| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 中 | 仮承認 | 未処理 | 2018-02-27 23:33 | 2018-03-04 05:10 |
| テスター | vikbez | 担当者 |   | ソース | sega/saturn.cpp |
| バージョン | 0.194 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | All multitap games | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | マルチタップが複数あると入力がバグる。 | ||||
| 詳 細 | When 'multitap' are set for slot ctrl1 and ctrl2, all the buttons for all the gamepads configured are then ultra fastly repeated when kept pressed (like a turbo controller), resulting in the game unable to play properly. Except the repeat rate, all the configured gamepads for the now present multitaps works correctly. The problem only happens when there are 2 multitaps. (only 1 multitap works fine) Also reproduced on sdlmame 64 bits 0.194 for osx | ||||
| 再現手順 | run saturn bomberman on saturneu ingame settings menu > slot devices > set ctrl1 and ctrl2 to multitap > reset wait for screen title, press start, keep down arrow button pressed on controller 1 to observe the too-fast repeat rate | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||