリック可能領域で、クリックしたまま別な領域に移動するとフォーカスを失う。(hap)
- 09249: [クラッシュ/フリーズ] (miltonbradley/vectrex.cpp) vectrex: MAMEが固まる。(hap)
- 01148: [グラフィック] (alpha/alpha68k.cpp) kyros, kyrosj: 最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。(hap)
- 09251: [クラッシュ/フリーズ] (nmk/quizdna.cpp) All sets in quizdna.cpp: クラッシュする。(Olivier Galibert)
- 09222: [サウンド] (sega/mdconsole.cpp) genesis [pacman2]: [pacman2] オープニングなどでサウンドが出ていない。(Angelo Salese)
- 09246: [クラッシュ/フリーズ] (trs/coco3.cpp) coco3p: 起動時にクラッシュする。(hap)
- 06277: [クラッシュ/フリーズ] (nintendo/gba.cpp) gba [dkkswingu]: "Treacherous Twister"面に進むとクラッシュする。(Angelo Salese)

MAME - 0.280
============
- 04830: [ドキュメント] (bfm/bfm_sc4.cpp) sc4cvani and clones, sc4cvclb and clones: 正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。
- 01067: [ドキュメント] (taito/taito_l.cpp) kurikinta: このバージョンは明らかにプロトタイプ。
- 07694: [ドキュメント] (namco/warpwarp.cpp) sos: ゲーム名はSOS GameではなくSOS。
- 08323: [ドキュメント] (galaxian/galaxian.cpp) sfx: 製造元の情報。
- 08758: [ドキュメント] (midway/midwunit.cpp) openice and clones: タイトルが違う。
- 06228: [グラフィック] (sega/mdconsole.cpp) megadriv [comix], genesis [comixu]: タイトル画面が割れる。(Angelo Salese)
- 07645: [サウンド] (sega/mdconsole.cpp) megadrij [teddyboy]: [teddyboy] BGMが鳴らない。(Angelo Salese)
- 09245: [DIP/入力] (atari/triplhnt.cpp) triplhnt: 照準のX軸とY軸定義が間違っている。(hap)
- 09236: [既知事項/未実装] (sinclair/pentagon.cpp) wd_fdcエミュレーションの問題。(AJR)
- 08182: [メディアサポート] (sharp/mz2000.cpp) mz2000, x1, pc8801: ハイブリッドフロッピーについての情報。(Angelo Salese)
- 07995: [ドキュメント] (nmk/nmk16.cpp) sbsgomo: ゲーム名が間違っている。
- 01858: [グラフィック] (konami/gijoe.cpp) gijoe: 3面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。(hap)
- 08429: [ドキュメント] (pinball/allied.cpp) heartspd: ゲーム名は"Hearts Spades"。(AntoPISA)
- 08430: [ドキュメント] (pinball/allied.cpp) suprpick: ゲーム名は "Roy Clark Super Picker"。(AntoPISA)
- 09228: [その他] (misc/vamphalf.cpp) poosho: 当たり判定がおかしい。(cuavas)
- 09232: [クラッシュ/フリーズ] (taito/superqix.cpp) hotsmash: アトラクトモード中にクラッシュする。(hap)
- 08799: [色/パレット] (midway/midxunit.cpp) revx, revxp5: [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。(AJR)
- 05975: [グラフィック] (konami/vendetta.cpp) vendetta: 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。(hap)
- 09230: [グラフィック] (konami/vendetta.cpp) vendetta: ボスのライフバー表示が乱れる。(hap)