BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07880 | 0.103と比べると壊れている点がある。 | 2021-03-02 01:32 | |||||
0.228 | grchamp.cpp | grchamp | その他 | 中 | 仮承認 | rcoltrane | |
#07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2021-03-01 20:16 | |||||
0.229 | galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
#06969 | [デバッグ限定] 致命的エラーが起こる。 | 2021-03-01 09:56 | |||||
0.197 | konmedal.cpp | All machines in konmedal.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#06818 | runtime error: index out of boundsエラー発生。 | 2021-03-01 09:56 | |||||
0.193 | konmedal.cpp | ddboy | その他 | 中 | 解決済み | Firewave | |
#07884 | 川や壊れた橋をジャンプするときサウンドがランダムに鳴る。 | 2021-03-01 03:17 | |||||
0.229 | travrusa.cpp | travrusa | サウンド | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
#06166 | ![]() | 2021-02-28 20:59 | |||||
0.171 | megadriv.cpp | megadriv [batman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
#07161 | 3面ボスの変身音が鳴らない。 | 2021-02-28 20:57 | |||||
0.203 | dec0.cpp | baddudes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
#06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2021-02-28 20:56 | |||||
0.196 | dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
#07883 | -bgfx_backend d3d9オプションが動作しない。 | 2021-02-25 10:52 | |||||
0.229 | BGFX | 色/パレット | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
#07879 | 音程が正しくない。 | 2021-02-23 10:54 | |||||
0.228 | simple_st0016.cpp | nratechu | サウンド | 低 | 認証済み | jkm900 | |
#07865 | シフターのアイコンが無い。 | 2021-02-23 02:26 | |||||
0.228 | wrally.cpp | wrally, wrally2 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | MetalGod | |
#06935 | mame.iniに複数のartpathがあるとBFGXシャドウマスクがスライダーコントロールに現れない。 | 2021-02-22 02:58 | |||||
0.196 | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | john_iv | |||
#07878 | ![]() | 2021-02-19 17:45 | |||||
0.228 | mini2440.cpp | mini2440 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#07845 | 画面マージン部分にいらないグラフィックが表示される。 | 2021-02-17 21:01 | |||||
0.227 | metro.cpp | bangball, msgogo, puzzli, probably others | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
#07875 | ![]() | 2021-02-16 19:08 | |||||
0.228 | nes.cpp | batmanrj | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
#07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2021-02-16 13:42 | |||||
0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (cuavas) | AJR | ||
#07860 | ラズパイ用のコンパイルエラー。 | 2021-02-16 13:41 | |||||
0.228 | N/A | コンパイル | 中 | 解決済み (belegdol) | MrGW | ||
#06668 | 一部のグラフィックが消えていたり完全に表示されない。 | 2021-02-16 13:36 | |||||
0.188 | mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2, mhavocp, mhavocrv | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | mmarino4 | |
#07876 | ![]() | 2021-02-16 09:18 | |||||
0.228 | megadriv.cpp | genesis and clones | 画像処理 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2021-02-14 22:22 | |||||
0.228 | system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Big al | |
#07867 | ![]() | 2021-02-14 04:13 | |||||
0.228 | c64.cpp | Most carts in c64_cart.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#07874 | NVRAMがあると黒画面しか表示されない。 | 2021-02-14 03:20 | |||||
0.228 | gottlieb.cpp | cobram3, cobram3a | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Osso | |
#06650 | アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。 | 2021-02-13 22:37 | |||||
0.188 | m58.cpp | 10yard | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
#07866 | 後半の対戦でクラッシュする。 | 2021-02-12 05:25 | |||||
0.228 | atarig1.cpp | pitfight3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
#06022 | 背景が縦方向にずれている。 | 2021-02-11 08:53 | |||||
0.164 | atarig1.cpp | pitfight | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
#07870 | ![]() | 2021-02-09 15:58 | |||||
0.228 | snes.cpp | snes [spriggan] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
#07855 | ランダムにグラフィックが乱れる。 | 2021-02-08 23:24 | |||||
0.227 | atarisy1.cpp | roadblst | グラフィック | 中 | 認証済み | Miles | |
#07140 | ジョイスティックボタンをセーブステートキーに割り当てるとウィンドウがすぐに閉じる。 | 2021-02-08 17:42 | |||||
0.201 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | illando | |||
#07378 | ![]() | 2021-02-06 08:14 | |||||
0.211 | pokey.cpp | サウンド | 中 | 仮承認 | trebor | ||
#05731 | ![]() | 2021-02-05 11:55 | |||||
0.154 | atari400.cpp | a5200 | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
#07868 | ![]() | 2021-02-05 10:49 | |||||
0.228 | snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory | |
#06950 | ![]() | 2021-02-04 11:50 | |||||
0.196 | c64.cpp | c64p | 既知事項/未実装 | 中 | 認証済み | kazblox | |
#05873 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2021-02-04 03:58 | |||||
0.159 | segas24.cpp | sspirtfc | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#07468 | [デバッグ限定] アサート。 | 2021-02-02 19:21 | |||||
0.214 | taitogn.cpp | Most machines in taitogn.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#07647 | デバッガの load コマンドが間違ったセーブデータをロードする。 | 2021-02-02 02:38 | |||||
0.220 | atarisy1.cpp | indytemp | デバッガ | 低 | 仮承認 | d18c7db | |
#06677 | 別なマシンを選択すると例外が発生する。 | 2021-01-31 08:31 | |||||
0.189 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | wuemura | ||
#07549 | ソフト選択を開くと、AddressSanitizer: new-delete-type-mismatchが出る。 | 2021-01-31 08:28 | |||||
0.217 | UI (tab menu) | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
#07550 | UIでスロットデバイスのBIOSを変更するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2021-01-31 08:27 | |||||
0.217 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
#05692 | 3面でクラッシュする。 | 2021-01-31 03:10 | |||||
0.154 | gticlub.cpp | slrasslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ReyVGM | |
#07863 | ゲーム名について。 | 2021-01-30 16:49 | |||||
0.228 | ksys573.cpp | pcnfrk4mk | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
#07861 | 1回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。 | 2021-01-29 04:55 | |||||
0.228 | taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
#07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-28 13:40 | |||||
0.227 | gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Andrew | |
#04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 | |||||
0.146u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid | |||
#01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
0.123u6 | cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
#06721 | [バグかもね] 音がループする。 | 2021-01-25 18:44 | |||||
0.190 | playch10.cpp | pc_drmro, pc_mtoid | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura | |
#07713 | ダンスマニアの宣伝部分の音が出ない。 | 2021-01-24 00:51 | |||||
0.222 | ksys573.cpp | ddrs2kj | サウンド | 低 | 解決済み | launcherEXE | |
#00500 | イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。 | 2021-01-22 07:59 | |||||
0.59 | leland.cpp | alleymas | グラフィック | 低 | 認証済み | Chook | |
#05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
0.151 | xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
#07850 | コイン投入後、タイトルに"PRESS START"のメッセージが出ない。 | 2021-01-19 17:38 | |||||
0.227 | gradius3.cpp | gradius3j | 実機資料 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 2021-01-17 10:09 | |||||
0.227 | blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#07567 | 曲がだんだんずれていく。 | 2021-01-17 01:21 | |||||
0.218 | konamigs.cpp | ddrkids | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#07848 | 新サウンドストリーミングコード導入でエミュレーション速度が大幅に落ちた。 | 2021-01-16 19:39 | |||||
0.227 | popeye.cpp | popeye and clones using Discrete | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 2021-01-16 12:22 | |||||
0.126 | cps1.cpp | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
#07838 | 表示がバグっている。 | 2021-01-16 05:42 | |||||
0.227 | btoads.cpp | btoads | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | alice1999 | |
#07847 | 画面左端にゴミが表示される。 | 2021-01-15 02:17 | |||||
0.227 | surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#07840 | 当たり判定の問題あり。 | 2021-01-15 00:25 | |||||
0.227 | atarigx2.cpp | motofren and clones | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hydreigon | |
#07851 | ![]() | 2021-01-14 19:41 | |||||
0.227 | dragon.cpp | dragon32, dragon64 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#06683 | 表示領域が狭すぎる。背景回転が実装されていない。 | 2021-01-12 06:44 | |||||
0.189 | surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
#07830 | チートを有効にしようとするとエラーが出る。 | 2021-01-10 11:41 | |||||
0.227 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 中 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
#07837 | コインカウンターが動作しない。 | 2021-01-10 07:32 | |||||
0.227 | namcos21_c67.cpp | starblad, starbladj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | umeyar | |
#07842 | クレジットボタンが動作しない。 | 2021-01-10 07:19 | |||||
0.227 | namcos2.cpp | luckywld, sgunner2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
#07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
0.227 | itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
#07841 | サウンドが出ない。 | 2021-01-09 07:54 | |||||
0.227 | taito_f3.cpp | kaiserkn and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#07843 | ギアシフト表示は動かないが、ゲーム内では動いている。 | 2021-01-08 21:20 | |||||
0.227 | undrfire.cpp | cbombers | インターフェイス | 低 | 解決済み (Tafoid) | danylopez123 | |
#07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2021-01-07 03:27 | |||||
0.213 | model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#07836 | アナログ操作が動作しない。 | 2021-01-06 20:27 | |||||
0.226 | wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | PeteMc5150 | |
#00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2021-01-03 08:14 | |||||
0.37b8 | cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
#07781 | サウンド不良。 | 2021-01-03 04:17 | |||||
0.226 | gottlieb.cpp | wizwarz | サウンド | 低 | 認証済み | Dullaron | |
#07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2021-01-02 08:13 | |||||
0.226 | model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | GeekyFerret | |
#07833 | 色無しで起動することがある。 | 2021-01-02 06:41 | |||||
0.227 | tickee.cpp | ghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
#01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
0.125u1 | undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
#07318 | しばらくするとアトラクトモードがクラッシュする。 | 2021-01-01 10:45 | |||||
0.209 | konamigx.cpp | racinfrc, racinfrcu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#07829 | アトラクトモードで敵の乗った列車の登場が早すぎる。 | 2021-01-01 05:30 | |||||
0.226 | superchs.cpp | superchs | システムコア | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
#07746 | Apple DTKでのコンパイルに失敗する。 | 2020-12-31 13:01 | |||||
N/A | macOS 11 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Dominus | ||
#00025 | 画面が一瞬他のグラフィックに変わることがある。後の面に進むほどひどくなる。 | 2020-12-30 08:05 | |||||
0.101u5 | superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
#00013 | [バグかもね] ゲームを開始しプレイヤーが現れる直前や、プレイヤーがやられた直後に化ける。 | 2020-12-30 04:33 | |||||
0.105u4 | freekick.cpp | gigas, gigasb, oigas, gigasm2, gigasm2b, omega | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
0.146 | champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#02536 | 画面右側のピン拡大表示が時々化ける。 | 2020-12-30 02:25 | |||||
0.127u7 | champbwl.cpp | champbwl | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
#07823 | テストでメインメニューを選択するとウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2020-12-30 02:17 | |||||
0.226 | vegas.cpp | nbanfl, nbagold | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
#02682 | Astro Battleのゲームの色が薄い。 | 2020-12-28 21:05 | |||||
0.128u4 | astrocde.cpp | gorf and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
#07811 | カクテルモードでショットが数ピクセル残る。 | 2020-12-27 17:54 | |||||
0.226 | exerion.cpp | exerion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | maziac | |
#04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 2020-12-25 03:07 | |||||
0.144 | seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 認証済み | retrorepair | |
#07826 | デモサウンドのDIPスイッチが動作してない。 | 2020-12-23 08:32 | |||||
0.226 | starfire.cpp | fireone | DIP/入力 | 低 | 認証済み | chaneman | |
#03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2020-12-21 01:08 | |||||
0.139 | chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#00027 | サービスモードでグラフィック不具合あり。 | 2020-12-20 20:37 | |||||
0.109u5 | taito_x.cpp | gigandesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
#03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
0.132 | midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#07822 | 製造エラーによりカラーROMが反転している。 | 2020-12-18 03:46 | |||||
0.226 | galaxian.cpp | turtles | 色/パレット | 最小 | 認証済み | mgkastra | |
#07819 | ![]() | 2020-12-17 09:16 | |||||
0.226 | megadriv.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
#04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
0.140u1 | wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
#07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
0.200 | rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
#07820 | スロットル(ペダル1)が動作しない。 | 2020-12-15 02:49 | |||||
0.226 | model1.cpp | wingwar360 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | danylopez123 | |
#07814 | 画面解像度が変更されるシステムでのMNG録画について。 | 2020-12-14 08:49 | |||||
0.226 | All systems that do screen resolution change. | グラフィック | 最小 | 認証済み | Hirudov | ||
#03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
0.137u2 | taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
#07699 | レーダーが動いていない。 | 2020-12-12 06:24 | |||||
0.222 | model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Sarn | |
#07812 | テストモードが動作しない。 | 2020-12-12 02:52 | |||||
0.226 | quizpun2.cpp | quizpun2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Osso | |
#07817 | 起動時に固まる。 | 2020-12-11 15:32 | |||||
0.226 | stfight.cpp | empcityfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | zozo | |
#07815 | サウンドボートテストに失敗する。 | 2020-12-10 07:21 | |||||
0.226 | balsente.cpp | sentetst | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
#07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2020-12-10 04:06 | |||||
0.198 | taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | rcoltrane | |
#07813 | プレイヤー2の上と右が入れ替わっている。 | 2020-12-10 03:48 | |||||
0.226 | ksys573.cpp | gchgchmp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
#07806 | [バグかもね] コインを入れるとランダムにサウンドが鳴る。 | 2020-12-10 02:00 | |||||
0.226 | taitosj.cpp | tinstar | サウンド | 低 | 認証済み | rcoltrane |