BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#06629 | ![]() | 2023-07-19 20:03 | |||||
0.187 | atari/a7800.cpp | a7800 a7800p | 比較テスト | 中 | 解決済み (curtcoder) | trebor | |
#08726 | Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。 | 2023-07-19 13:07 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Balthier | |
#08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
#08729 | プレイヤー2の左入力が動作しない。 | 2023-07-17 10:01 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
#08689 | プレイ中にBGMが止まる。 | 2023-07-17 07:33 | |||||
0.256 | exidy/exidy.cpp | hardhat, pepper2, venture | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2023-07-12 02:05 | |||||
0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08687 | スタート後にクラッシュする。 | 2023-07-11 20:59 | |||||
0.256 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (cuavas) | tvare | |
#08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2023-07-11 20:18 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
#08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
0.255 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
#08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Cow | |
#08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 | |||||
0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 | |||||
0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08695 | アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。 | 2023-07-11 20:10 | |||||
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 | |||||
0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
#08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08714 | 速く走れない。 | 2023-07-11 19:11 | |||||
0.256 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 | |||||
0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
#00997 | イントロ画面で縦線が表示されている。以前は無かった。 | 2023-07-11 03:34 | |||||
0.36b16 | sega/segas18.cpp | ddcrew and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | sjyune | |
#08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 | |||||
0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier | |
#08706 | スプライトが化ける。 | 2023-07-10 13:54 | |||||
0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 | |||||
0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 | |||||
0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 13:43 | |||||
0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08694 | 0.256から起動できなくなっている。 | 2023-07-10 13:42 | |||||
0.256 | midway/vegas.cpp | warfa and clones, sf2049 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Hydreigon | |
#07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2023-07-10 02:49 | |||||
0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#08403 | キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。 | 2023-07-10 01:17 | |||||
0.246 | capcom/cps2.cpp | ssf2t | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
#08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#02005 | マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。 | 2023-07-10 00:21 | |||||
0.126 | taito/changela.cpp | changela | その他 | 低 | 解決済み (hap) | RansAckeR | |
#08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
#00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
#08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08707 | Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。 | 2023-07-08 02:39 | |||||
0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
#08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#06514 | Missing "pick it up for" speech | 2023-07-06 06:36 | |||||
0.182 | konami/nemesis.cpp | lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#06077 | 音声の不具合多数。 | 2023-07-06 06:35 | |||||
0.167 | konami/nemesis.cpp | gwarrior, salamand | サウンド | 低 | 仮承認 | NRS | |
#08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
#08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2023-07-04 18:24 | |||||
0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08691 | 表示位置ずれなど。 | 2023-07-04 18:09 | |||||
0.256 | seta/downtown.cpp | metafox | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2023-07-02 05:03 | |||||
0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub | |||
#08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 | |||||
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2023-06-30 11:53 | |||||
0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc, burnfrcj | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2023-06-30 07:17 | |||||
0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2023-06-29 14:11 | |||||
0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 | |||||
0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08684 | 銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。 | 2023-06-29 01:11 | |||||
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner2 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#07084 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: offset < ARRAY_LENGTH(m_regsb) | 2023-06-27 20:37 | |||||
0.201 | konami/giclassic.cpp | giclasex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 | |||||
0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#03916 | 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 | 2023-06-25 05:10 | |||||
0.138u2 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#08662 | PSGの音量バランスが悪い。 | 2023-06-25 03:47 | |||||
0.255 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#08677 | Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。 | 2023-06-23 15:25 | |||||
0.255 | nintendo/popeye.cpp | All sets in popeye.cpp | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08674 | コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。 | 2023-06-22 08:26 | |||||
0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 | |||||
0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08673 | サービスモードのセルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 21:34 | |||||
0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08672 | セルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 14:49 | |||||
0.255 | atari/harddriv.cpp | stunrun and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 | |||||
0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 | |||||
0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#01101 | 3面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。 | 2023-06-15 22:21 | |||||
0.62 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 認証済み | Nerox91 | |
#08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2023-06-15 01:30 | |||||
0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
#00956 | ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。 | 2023-06-11 00:22 | |||||
0.104 | taito/taito_f3.cpp | trstar | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
#08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08656 | ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。 | 2023-06-09 00:19 | |||||
0.255 | misc/micro3d.cpp | botss, f15se | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | danylopez123 | |
#05495 | 音が出ない。 | 2023-06-08 07:21 | |||||
0.153 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | サウンド | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 | |||||
0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#04213 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2023-06-07 21:17 | |||||
0.139u4 | taito/taito_f3.cpp | ridingf | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
#08651 | ゲームが起動しない。 | 2023-06-07 14:31 | |||||
0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#00899 | ハイスコアリストに何も表示されない。 | 2023-06-07 14:10 | |||||
0.60 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | -Misc Reporters- | |
#08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 | |||||
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 | |||||
0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 | |||||
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2023-06-05 20:49 | |||||
0.213 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#02576 | ダンスゲームや画面切り替えシーンがうまく表示されていない。 | 2023-06-05 20:41 | |||||
0.127u8 | taito/taito_f3.cpp | kirameki | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | User_422 | |
#02499 | 観客席や広告の部分が表示されない。 | 2023-06-05 20:37 | |||||
0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | hthero95 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | |
#01921 | ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。 | 2023-06-05 19:59 | |||||
0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
#08655 | 終了時にクラッシュする。 | 2023-06-03 10:31 | |||||
0.255 | amiga/cubo.cpp | lsrquizg | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#08650 | 4フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。 | 2023-06-03 09:55 | |||||
0.255 | sharp/x68k.cpp | x68000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | r09 | |
#07184 | BGMが鳴らない場面がある。 | 2023-06-02 01:00 | |||||
0.205 | konami/konamigv.cpp | nagano98, naganoj, hyperath, powyak96, lacrazyc, susume, possibly all konamigv.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
#04383 | DIPスイッチの変更が反映されない。 | 2023-05-31 20:58 | |||||
0.142u6 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | russ h. | |
#04567 | MSM5232のサスティンが長すぎる。 | 2023-05-31 06:07 | |||||
0.144u3 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 最小 | 解決済み (galibert) | Fujix | |
#08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 | |||||
0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
#08645 | チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。 | 2023-05-30 20:17 | |||||
0.254 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | ||
#08644 | [konamic2,konamic4] 起動時にフリーズ。 | 2023-05-28 13:18 | |||||
0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [konamic2,konamic4] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
#07595 | [バグかもね] キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2023-05-27 23:34 | |||||
0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 | |||||
0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#07436 | 各種不具合あり。 | 2023-05-26 22:47 | |||||
N/A | taito/halleys.cpp | benberob | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | dan | |
#08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight |