|
レポート |
|
|
|
|
|
|
|
|
#08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 |
0.250 | | | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy |
#08188 | Vanguard 4-way Fire sample cuts off to early during game | 2022-01-20 06:04 |
0.239 | snk6502.cpp | | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 |
#06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 |
0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke |
#06585 | Apply consistency to descriptions - please reopen! | 2017-05-23 00:04 |
0.185 | | | ドキュメント | 誤字 | 新規 | EoceneMiacid |
#09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2025-03-02 00:36 |
0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 指示待ち | JimCarlTay |
#09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 |
0.274 | | | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto |
#09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 |
0.274 | | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert |
#09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 |
0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#09011 | [バグかもね] 80年代初期のゲームで青色は最大強度になっていない。約222くらい。 | 2025-01-16 08:19 |
0.272 | | Multiple arcade sets | 色/パレット | 最小 | 指示待ち | 125scratch |
#08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 |
0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch |
#08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2024-12-06 06:46 |
0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch |
#08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2024-12-27 10:04 |
0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch |
#08947 | サウンドの問題が大きいので動作不可にしたほうがよいのでは。 | 2024-11-01 19:19 |
0.270 | sega/stv.cpp | colmns97 | 既知事項/未実装 | 最小 | 指示待ち | JimCarlTay |
#08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2024-10-25 21:04 |
0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
#08937 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | 2024-10-23 23:11 |
0.270 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 指示待ち | Yonah |
#08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2025-02-08 02:20 |
0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 |
#08881 | スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。 | 2024-08-12 12:57 |
0.267 | toaplan/toaplan2.cpp | vfive | グラフィック | 低 | 指示待ち | Cow |
#08877 | 以前に比べて音程が高い。 | 2024-07-12 12:23 |
0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 |
#08875 | カセットの入出力信号が反転している。 | 2024-07-08 03:41 |
0.266 | | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a cassette device | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | ICEknight |
#08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2024-06-06 21:34 |
0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
#08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2024-06-03 23:45 |
0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 |
0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y |
#08823 | ゲーム名を韓国語に。 | 2024-02-24 11:00 |
0.262 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv40k | ドキュメント | 誤字 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
#08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 |
0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
#08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 |
0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple |
#08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2024-02-01 08:33 |
0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 |
#08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 |
0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow |
#08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 |
0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori |
#08758 | タイトルが違う。 | 2023-09-25 23:40 |
0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 指示待ち | PepsiBoy428 |
#08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 |
0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2023-07-02 05:03 |
0.256 | | | システムコア | 低 | 指示待ち | holub |
#08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 |
0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 |
0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 |
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 |
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 |
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 |
0.254 | | | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 |
0.254 | | | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 |
0.253 | | | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub |
#08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 |
0.253 | | | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto |
#08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 |
0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako |
#08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 |
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08528 | スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2022-12-02 23:40 |
0.250 | apple/apple2e.cpp | ace2200 | その他 | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave |
#08525 | mcms2がスロットにあるとSegmentation faultが起こる。 | 2022-12-02 23:34 |
0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave |
#08509 | 攻撃ボタンの入力が間違ってる。 | 2022-11-18 08:26 |
0.249 | nintendo/snesb.cpp | tmntmwb | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | Foxhack |
#08444 | クロスヘア入力がシェーダジオメトリを無視する。 | 2022-11-22 11:25 |
0.248 | | All lightgun games | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08414 | MacOSXの0.247で描画のアクセラレータがかからない。 | 2022-09-11 03:44 |
0.247 | | | システムコア | 重要 (本体) | 指示待ち | star2root |
#08399 | マシンオプションなしでMAMEを終了すると記録されたinpと動画が上書きされる。 | 2022-09-18 09:32 |
0.246 | | | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | Hirudov |
#08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 |
0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 |
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman |
#08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2022-02-03 22:49 |
0.239 | misc/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee |
#08176 | キーコンフィグ時にボタンが軸入力に割り当てられる。 | 2022-01-15 11:43 |
0.239 | | | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | umeyar |
#08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 |
0.233 | | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv |
#07805 | ダイヤル入力のデッドゾーンの反応が鈍い。 | 2020-12-06 10:39 |
0.226 | sega/segas24.cpp | roughrac | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | mmarino4 |
#01292 | コイン1とコイン2のキーが重複している。また、コイン2が動作しない。 | 2022-05-20 19:51 |
N/A | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | -Misc Reporters- |
#09143 | フロッピーディスクの問題。 | 2025-03-21 14:26 |
0.275 | altos/altos5.cpp | altos5 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert |
#09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 |
0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
#09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-03-06 17:16 |
0.275 | | | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave |
#09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 |
0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto |
#09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 |
0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto |
#09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 |
0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 |
#09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 |
0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 |
#09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 |
0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09103 | [rebelstr] 吸い出し不良か。 | 2025-02-01 16:11 |
0.274 | amstrad/amstrad.cpp | All [rebelstr] | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
#09091 | bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。 | 2025-01-26 02:36 |
0.273 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | trebor |
#09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 |
0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09083 | screambleゲームで弾が縦になってる。 | 2025-01-25 00:20 |
0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Robbbert |
#09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-01-16 18:38 |
0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch |
#09080 | 実機と比べるとBGMが異なる。 | 2025-01-12 13:31 |
0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
#09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-01-07 15:05 |
0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 |
0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 |
0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 |
0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 |
0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy |
#09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-01-02 19:05 |
0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 |
0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 |
#09051 | エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。 | 2024-12-28 21:57 |
0.272 | amiga/cubo.cpp | haremchl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#09050 | Inufuto Releasesが表示不具合のためプレイできない。 | 2024-12-22 15:52 |
0.272 | atari/atari400.cpp | a5200 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Kaylee |
#09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 |
0.272 | | | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave |
#09010 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | 2024-12-09 16:24 |
0.272 | nec/pce.cpp | pce | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#09009 | [バグかもね] ショット音が正しくない。 | 2024-12-09 16:53 |
0.272 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch |
#09006 | 爆発音だけ異常に音量が大きい。 | 2024-12-08 04:42 |
0.272 | konami/timeplt.cpp | timeplt and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch |
#08997 | 歩く音がおかしい。 | 2024-12-06 19:39 |
0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch |
#08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2024-12-06 06:48 |
0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#08988 | サウンドの間違いについて。 | 2024-12-06 06:49 |
0.272 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#08985 | 効果音が一部無い。 | 2024-12-05 08:38 |
0.272 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch |
#08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2024-12-04 13:58 |
0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna |
#08978 | ゲーム内のアンチエイリアス処理を無効にできない。 | 2024-11-28 09:11 |
0.271 | nintendo/n64.cpp | n64 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08974 | ボタンラベル。 | 2024-11-25 17:05 |
0.271 | sega/segas32.cpp | orunners, orunnersj, orunnersu | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ketburai |
#08956 | [hotmario, zeldgamd] サウンドミキシング処理が正しくない。 | 2024-11-10 11:45 |
0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, zeldgamd] | サウンド | 低 | 仮承認 | Slamy |
#08934 | [64bit限定] OKIM6295の音量が低すぎる。 | 2024-10-12 01:54 |
0.270 | dataeast/deco32.cpp | nslasher and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 |
#08931 | 一部サウンドが鳴らない。 | 2024-10-06 17:51 |
0.270 | namco/warpwarp.cpp | kaitein | サウンド | 低 | 仮承認 | ONZ |
#08930 | 影が表示されない。 | 2024-10-01 22:22 |
0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM |
#08929 | 影がバグっている。 | 2024-10-06 17:51 |
0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM |
#08928 | リンクオペレーション時、シングルプレーヤーで他のプレーヤに挑戦するとゲームが固まる。 | 2024-10-01 17:28 |
0.270 | midway/vegas.cpp | warfa and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon |
#08927 | 各種表示問題。 | 2024-10-05 01:54 |
0.270 | snk/hng64.cpp | buriki | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM |
#08894 | DIPスイッチの設定について。 | 2024-07-22 09:38 |
0.267 | igs/goldstar.cpp | nfb96 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn |
#08893 | DIPスイッチ設定について。 | 2024-07-22 09:38 |
0.267 | igs/goldstar.cpp | cmast91 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn |
#08884 | 実機と大幅に表示が違う。 | 2024-07-18 22:50 |
0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 中 | 仮承認 | rcoltrane |
#08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2024-07-07 11:09 |
0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight |