BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07510 | チートメニューの一番上に不要なセパレータが表示される。 | 2019-11-30 00:14 | |||||
0.216 | チートシステム | 最小 | 解決済み (kunikuni) | kunikuni | |||
#07508 | ![]() | 2019-11-29 07:40 | |||||
0.216 | saturn.cpp | saturnjp [kof96, kof97, samsho3, samsho4] | グラフィック | 中 | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
#07507 | ![]() | 2019-11-29 05:50 | |||||
0.216 | saturn.cpp | saturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
#03302 | 対戦相手選択時と対戦中で相手の名前が違う。その他、いろいろな表示不具合あり。 | 2019-11-29 01:07 | |||||
0.132u4 | tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
#07501 | 2人プレイでSEが一部足りない。 | 2019-11-29 00:37 | |||||
0.207 | snk6502.cpp | nibbler | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | bobRetro | |
#00232 | 背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。 | 2019-11-28 23:06 | |||||
0.102u1 | skyfox.cpp | exerizerb, skyfox | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Kold666 | |
#01956 | ステートをロードするとサウンドが変になる。 | 2019-11-28 19:35 | |||||
0.125 | midtunit.cpp | mk2, umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | ChrisB | |
#05540 | CPU相手にプレイヤー2でやっていると義光のキャラクタが化ける。 | 2019-11-28 18:17 | |||||
0.153 | namcos12.cpp | soulclbr and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | CT92 | |
#02099 | [デバッグ限定] サンプル音の音割れが起こるもの一覧。 | 2019-11-27 18:19 | |||||
0.126u3 | Various | サウンド | 低 | 認証済み | Firewave | ||
#07196 | 2プレイヤーで速度が落ちる。 | 2019-11-27 06:22 | |||||
0.205 | snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | bobRetro | |
#04284 | [バグかもね] 床や階段、はしごなどの色が実機とは異なる模様。バージョン違いか。 | 2019-11-27 02:43 | |||||
0.141u3 | popeye.cpp | popeye | 色/パレット | 低 | 担当者決定 (couriersud) | reesal | |
#05387 | 蛇のワープアニメーションが速すぎる。 | 2019-11-27 01:17 | |||||
0.151 | snk6502.cpp | nibbler | タイミング | 低 | 解決済み (AJR) | Zaphod | |
#07500 | スタートLEDが実装されていない。 | 2019-11-26 03:40 | |||||
0.215 | pong.cpp | pongd | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 仮承認 | Mr. Do | |
#07499 | ![]() | 2019-11-26 03:38 | |||||
0.215 | megadriv.cpp | megadriv [kawasaki] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07492 | 難易度の設定入力が間違っている。 | 2019-11-25 23:47 | |||||
0.215 | ssrj.cpp | ssrj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#07483 | プレイヤー2と3のアナログ入力が入れ替わっている。 | 2019-11-25 18:28 | |||||
0.215 | offtwall.cpp | offtwall | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#07494 | コーヒーブレイクが表示されない。 | 2019-11-25 17:14 | |||||
0.215 | terracre.cpp | horekid, horekidb, boobhack | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#06946 | ワープ時の画面切り替えが再現されていない。 | 2019-11-25 17:14 | |||||
0.196 | galivan.cpp | dangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarj | その他 | 低 | 解決済み (sasuke) | Fortuna | |
#07493 | 実機では白い文字が赤く表示されている。 | 2019-11-25 17:13 | |||||
0.215 | galivan.cpp | dangar, dangara, dangarb, dangarj, galivan, galivan2, galivan3 | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#05600 | MAMEの出力は512x448 60Hzだが、実機は30Hz | 2019-11-25 08:18 | |||||
0.153 | popeye.cpp | popeye and clones | グラフィック | 最小 | 解決済み (couriersud) | kamilz | |
#07488 | アナログ入力が敏感すぎる。 | 2019-11-25 01:45 | |||||
0.215 | namcos21.cpp | starblad | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
#07498 | ![]() | 2019-11-24 16:08 | |||||
0.215 | tv910.cpp | tv910 | その他 | 低 | 認証済み | AJR | |
#07453 | ![]() | 2019-11-24 05:28 | |||||
0.214 | spectrum.cpp | spectrum | DIP/入力 | 低 | 解決済み (r0ast3r) | M.A.S.H. | |
#07489 | リリース年の間違い。 | 2019-11-24 02:14 | |||||
0.215 | tekken4 and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | ||
#07479 | Caveのロゴの背景にハイスコア画像が残る。 | 2019-11-24 01:28 | |||||
0.215 | cave.cpp | ddonpach, ddonpachj, donpacha | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | girosintornillos | |
#07495 | 数秒でクラッシュする。 | 2019-11-23 22:04 | |||||
0.215 | segas32.cpp | spidmanj | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Augusto | |
#07496 | ![]() | 2019-11-23 11:00 | |||||
0.215 | apple2e.cpp | apple2e and clones | メディアサポート | 中 | 解決済み (R. Belmont) | xolson | |
#07386 | 1つ目のコインスロットを使うとゲームをスタートできない。 | 2019-11-22 05:40 | |||||
0.212 | qix.cpp | zookeep, kram and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#07490 | レース中にゲームが固まる。 | 2019-11-19 10:59 | |||||
0.215 | zr107.cpp | windheat and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
#06634 | MAMEのウインドウがフォーカスを失うとPS3/PS4の入力が押されたままになる。 | 2019-11-17 04:06 | |||||
0.187 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Kale | |||
#07486 | ![]() | 2019-11-16 09:12 | |||||
0.215 | hh_hmcs40.cpp | cmspacmn | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | shoegazer | |
#07487 | 入力、サウンド、ゲームプレイの問題。 | 2019-11-15 13:54 | |||||
0.215 | 30test.cpp | 30test | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#06087 | 当たり判定とグラフィックについての問題。 | 2019-11-15 13:47 | |||||
0.168 | pong.cpp | breakout | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (couriersud) | Stiletto | |
#07484 | ![]() | 2019-11-13 15:22 | |||||
0.215 | megadriv.cpp | megadriv [goldnax3] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07480 | ![]() | 2019-11-11 23:26 | |||||
0.199 | apple2.cpp | mockingboard enabled software | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Headrush69 | |
#05177 | ![]() | 2019-11-09 14:53 | |||||
0.148u2 | studio2.cpp | All studio2 variants | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | autismuk | |
#04139 | スタートアップ時に"JVS NOT FOUND"エラーが出る。 | 2019-11-07 11:32 | |||||
0.140u2 | hornet.cpp | gradius4 | その他 | 最小 | 解決済み | NekoEd | |
#07477 | ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。 | 2019-11-06 18:14 | |||||
0.215 | toaplan2.cpp | mahoudai | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Kale | |
#07478 | 実機情報。 | 2019-11-06 13:18 | |||||
N/A | vamphalf.cpp | misncrft, misncrfta | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Hydreigon | |
#04506 | 2面でスプライトと背景がずれる。 | 2019-11-03 21:05 | |||||
0.143u7 | nemesis.cpp | nemesis & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
#07473 | 黒画面しか表示されない。 | 2019-11-03 16:33 | |||||
0.215 | snesb.cpp | All machines in snesb.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
#07472 | ![]() | 2019-11-03 11:42 | |||||
0.215 | snes.cpp | snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | ArcadeShadow | |
#07470 | ![]() | 2019-11-03 10:04 | |||||
0.215 | supracan.cpp | supracan [speedyd] | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#07440 | The flashing sprites simulating the tires movement maybe are not correctly emulated | 2019-10-30 05:27 | |||||
0.214 | segaorun.cpp | outrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
#07469 | ![]() | 2019-10-28 17:25 | |||||
0.214 | vboy.cpp | vboy | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | Kale | |
#07026 | 3Dの位置演算の不具合。 | 2019-10-28 03:30 | |||||
0.198 | model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
#07467 | ![]() | 2019-10-25 23:23 | |||||
0.214 | interpro.cpp | ip2000 | 既知事項/未実装 | 中 | 仮承認 | cube1us | |
#07463 | コイン3と4が定義されていない。 | 2019-10-25 02:03 | |||||
0.214 | mystwarr.cpp | metamrph and clones, viostorm and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Zach S.) | Zach S. | |
#07465 | ![]() | 2019-10-24 20:07 | |||||
0.214 | interpro.cpp | ip2000 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | cube1us | |
#07464 | ![]() | 2019-10-24 18:29 | |||||
0.214 | interpro.cpp | ip2000 | その他 | 低 | 仮承認 | cube1us | |
#07466 | ![]() | 2019-10-24 18:28 | |||||
0.214 | interpro.cpp | ip2000 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | cube1us | |
#07461 | ![]() | 2019-10-24 01:31 | |||||
0.214 | nes.cpp | nes [ngaiden2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#07462 | ゲーム開始直後、プレイヤーが吹っ飛ぶ。 | 2019-10-23 21:49 | |||||
0.214 | jedi.cpp | jedi | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MetalGod | |
#07457 | コイン3と4のキーがキーボードの3と4キーに割り当てられている。 | 2019-10-23 05:04 | |||||
0.214 | m107.cpp | dsoccr94 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
#01026 | 実機との比較結果。 | 2019-10-22 23:59 | |||||
0.37b10 | phoenix.cpp | phoenix | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
#01858 | 3面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。 | 2019-10-22 23:58 | |||||
0.125u3 | gijoe.cpp | gijoe | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
#07458 | 4プレイヤーモードでクレジット情報が表示されない。 | 2019-10-22 22:56 | |||||
0.214 | m107.cpp | dsoccr94 | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#07456 | セグメンテーション違反エラー。 | 2019-10-21 21:43 | |||||
0.214 | segas16b.cpp | eswat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | AJR | |
#07452 | テストメニューでリセットがかかってしまう。 | 2019-10-20 13:29 | |||||
0.214 | eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
#07372 | X11光線銃ルーチンが正しいX11ディスプレイを確認しないためクラッシュする。 | 2019-10-20 03:52 | |||||
0.211 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (GeorgeMcMullen) | GeorgeMcMullen | |||
#07455 | ![]() | 2019-10-19 12:46 | |||||
0.214 | ti85.cpp | ti83 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#03286 | 相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。 | 2019-10-19 04:55 | |||||
0.132 | seta2.cpp | mj4simai | サウンド | 低 | 解決済み | nightsoil | |
#00459 | イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。 | 2019-10-17 08:36 | |||||
0.122u7 | m58.cpp | 10yard, 10yardj, 10yard85 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#07454 | ハイスコアサポートのせいでデモプレイが変になる。 | 2019-10-17 07:21 | |||||
0.214 | dooyong.cpp | flytiger | プラグイン | 中 | 解決済み (crazyc) | VasiliyFamiliya | |
#07449 | ![]() | 2019-10-16 10:57 | |||||
0.214 | apple3.cpp | apple3 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | xolson | |
#03537 | デモサウンドがOFFのとき、ゲームオーバーになってもコンティニュー画面の音が繰り返し鳴り続ける。 | 2019-10-15 11:38 | |||||
0.135 | fromanc2.cpp | fromanc2o | サウンド | 低 | 認証済み | nightsoil | |
#01168 | 背景のスクロールが他の部分と合わない。 | 2019-10-14 03:46 | |||||
0.57 | simpsons.cpp | simpsons | 速度 | 低 | 解決済み (Kold666) | Bugfinder | |
#00204 | 実機との比較テスト結果。 | 2019-10-13 14:36 | |||||
0.111u1 | contra.cpp | gryzor | 実機資料 | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
#04531 | エンジン音がループしたりリセットしたりする。 | 2019-10-12 16:49 | |||||
0.143u9 | segas32.cpp | f1en | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Sixtoe | |
#07442 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2019-10-12 12:47 | |||||
0.214 | gaelco.cpp | biomtoy, biomtoya, biomtoyb, biomtoyc, bioplayc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
#07444 | 残ライフのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2019-10-12 12:46 | |||||
0.214 | seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
#03523 | レイヤー関連の問題が残っている。 | 2019-10-12 01:32 | |||||
0.135 | ms32.cpp | kirarast, bbbxing, f1superb, suchie2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
#07445 | アクセルとブレーキのペダルが混乱している。 | 2019-10-11 01:33 | |||||
0.214 | model2.cpp | sgt24h, overrevb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
#00262 | ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。 | 2019-10-10 07:49 | |||||
0.37b4 | m58.cpp | All games in m58.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Frotz | |
#01022 | 実機比較テスト結果。 | 2019-10-08 07:31 | |||||
0.37b9 | docastle.cpp | dowild | 比較テスト | 低 | 解決済み (AJR) | Gary Walton | |
