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レポート |
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#08799 | [64bit限定] Steven Tyler cutscene static colors corrupted | 2023-12-02 02:00 |
0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 新規 | yoshi200213 |
#08529 | Append no longer works with trace command, it starts a new file instead | 2022-12-03 08:16 |
0.250 | | | デバッガ | 低 | 新規 | Pugsy |
#08188 | Vanguard 4-way Fire sample cuts off to early during game | 2022-01-20 06:04 |
0.239 | snk6502.cpp | | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 |
#06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 |
0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke |
#06585 | Apply consistency to descriptions - please reopen! | 2017-05-23 00:04 |
0.185 | | | ドキュメント | 誤字 | 新規 | EoceneMiacid |
#08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 |
0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple |
#08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2023-11-20 11:52 |
0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 |
#08786 | スプライトタイル #$1024と#$1027が空白になっている。 | 2023-11-16 07:51 |
0.260 | dataeast/vaportra.cpp | vaportra | グラフィック | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
#08778 | Is it really bug or not? | 2023-10-12 21:22 |
0.259 | sega/dccons.cpp | dcjp [Langrisser Millennium] | グラフィック | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |
#08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 |
0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow |
#08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 |
0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori |
#08758 | タイトルが違う。 | 2023-09-25 23:40 |
0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 指示待ち | PepsiBoy428 |
#08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 |
0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2023-07-02 05:03 |
0.256 | | | システムコア | 低 | 指示待ち | holub |
#08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 |
0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 |
0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 |
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier |
#08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 |
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 |
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 |
0.254 | | | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 |
0.254 | | | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2023-06-15 01:30 |
0.253 | | | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub |
#08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 |
0.253 | | | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto |
#08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 |
0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako |
#08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 |
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08528 | スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2022-12-02 23:40 |
0.250 | apple/apple2e.cpp | ace2200 | その他 | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave |
#08525 | mcms2がスロットにあるとSegmentation faultが起こる。 | 2022-12-02 23:34 |
0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave |
#08509 | 攻撃ボタンの入力が間違ってる。 | 2022-11-18 08:26 |
0.249 | nintendo/snesb.cpp | tmntmwb | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | Foxhack |
#08444 | クロスヘア入力がシェーダジオメトリを無視する。 | 2022-11-22 11:25 |
0.248 | | All lightgun games | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight |
#08414 | MacOSXの0.247で描画のアクセラレータがかからない。 | 2022-09-11 03:44 |
0.247 | | | システムコア | 重要 (本体) | 指示待ち | star2root |
#08399 | マシンオプションなしでMAMEを終了すると記録されたinpと動画が上書きされる。 | 2022-09-18 09:32 |
0.246 | | | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | Hirudov |
#08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 |
0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto |
#08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 |
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman |
#08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2022-02-03 22:49 |
0.239 | misc/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee |
#08176 | キーコンフィグ時にボタンが軸入力に割り当てられる。 | 2022-01-15 11:43 |
0.239 | | | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | umeyar |
#08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 |
0.233 | | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv |
#07805 | ダイヤル入力のデッドゾーンの反応が鈍い。 | 2020-12-06 10:39 |
0.226 | sega/segas24.cpp | roughrac | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | mmarino4 |
#01292 | コイン1とコイン2のキーが重複している。また、コイン2が動作しない。 | 2022-05-20 19:51 |
N/A | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | -Misc Reporters- |
#08793 | Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。 | 2023-11-28 09:05 |
0.260 | apple/maclc.cpp | Mac II FPU Errors | システムコア | 低 | 仮承認 | Wismi |
#08789 | フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。 | 2023-11-22 20:10 |
0.260 | | | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2023-11-15 10:19 |
0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
#08779 | フロッピー作成が正しく動作しない。 | 2023-11-09 17:37 |
0.259 | apple/apple2e.cpp | Apple IIe, probably all Apple II models | インターフェイス | 中 | 仮承認 | arcadeludofan |
#08773 | 参照用のVHS録画映像。 | 2023-10-04 00:10 |
0.259 | taito/taito_z.cpp | nightstr and clones | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Cow |
#08767 | MS-DOS 6.22のセットアップディスクを起動しようとするとフリーズする。 | 2023-09-21 19:23 |
0.258 | pc/ct486.cpp | ct486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Davidian1024 |
#08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 |
0.258 | | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov |
#08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2023-09-10 07:56 |
0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder |
#08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2023-09-02 07:09 |
0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
#08747 | ボスのグラフィックが画面に残る。 | 2023-09-04 15:20 |
0.257 | seibu/raiden.cpp | raiden,raidena,raidenu | グラフィック | 中 | 仮承認 | ggmaximo |
#08740 | null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。 | 2023-08-05 13:21 |
0.257 | apple/apple3.cpp | apple3 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | dschmidt |
#08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 |
0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
#08736 | bug 08240は完全に直ってないかもしれない。 | 2023-08-05 13:20 |
0.257 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 中 | 仮承認 | danq989 |
#08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 |
0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 |
0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole |
#08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2023-07-20 21:41 |
0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister |
#08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 |
0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier |
#08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 |
0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2023-07-11 20:18 |
0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy |
#08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 |
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 |
0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 |
0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08673 | サービスモードのセルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 21:34 |
0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08672 | セルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 14:49 |
0.255 | atari/harddriv.cpp | stunrun and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
#08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2023-07-11 20:14 |
0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Cow |
#08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 |
0.255 | | | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08632 | 参照用の実機キャプチャ。 | 2023-05-09 12:28 |
0.254 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
#08627 | ___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。 | 2023-05-09 21:16 |
0.254 | | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Robbbert |
#08618 | ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。 | 2023-05-02 20:48 |
0.254 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08616 | 背景画像のグラデーションが正しくない。 | 2023-05-12 13:36 |
0.254 | taito/halleys.cpp | benberob | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
#08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2023-05-09 21:46 |
0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | john_iv |
#08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 |
0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08610 | 続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。 | 2023-05-02 17:11 |
0.253 | nintendo/nss.cpp | nss_ncaa, nss_lwep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Robbbert |
#08607 | 新しいデバッグメニュー導入のご提案。 | 2023-04-26 03:03 |
0.253 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto |
#08600 | [khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。 | 2023-04-16 08:14 |
0.253 | sony/psx.cpp | psu [khamrai] | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
#08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 |
0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 |
0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 |
#08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 |
0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 |
0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 |
#08568 | GCコントローラハブを使い、Alt+Tabやアナログトリガすると問題あり。 | 2023-02-26 09:54 |
0.252 | | | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 |
0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
#08560 | バレルロール時に背景が乱れる。 | 2023-03-26 00:47 |
0.251 | sega/segaxbd.cpp | aburner2 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08553 | サウンドエミュレーションが不完全。 | 2023-04-13 08:14 |
0.251 | taito/flstory.cpp | onna34ro | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
#08551 | マップ画面の表示問題とフリーズについて。 | 2023-01-27 23:03 |
0.251 | konami/twin16.cpp | darkadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | mamefan |
#08549 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | 2023-01-28 04:26 |
0.251 | misc/astrcorp.cpp | dinodino | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | cuavas |
#08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 |
0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow |
#08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 |
0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer |
#08527 | スロットにsuperdriveがあるとSegmentation faultエラー。 | 2022-12-02 09:06 |
0.250 | apple/apple2e.cpp | some apple2/apple2e.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08526 | スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 08:56 |
0.250 | agat/agat.cpp | agat7 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08524 | スロットにbootiがあるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 00:51 |
0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 |
0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
#08512 | -video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2023-01-27 22:50 |
0.249 | | | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 |
0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 08:51 |
0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 08:26 |
0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08491 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-17 06:53 |
0.249 | amiga/cubo.cpp | cndypuzl, haremchl, lasstixx, mgnumber, mgprem11 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08479 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 09:13 |
0.249 | luxor/abc80x.cpp | abc806 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08474 | セルフテストのDIPスイッチ表示が間違っている。 | 2022-10-31 06:31 |
0.230 | atari/centiped.cpp | milliped, maybe others too? | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | joemagiera |
#08469 | リフレッシュレートが違う。 | 2022-10-29 03:02 |
0.248 | konami/zr107.cpp | windheat and probably the other games in zr107.cpp | 速度 | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
#08468 | お気に入りリストの動作改良についてのご提案。 | 2022-11-22 15:13 |
0.248 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto |
#08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 |
0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 |
#08462 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤー1のジョイスティックを使う。 | 2022-10-22 05:56 |
0.248 | sigma/sub.cpp | sub | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr |