BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#09144 | セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。 | 2025-03-15 19:43 | |||||
0.275 | taito/asuka.cpp | earthjkr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#09143 | フロッピーディスクの問題。 | 2025-03-21 14:26 | |||||
0.275 | altos/altos5.cpp | altos5 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
#09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
#09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-03-06 17:16 | |||||
0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
#09136 | サウンドROMがないため、サウンドが未実装。 | 2025-03-04 05:00 | |||||
0.275 | sega/segas16b.cpp | bayroute1 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
#09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2025-03-02 00:36 | |||||
0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 指示待ち | JimCarlTay | |
#09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-03-02 19:01 | |||||
0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#09130 | マウスポインタの動作が一貫しない。 | 2025-03-02 00:56 | |||||
0.275 | インターフェイス | 低 | 認証済み | holub | |||
#09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
#09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
#09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 | |||||
0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09119 | 起動時にMAMEが閉じる。 | 2025-02-22 02:24 | |||||
0.274 | konami/cobra.cpp | racjamdx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
#09118 | タッグチームチャンピオンステージ後にフリーズしてクラッシュする。 | 2025-03-10 18:50 | |||||
0.274 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar, wwfsstaru4, wwfsstaru6, wwfsstaru7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Augusto | |
#09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 | |||||
0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 | |
#09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
#09113 | BGM音量が大きすぎ、サンプルサウンドの音量が小さい。 | 2025-02-15 15:44 | |||||
0.274 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
#09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 | |||||
0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko | |
#09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 | |||||
0.274 | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert | ||
#09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 | |||||
0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 | |
#09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#09104 | .tapカセットファイルで起動時にクラッシュする。 | 2025-02-03 07:12 | |||||
0.274 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (maybe all others, haven't tried) | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
#09103 | [rebelstr] 吸い出し不良か。 | 2025-02-01 16:11 | |||||
0.274 | amstrad/amstrad.cpp | All [rebelstr] | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
#09100 | FightとMagicのボタンのラベルが逆。 | 2025-01-27 20:56 | |||||
0.273 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
#09099 | BAD RAMメッセージで起動しない。 | 2025-01-28 23:56 | |||||
0.273 | misc/spool99.cpp | spool99, spool99a, spool99b, spool99c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
#09097 | DIPスイッチ1-8についての情報。 | 2025-01-27 04:59 | |||||
0.273 | seta/seta.cpp | drgnunit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
#09095 | ハイライトした項目の黄色グラデーションが1ステップずれている。 | 2025-01-23 03:08 | |||||
0.273 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | hap | ||
#09094 | タイトルに(日本版)をつける。 | 2025-01-23 21:23 | |||||
0.273 | snk/prehisle.cpp | gensitou | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
#09093 | [technocp] 未サポートフラグはもういらない。 | 2025-01-30 09:39 | |||||
0.273 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc464p [technocp] | インターフェイス | 最小 | 解決済み (mahlemiut) | VasiliyFamiliya | |
#09092 | 色が正しくない。 | 2025-01-23 05:15 | |||||
0.273 | galaxian/galaxian.cpp | kong | 色/パレット | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#09091 | bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。 | 2025-01-26 02:36 | |||||
0.273 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | trebor | |
#09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 | |||||
0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#09089 | 2Pがクラッシュする。 | 2025-02-22 02:32 | |||||
0.273 | dataeast/dec8.cpp | gondou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Ellimist | |
#09088 | トーンジェネレータの音程が低すぎる。 | 2025-01-18 19:07 | |||||
0.273 | galaxian/galaxian.cpp | bigkonggx, possibly ckongg and others | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#09087 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-01-19 22:25 | |||||
0.273 | philips/cdi.cpp | quizardi_10 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
#09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 | |||||
0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09085 | [バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。 | 2025-01-17 05:38 | |||||
0.273 | toaplan/raizing_batrider.cpp | bbakraid, and clones | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | Cow | |
#09084 | 爆発が表示されない。 | 2025-01-17 02:27 | |||||
0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#09083 | screambleゲームで弾が縦になってる。 | 2025-01-25 00:20 | |||||
0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
#09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-01-16 18:38 | |||||
0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
#09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 | |||||
0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#09080 | 実機と比べるとBGMが異なる。 | 2025-01-12 13:31 | |||||
0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-01-11 18:54 | |||||
0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
#09077 | mjcamerbとmmcameraのセットはファミリー。 | 2025-01-12 06:57 | |||||
0.273 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjcamerb, mmcamera | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