#07448 | シフトするとターボがかかってしまう。 | 2019-10-07 22:33 | |||||
0.214 | taito_z.cpp | sci, scia, scij, scin, sciu | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
#07447 | 4面の滝でプライオリティがおかしい。 | 2019-10-07 18:54 | |||||
0.214 | cninja.cpp | cninja and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
#02356 | [バグかもね] エンディングシーンで画面左端に青いラインが表示される。 | 2019-10-07 15:33 | |||||
0.127u4 | batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#07025 | 地面が時々消える。 | 2019-10-07 15:32 | |||||
0.198 | model1.cpp | vr | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
#06861 | カメラ位置が0.194からおかしくなっている。 | 2019-10-07 15:31 | |||||
0.194 | model1.cpp | vr, vf | グラフィック | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
#03473 | ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。 | 2019-10-07 08:43 | |||||
0.134u2 | beaminv.cpp | beaminv, pacominv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
#00530 | 一部の面で画面の一番下のラインに本来一番上にあるラインが表示される。背景が激しく動くシーンでよくわかる。 | 2019-10-07 06:26 | |||||
0.60 | midtunit.cpp | jdreddp | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
#02874 | カーソルが点滅したり消えたりする。 | 2019-10-07 05:35 | |||||
0.129 | shanghai.cpp | shangha2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
#02168 | 投球位置の設定操作が反転している。 | 2019-10-07 04:38 | |||||
0.127 | leland.cpp | wseries, basebal2, dblplay, strkzone | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Chunce1 | |
#01034 | 実機との比較テスト。 | 2019-10-07 03:52 | |||||
0.80u1 | shangha3.cpp | heberpop | 比較テスト | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00884 | vsnes.cドライブ系ゲーム:道路部分に化けあり。端に線が出る。分かりやすいのはカーブするとき。 | 2019-10-07 00:16 | |||||
0.55 | vsnes.cpp | vsslalom, nvs_machrider, possibly other vsnes.c driving games | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
#00804 | タイル配置の不具合あり。対応時からの問題。 | 2019-10-06 19:15 | |||||
0.60 | vsnes.cpp | rbibb | グラフィック | 低 | 解決済み | Pika163 | |
#06827 | Linuxでデバッグオプションを指定すると例外が起こる。 | 2019-10-06 10:14 | |||||
0.193 | pong.cpp | pong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
0.131u3 | megadrvb.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
#03046 | チルダメニューとスライダコントールで、マスタ音量の値が食い違うことがある。 | 2019-10-06 08:28 | |||||
0.130 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Iaspis | |||
#01106 | 一番左の縦ラインが更新されない。 | 2019-10-06 04:28 | |||||
0.102 | segaxbd.cpp | smgp | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#00801 | [バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。 | 2019-10-06 04:26 | |||||
0.37b16 | yunsung8.cpp | cannball | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
#06725 | [バグかもね] 実機のテストモードとUIではデフォルトのDIP設定が違う。 | 2019-10-05 05:56 | |||||
0.190 | cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
#00957 | [バグかもね] 表示不具合、表示ずれが起こる。 | 2019-10-05 04:29 | |||||
0.58 | pandoras.cpp | pandoras | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#07446 | タイトル画面と面遷移時のBGMが異なる。 | 2019-10-05 03:52 | |||||
0.214 | suna8.cpp | hardhea2, hardhea2a | サウンド | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
#07439 | サービスモードでROM不良になる。 | 2019-10-04 23:02 | |||||
0.214 | m72.cpp | loht, lohtj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
#07433 | 内蔵UIでアートワークに必要なフォントがカバーされていない。 | 2019-10-04 09:55 | |||||
0.213 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Heihachi_73 | |||
#07430 | ![]() | 2019-10-04 08:06 | |||||
0.211 | nes.cpp | ultstunt & clones | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Gryzor1363 | |
#01179 | [バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
0.37b5 | midtunit.cpp | mk, mk2, mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01192 | [バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
0.55 | phoenix.cpp | phoenix | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- |