MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7223 件中 601 - 700 件目
元データ最終更新: 昨日 20:44
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08732アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。2023-07-20 22:24
0.256taito/taito_z.cppbshark, bsharku, bsharkjDIP/入力仮承認Balthier
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他Balthier
#08727P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。2023-07-20 22:12
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeDIP/入力認証済みBalthier
#08725サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。2023-07-20 21:55
0.256taito/taito_f3.cpprecalhその他認証済みBalthier
#08724サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。2023-07-20 21:53
0.256taito/taito_f3.cppMost sets on taito_f3.cppその他認証済みBalthier
#08723プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。2023-07-20 21:44
0.256taito/taito_f3.cpprecalhDIP/入力認証済みBalthier
#08721ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。2023-07-20 21:42
0.256seta/srmp2.cppsrmp3DIP/入力仮承認sadole
#06629RIOTの動作が正しくない。2023-07-19 20:03
0.187atari/a7800.cppa7800 a7800p比較テスト解決済み
(curtcoder)
trebor
#08726Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。2023-07-19 13:07
0.256taito/taito_f3.cpparabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clonesDIP/入力解決済みBalthier
#08730257x241の出力になっている。2023-07-18 04:37
0.256taito/invqix.cppinvqixグラフィック解決済み
(Balthier)
Balthier
#08729プレイヤー2の左入力が動作しない。2023-07-17 10:01
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesDIP/入力解決済み
(Balthier)
Balthier
#08689プレイ中にBGMが止まる。2023-07-17 07:33
0.256exidy/exidy.cpphardhat, pepper2, ventureサウンド解決済み
(hap)
hap
#08722BGMが鳴らなくなった。2023-07-15 08:26
0.256vidbrain/vidbrain.cppvidbrainサウンド解決済み
(hap)
hap
#08687スタート後にクラッシュする。2023-07-11 20:59
0.256sony/taitogn.cppzoooクラッシュ/フリーズ解決済み
(cuavas)
tvare
#08659opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。2023-07-11 20:14
0.255インターフェイス仮承認ICEknight
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier
#08696光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。2023-07-11 20:12
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08700入力系が間違って光線銃にマップされている。2023-07-11 20:11
0.256namco/namcos2.cppluckywld and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08695アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。2023-07-11 20:10
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clones色/パレット認証済みBalthier
#08701自作のSCC PCMテストが動作しない。2023-07-11 19:58
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド認証済みhap
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック認証済みBalthier
#08714速く走れない。2023-07-11 19:11
0.256taito/changela.cppchangelaゲームプレイ解決済み
(hap)
Balthier
#08717起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 19:00
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesその他認証済みBalthier
#08719リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。2023-07-11 18:54
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeその他認証済みBalthier
#08720起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 18:51
0.256taito/taito_x.cppsuperman and clonesその他認証済みBalthier
#08715[バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。2023-07-11 18:48
0.256handheld/hh_tms1k.cppvclock3速度解決済み
(hap)
BIOS-D
#00997イントロ画面で縦線が表示されている。以前は無かった。2023-07-11 03:34
0.36b16sega/segas18.cppddcrew and clonesグラフィック認証済みsjyune
#08704ゲーム動作がとても遅い。2023-07-10 13:57
0.256dataeast/dassault.cppAll sets on dassault.cpp速度仮承認Balthier
#08706スプライトが化ける。2023-07-10 13:54
0.256konami/konamigq.cppcryptklrグラフィック認証済みyoshi200213
#08710ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。2023-07-10 13:50
0.256sega/segag80v.cppelim4, elim4pその他認証済みBalthier
#08711アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。2023-07-10 13:48
0.256sega/segac2.cppsoniccarその他認証済みBalthier
#086940.256から起動できなくなっている。2023-07-10 13:42
0.256midway/vegas.cppwarfa and clones, sf2049 and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(pmackinlay)
Hydreigon
#08709起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-10 00:59
0.256sega/segag80r.cppsindbadmその他解決済み
(hap)
Balthier
#02005マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。2023-07-10 00:21
0.126taito/changela.cppchangelaその他解決済み
(hap)
RansAckeR
#08702起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-09 08:04
0.256taito/qix.cppkram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3その他解決済み
(AJR)
Balthier
#00408ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。2023-07-09 06:17
0.37b8capcom/cps1.cppsf2hfu速度認証済みSixtoe
#08705起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-08 03:52
0.256sega/system1.cppMany sets on system1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08707Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。2023-07-08 02:39
0.256msx/msx1.cppmsx systemsサウンド解決済み
(hap)
hap
#086980.242からサウンドの再現度が落ちている。2023-07-07 01:21
0.256konami/nemesis.cppnemesisサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#06514Missing "pick it up for" speech2023-07-06 06:36
0.182konami/nemesis.cpplifefrceサウンド解決済みYonah
#06077音声の不具合多数。2023-07-06 06:35
0.167konami/nemesis.cppgwarrior, salamandサウンド仮承認NRS
#08699ステージワンというボイスがワンしか言わない。2023-07-06 06:05
0.256konami/nemesis.cpptwinbeeサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#08676ハイレゾが少し変。2023-07-05 20:25
0.255sega/model2.cppvf2 and clonesゲームプレイ認証済みCow
#08691表示位置ずれなど。2023-07-04 18:09
0.256seta/downtown.cppmetafoxグラフィック解決済み
(AJR)
Robbbert
#08692tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。2023-07-02 05:03
0.256システムコアholub
#08681画面反転の問題について。2023-07-01 10:58
0.255namco/namcos2.cppsgunner and clones, sgunner2 and clones画面反転/カクテルモードBalthier
#01862サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。2023-06-30 11:53
0.125u3namco/namcos2.cppburnforc, burnfrcjグラフィック認証済みTafoid
#08683"MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。2023-06-30 07:17
0.255sinclair/spec128.cppspec128クラッシュ/フリーズ認証済みArcadeShadow
#08679照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。2023-06-29 14:11
0.255sega/segas32.cppalien3 and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィックBalthier
#08688-norotateで表示が反転している。2023-06-29 14:02
0.256cinematronics/cinemat.cppAll sets in cinemat.cppグラフィックBalthier
#08684銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。2023-06-29 01:11
0.255namco/namcos2.cppsgunner2 and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#07084[デバッグ限定] アサート失敗: Expression: offset < ARRAY_LENGTH(m_regsb)2023-06-27 20:37
0.201konami/giclassic.cppgiclasexクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#08685サウンドが左によっている。2023-06-26 18:52
0.255midway/astrocde.cppwowサウンド解決済み
(hap)
Fungi66
#08682ジオラマテストでSCI ERRORが出る。2023-06-26 01:18
0.255namco/namcos2.cppbubbletr, bubbletrj, gollyghoDIP/入力仮承認Balthier
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08663勝手にクレジットが入る。2023-06-25 07:32
0.255namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08662PSGの音量バランスが悪い。2023-06-25 03:47
0.255sunelectronics/markham.cppbanbam, pettanpサウンド解決済み-MAME Source-
#08677Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。2023-06-23 15:25
0.255nintendo/popeye.cppAll sets in popeye.cppグラフィック最小解決済み
(hap)
Balthier
#08674コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。2023-06-22 08:26
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力認証済みBalthier
#08673サービスモードのセルフテストに失敗する。2023-06-21 21:34
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08672セルフテストに失敗する。2023-06-21 14:49
0.255atari/harddriv.cppstunrun and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他認証済みBalthier
#08669コイン入力が壊れている。2023-06-21 14:38
0.255sega/segas32.cpporunners and clonesその他認証済みBalthier
#08664起動時勝手にクレジットが入る。2023-06-17 03:30
0.255sega/turbo.cppbuckrog and clones, subroc3dその他解決済み
(hap)
Balthier
#08658[バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。2023-06-09 17:37
0.255midway/midzeus.cppmk4 and clonesサウンド認証済みICEknight
#08656ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。2023-06-09 00:19
0.255misc/micro3d.cppbotss, f15seDIP/入力解決済み
(cuavas)
danylopez123
#08640HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。2023-06-08 05:26
0.254画像処理Augusto
#04213参照用の実機動作ビデオ。2023-06-07 21:17
0.139u4taito/taito_f3.cppridingf実機資料仮承認Stefan Lindberg
#00899ハイスコアリストに何も表示されない。2023-06-07 14:10
0.60taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#08647アスペクト比が正しくない。2023-06-07 08:19
0.254sega/sms.cppgamegear and clonesグラフィックICEknight
#08641VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。2023-06-07 01:43
0.254画像処理Augusto
#08648デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。2023-06-07 01:42
0.254sega/sms.cppgamegear and clonesグラフィックICEknight
#02576ダンスゲームや画面切り替えシーンがうまく表示されていない。2023-06-05 20:41
0.127u8taito/taito_f3.cppkiramekiグラフィック解決済み
(ywy)
User_422
#02499観客席や広告の部分が表示されない。2023-06-05 20:37
0.127u6taito/taito_f3.cpphthero95グラフィック解決済み
(Haze)
User_422
#01921ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。2023-06-05 19:59
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#08655終了時にクラッシュする。2023-06-03 10:31
0.255amiga/cubo.cpplsrquizgクラッシュ/フリーズ認証済みRobbbert
#086504フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。2023-06-03 09:55
0.255sharp/x68k.cppx68000クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AJR)
r09
#07184BGMが鳴らない場面がある。2023-06-02 01:00
0.205konami/konamigv.cppnagano98, naganoj, hyperath, powyak96, lacrazyc, susume, possibly all konamigv.cppサウンド解決済み
(Kale)
MetalGod
#04383DIPスイッチの変更が反映されない。2023-05-31 20:58
0.142u6atari/starwars.cppstarwars and clonesDIP/入力認証済みruss h.
#04567MSM5232のサスティンが長すぎる。2023-05-31 06:07
0.144u3taito/flstory.cppflstoryサウンド最小解決済み
(galibert)
Fujix
#08646bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。2023-05-30 20:38
0.254UIインターフェイス認証済みICEknight
#08645チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。2023-05-30 20:17
0.254UIクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みICEknight
#08644[konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。2023-05-28 13:18
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [konamic2,konamic4]ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(cuavas)
ICEknight
#07595[バグかもね] キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。2023-05-27 23:34
0.219technos/ddragon3.cppctribeグラフィック仮承認Augusto
#08643[newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。2023-05-27 13:14
0.254nintendo/gb.cppgbcolor [newaddfm]グラフィック認証済みICEknight
#07436各種不具合あり。2023-05-26 22:47
N/Ataito/halleys.cppbenberobゲームプレイ仮承認dan
#08642[sml2] 背景中央部に表示不具合。2023-05-25 18:24
0.254nintendo/gb.cppgameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones]グラフィック認証済みICEknight
#08598[satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。2023-05-24 18:57
0.253pc/ibmpc.cppibm5150 and clones [satane,satanc]サウンド仮承認ICEknight
#08626アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。2023-05-18 03:50
0.254nintendo/gba.cppgba [monstgat]グラフィック認証済みHeroponRikiBestest
#08634[riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。2023-05-14 05:42
0.254nintendo/snes.cppsnes [riddick and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFoxhack
#00896ネームエントリーで、3文字目が左にずれる。2023-05-13 14:36
0.104u2taito/taito_f3.cppcupfinalグラフィック認証済みKekule
#08636最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。2023-05-13 07:10
0.254インターフェイス認証済みICEknight
#07346一部のゲームがタイトル画面で固まる。2023-05-12 18:18
0.210commodore/vic20.cppvic20 [dkong, others]DIP/入力認証済みrsarson
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#05117[デバッグ限定] アサート失敗のエラーが出る。2023-05-11 20:53
0.148commodore/cbm2.cppb128, b128hp, b256, b256hp, b500, bx256hpクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(curtcoder)
Firewave