#09076 | システムが動作しない問題いろいろ。 | 2025-02-08 00:06 | |||||
0.273 | netronics/elf.cpp | elf2 | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#09075 | 勝手にコンティニューする。 | 2025-01-09 12:46 | |||||
0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
#09074 | 最初の面で最初のやつをレスキューするとコインが入る。 | 2025-01-08 16:27 | |||||
0.273 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, desterth, escmars, grescue, mlander, lrescueabl, lrescuem, lrescuem2 | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | HIRO | |
#09073 | ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。 | 2025-01-08 01:11 | |||||
0.273 | taito/taito_f3.cpp | dariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgx | グラフィック | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
#09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-01-07 15:05 | |||||
0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 | |||||
0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09067 | タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。 | 2025-01-28 01:43 | |||||
0.273 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-03-22 02:47 | |||||
0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | 80sRay | |
#09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
#09061 | [バグかもね] 背景は黒くなる。 | 2025-01-04 07:57 | |||||
0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#09060 | セーブステートを読み込むと表示が崩れる。 | 2025-01-03 19:56 | |||||
0.273 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | グラフィック | 低 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
#09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 | |||||
0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
#09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-01-02 19:05 | |||||
0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09055 | BGFXでbackend vulkanを使うとクラッシュする。 | 2025-01-03 19:38 | |||||
0.271 | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |||
#09054 | 速度の問題。 | 2025-02-25 12:47 | |||||
0.271 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
#09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
#09052 | リコイル出力が動作しない。 | 2024-12-28 15:22 | |||||
0.272 | sega/segaybd.cpp | rchase | その他 | 低 | 解決済み (AchillesPDX) | AchillesPDX | |
#09051 | エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。 | 2024-12-28 21:57 | |||||
0.272 | amiga/cubo.cpp | haremchl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#09050 | Inufuto Releasesが表示不具合のためプレイできない。 | 2024-12-22 15:52 | |||||
0.272 | atari/atari400.cpp | a5200 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Kaylee | |
#09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 | |||||
0.272 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
#09038 | 起動後すぐクラッシュする。 | 2024-12-22 21:08 | |||||
0.272 | sega/model3.cpp | vs29815, vs29915, vs29915a, vs29915j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09037 | 起動時に致命的エラー。 | 2024-12-29 13:03 | |||||
0.272 | philips/cdi.cpp | cdibios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09035 | 起動時に終了する。 | 2024-12-21 01:41 | |||||
0.272 | pc/at.cpp | aplscar, ktx20t02, megapc, megapcpl, ochipvlp, pcd4nl, sm48650usc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09031 | エラーが出てゲームが固まる。 | 2024-12-23 06:40 | |||||
0.272 | igs/pgm.cpp | kovqhsgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
#09028 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-01-05 00:47 | |||||
0.272 | apple/imacg3.cpp | imac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09027 | [バグかもね] クラッシュ音が間違って再生される。 | 2024-12-19 04:45 | |||||
0.272 | sunelectronics/route16.cpp | route16 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#09026 | [バグかもね] アクションボタンの配置が逆か? | 2024-12-17 20:23 | |||||
0.272 | orca/espial.cpp | espial and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
#09024 | 起動時にクラッシュする。 | 2024-12-28 21:43 | |||||
0.272 | skeleton/vp415.cpp | vp415 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09023 | ショット音が出ない。 | 2024-12-14 14:42 | |||||
0.272 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#09016 | Gを押すとフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
0.272 | skeleton/pegasos2.cpp | pegasos2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09015 | マイナーな問題。 | 2024-12-20 16:34 | |||||
0.272 | palm/palm.cpp | pilot1k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#09014 | [ruinerp] 終了時にクラッシュする。 | 2025-03-04 22:13 | |||||
0.272 | atari/jaguar.cpp | jaguar [ruinerp] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09013 | 起動時にフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
0.272 | ncd/ncdmips.cpp | hmxpro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09012 | ジョイスティックが正しく動作しない。 | 2024-12-10 16:24 | |||||
0.272 | apple/apple2gs.cpp | All games in Apple IIGS | DIP/入力 | 中 | 認証済み | vanfanel | |
#09011 | [バグかもね] 80年代初期のゲームで青色は最大強度になっていない。約222くらい。 | 2025-01-16 08:19 | |||||
0.272 | Multiple arcade sets | 色/パレット | 最小 | 指示待ち | 125scratch | ||
#09010 | スロットコントローラのボタン配置が逆になっている。 | 2024-12-09 16:24 | |||||
0.272 | nec/pce.cpp | pce | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#09009 | [バグかもね] ショット音が正しくない。 | 2024-12-09 16:53 | |||||
0.272 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
#09006 | 爆発音だけ異常に音量が大きい。 | 2024-12-08 04:42 | |||||
0.272 | konami/timeplt.cpp | timeplt and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
#09005 | メディアの無いソフトリスト項目をロードしようとするとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:38 | |||||
0.272 | misc/mtu130.cpp | mtu130 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09003 | 赤い警告画面の後終了する。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
0.272 | korg/microkorg.cpp | microkorg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#09002 | 終了時にクラッシュする。 | 2024-12-08 08:02 | |||||
0.272 | misc/mcm70.cpp | mcm70 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert |