BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08861 | [mgear2ss] ゲームをセーブしようとすると"disk i/o error"が出る。 | 2024-05-08 23:55 | |||||
0.265 | msx/msx2p.cpp | hbf1xv [mgear2ss] | メディアサポート | 機能追加 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
#08856 | メディアチェックエラーで起動に失敗する。 | 2024-05-02 07:10 | |||||
0.265 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | |
#03688 | エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2024-04-29 23:20 | |||||
0.136u1 | taito/taito_f3.cpp | recalh | グラフィック | 低 | 仮承認 | AntoPISA | |
#08859 | テープコントロールメニューのマウス入力が動作しない。 | 2024-04-29 01:51 | |||||
0.265 | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | ArcadeShadow | |||
#08858 | 勝利画面からの遷移で不具合が起こる。 | 2024-04-28 23:17 | |||||
0.265 | atlus/cave.cpp | plegends, plegendsj | グラフィック | 低 | 仮承認 | xenyou | |
#08857 | BGFXのサイクルを行うとチルダメニューがクラッシュする。 | 2024-04-27 17:16 | |||||
0.265 | 画像処理 | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | john_iv | |||
#08230 | 4面で背景の穴部分の影が表示されない。 | 2024-04-15 14:43 | |||||
0.240 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
#08841 | [darktowr] ライフ2での表示不具合。 | 2024-04-13 14:33 | |||||
0.262 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex [darktowr] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trj | |
#08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-04-13 14:31 | |||||
0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ketburai | |
#08851 | 片面DMKファイルが認識されない。 | 2024-04-12 22:33 | |||||
0.264 | trs/trs80.cpp | trs80l2 trs80m3 trs80m4 coco | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
#08848 | デフォルトの残機設定が2になっている。 | 2024-04-12 21:52 | |||||
0.264 | capcom/1942.cpp | 1942, 1942a, 1942b, 1942w | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
#06174 | DIPスイッチの情報。 | 2024-04-09 08:48 | |||||
0.172 | toaplan/twincobr.cpp | fshark, skyshark, hishouza, tp84, tp84a, tp84b | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ketburai | |
#08847 | チケット発行をするとCALL OPERATORエラーが起こる。 | 2024-04-07 23:31 | |||||
0.264 | midway/williams.cpp | lottofun | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | 80sRay | |
#08221 | ブレーキの接続が正しくないか。 | 2024-04-05 10:10 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Yolo_Swaggins) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#06824 | runtime error: downcast error with bus::ti99::gromport::*エラーが起こる。 | 2024-04-02 22:06 | |||||
0.193 | その他 | 低 | 解決済み (mizapf) | Firewave | |||
#08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
#08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-03-27 11:14 | |||||
0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
#07906 | 実機に比べるとデモシーンが速すぎる。 | 2024-03-26 21:54 | |||||
0.229 | sony/zn.cpp | sfex, sfexp and clones | 速度 | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#02741 | 4面、または5面でグラフィックが壊れる。 | 2024-03-26 21:54 | |||||
0.128u5 | sony/zn.cpp | flamegun, flamegunj | グラフィック | 中 | 解決済み | Smitdogg | |
#04540 | 起動時の初期化処理後、リセットが繰り返しかかる。 | 2024-03-26 21:53 | |||||
0.144u1 | sony/zn.cpp | psyforcex | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (ekorz) | haynor666 | |
#07100 | VS2017でビルトするとZSG 2 + DSPがハウリングのようになる。 | 2024-03-26 21:52 | |||||
0.201 | sony/zn.cpp | サウンド | 低 | 仮承認 | anemostat54539 | ||
#06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
#06118 | プレステベースのハードの不明DIPスイッチ3と4について。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
0.169 | sony/zn.cpp | taitofx1, vspsx | DIP/入力 | 低 | 解決済み (smf) | ketburai | |
#05614 | うまく動作せず、アトラクトモードまでも進まない。 | 2024-03-26 21:50 | |||||
0.153 | sony/zn.cpp | primrag2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
#05928 | ゲームがクラッシュする、またはnvramが壊れる。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
0.161 | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Hammy | |
#06138 | ゲームが始まらない。0.163から。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
0.170 | sony/zn.cpp | jdredd | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (smf) | M.A.S.H. | |
#04711 | サマーソルトなどで着地すると"YMZ280B 16-bit PCM contact MAMEDEV"メッセージが出る。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
0.145u3 | sony/zn.cpp | cbaj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | |
#03733 | 最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
0.136u3 | sony/zn.cpp | lpadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
#00795 | クレジットを入れるとタイトル画面が背景の一部しか表示されなくなる。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
0.99u6 | sony/zn.cpp | sncwgltd | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | Layne | |
#04667 | グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
#04945 | Qsoundの音が出ない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
0.146u2 | sony/zn.cpp | strider2 and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Mamesick | |
#04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2024-03-26 21:45 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
#04663 | フレームレート・リフレッシュレートが違う。 | 2024-03-26 21:44 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 速度 | 低 | 仮承認 | muf | |
#04438 | OK直後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:44 | |||||
0.143u2 | sony/zn.cpp | All sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#04407 | スプラッシュ画面後、黒画面のままになる。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
0.143 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | pepinos | |
#03540 | 音が出ない。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
0.135u1 | sony/zn.cpp | glpracr3, hvnsgate, raystorm | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
#02249 | カラーバーの画面でフリーズする。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
0.127u3 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
#02935 | zn.c全てのゲームが正しく起動しない。黒画面か、リセットがかかる。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
0.129u4 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | emuman | |
#01768 | アトラクトモードや、ゲームプレイ中に時々固まる。テストモードの設定でインタレースをOFFにすれば正常に動作する。 | 2024-03-26 21:41 | |||||
0.124u5 | sony/zn.cpp | bldyror2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Terryn | |
#00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2024-03-26 21:41 | |||||
0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
#02138 | デバッガ、チートシステムでのMAINの大文字CPUタグが動作しない。 | 2024-03-26 21:40 | |||||
0.127 | sony/zn.cpp | flamegun | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
#01952 | チートメニューを選ぶとAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2024-03-26 21:40 | |||||
0.125u8 | sony/zn.cpp | sfex2p | チートシステム | 低 | 解決済み | User_250 | |
#00766 | 起動時にテストメニューに入ってしまう。 | 2024-03-26 21:39 | |||||
0.122u8 | sony/zn.cpp | ftimpact, ftimpcta, gdarius, gdariusb, gdarius2, mgcldate, raystormj, raystorm, sncwgltd, sfchamp, sfchampj | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#00857 | ダルシムを選ぶとVS画面の後で、フリーズする。 | 2024-03-26 21:39 | |||||
0.103 | sony/zn.cpp | sfex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | king_krm | |
#00856 | キャラクタを選ぶとMAMEがフリーズする。 | 2024-03-26 21:38 | |||||
0.105u5 | sony/zn.cpp | psyforce, psyforcex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00347 | デモをそのまま走らせておくとMAMEがフリーズする。raystorjでは起きない。 | 2024-03-26 21:38 | |||||
0.111u1 | sony/zn.cpp | raystorm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00163 | ゲーム情報画面表示後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
0.97u2 | sony/zn.cpp | beastrzb (beastrzrb) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#02516 | Garudaと闘っているときにランダムにクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
N/A | sony/zn.cpp | sfex2, sfex2a, sfex2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -MAME Source- | |
#02515 | 色テスト画面のあと、黒画面で固まる。 | 2024-03-26 21:36 | |||||
N/A | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
#08736 | bug 08240は完全に直ってないかもしれない。 | 2024-03-26 21:27 | |||||
0.257 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | DIP/入力 | 中 | 解決済み | danq989 | |
#08843 | No sound | 2024-03-26 00:30 | |||||
0.261 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#08844 | Locks up at boot | 2024-03-25 22:32 | |||||
0.261 | homebrew/lft_phasor.cpp | phasor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | hap | |
#08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2024-03-20 19:45 | |||||
0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#08831 | 360ホイールで正しく動作しない。ハイスコア入力画面でわかる。 | 2024-03-20 04:21 | |||||
0.263 | taito/taito_z.cpp | contcirc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mrchrisster | |
#07236 | [バグかもね] 変な音がずっとしている。 | 2024-03-20 02:57 | |||||
0.206 | universal/cheekyms.cpp | cheekyms | サウンド | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
#08836 | ジョイスティックを追加するとマウスが動かない。 | 2024-03-17 01:50 | |||||
0.263 | fujitsu/fmtowns.cpp | Fmtowns and clones | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Kaylee | |
#08838 | [hotmariop] 一部の効果音が再生されない。 | 2024-03-16 20:59 | |||||
0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
#08837 | [hotmariop] タイトルカードやスタート時にノイズが出る。 | 2024-03-16 20:47 | |||||
0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
#08833 | [hotmario, hotmariou] ステージ終了時の残タイムボーナス追加時にランダムで落ちる。 | 2024-03-14 11:25 | |||||
0.262 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, hotmariou] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ngoomie | |
#08834 | ステートを読み込むとスタックする。 | 2024-03-14 11:04 | |||||
0.262 | philips/cdi.cpp | cdimono1 | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ngoomie | |
#08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#05103 | Killer Beesの音声が出ない。 | 2024-03-13 07:14 | |||||
0.148 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [bees] | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
#06483 | 起動後すぐにソフトウェアフロントパネルに行ってしまう。 | 2024-03-07 11:23 | |||||
0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z34d, rm380z34e | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (rsarson) | demotester | |
#08830 | SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。 | 2024-03-05 08:00 | |||||
0.263 | konami/hornet.cpp | all sets in hornet.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon | |
#08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2024-03-03 01:26 | |||||
0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
#08829 | デフォルトのBGFXチェーンで合成されたグラフィックがずれる。 | 2024-02-27 17:45 | |||||
0.262 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
#08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 | |||||
0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed | |
#08826 | スタート直後にクラッシュする。 | 2024-02-25 06:56 | |||||
0.262 | taito/rbisland.cpp | jumping and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#08427 | ステースト保存時に入力がセーブされない。 | 2024-02-25 01:52 | |||||
0.248 | ステート保存/再生 | 機能追加 | 仮承認 | StHiryu | |||
#08825 | マウスが逆に動く。 | 2024-02-24 20:09 | |||||
0.262 | msx/sfkick.cpp | sfkick, sfkicka, spinkick | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#08820 | 巻き戻し機能で固まる。 | 2024-02-24 20:08 | |||||
0.262 | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 認証済み | hap | |||
#08823 | ゲーム名を韓国語に。 | 2024-02-24 11:00 | |||||
0.262 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv40k | ドキュメント | 誤字 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
#08824 | マージセットのAuditが無い。 | 2024-02-24 05:34 | |||||
0.262 | funworld/funworld.cpp | pool10j, pool10k | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |
#08818 | PIC16F54のデバッグ問題。 | 2024-02-21 12:51 | |||||
0.258 | misc/magicard.cpp | magicrde | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Roberto Fresca | |
#08822 | ビギナーかエキスパートを選択すると固まる。 | 2024-02-18 16:01 | |||||
0.262 | igs/pgm.cpp | drgw3,drgw3100, drgw3105, dwex, dwex101cn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Scuore | |
#08778 | [Langrisser Millennium] メニューの表示不具合。 | 2024-02-10 13:00 | |||||
0.259 | sega/dccons.cpp | dcjp [Langrisser Millennium] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 | |||||
0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08808 | ドラムとパーカッションが鳴ってない。 | 2024-02-08 08:20 | |||||
0.261 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | サウンド | 機能追加 | 仮承認 | Maff1972 | |
#08815 | [64bit限定] F3リセット後にかたまる。 | 2024-02-06 22:00 | |||||
0.262 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | THS2022 | |
#07650 | 南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。 | 2024-02-05 01:36 | |||||
0.62 | namco/rallyx.cpp | New Rally-X (vertical hack) | その他 | 最小 | 仮承認 | Fortuna | |
#08814 | BGMのテンポが安定しない。 | 2024-02-02 10:55 | |||||
0.262 | namco/namcos2.cpp | dsaber | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
#08741 | タイトル画面で固まる。 | 2024-02-01 21:55 | |||||
0.257 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 80sRay | |
#08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2024-02-01 08:33 | |||||
0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 | |
#05731 | Acid800 Test Suiteの結果について。 | 2024-02-01 08:32 | |||||
0.154 | atari/atari400.cpp | a5200 | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
#08804 | ドライバファイルのコメントが古い。 | 2024-02-01 08:20 | |||||
0.261 | konami/viper.cpp | p9112, wcombat | ドキュメント | 最小 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#04802 | XTOM3DボードはAndamiro MK3ではないのか。 | 2024-02-01 08:18 | |||||
0.145u7 | misc/xtom3d.cpp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | kimbrasil | ||
#08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 | |||||
0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#08805 | アフターマーケットROMがロードできない。 | 2024-01-21 12:16 | |||||
0.261 | atari/lynx.cpp | lynx | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kaylee | |
#08318 | 画面エレメントがRECTエレメントとサイズが違う。 | 2024-01-19 22:45 | |||||
0.243 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
#07157 | 1面をクリアすると音が消える。 | 2024-01-13 21:38 | |||||
0.203 | sega/system1.cpp | nob | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
#08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2024-01-10 03:11 | |||||
0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Balthier | |
#08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2024-01-06 04:45 | |||||
0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed | |
#08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2024-01-05 20:30 | |||||
0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder | |
#03916 | 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 | 2023-12-26 00:52 | |||||
0.138u2 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | グラフィック | 低 | 解決済み (hackbar) | -Misc Reporters- | |
#08436 | プレイヤー1がやられたあとプレイヤー2がフリーズする。 | 2023-12-26 00:48 | |||||
0.248 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hackbar) | Draugr | |
#08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2023-12-25 05:20 | |||||
0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
#08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 | |||||
0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya |