BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#06801 | WindowsのGCC 7でSDLビルドのリンクができない。 | 2022-04-30 18:37 | |||||
0.192 | コンパイル | 中 | 認証済み | cuavas | |||
#05792 | ![]() | 2022-04-30 11:24 | |||||
0.156 | osborne/osborne1.cpp | osborne1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | demotester | |
#08100 | ![]() | 2022-04-30 11:21 | |||||
0.236 | osborne/osborne1.cpp | osborne1 and clones | メディアサポート | 中 | 解決済み | cuavas | |
#08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
#07928 | ソフトリストでDAT Viewのアイコンが表示されない。 | 2022-04-30 09:58 | |||||
0.230 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ArcadeHistory | ||
#07550 | UIでスロットデバイスのBIOSを変更するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2022-04-30 09:52 | |||||
0.217 | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Firewave | ||
#07570 | "`"のキーを使うとスライダーコントロールが閉じてしまう。 | 2022-04-30 09:33 | |||||
0.218 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Fortuna | |||
#07888 | [デバッグ限定] -benchと-str run後にアサート。 | 2022-04-29 14:58 | |||||
0.229 | cinematronics/cinemat.cpp | warrior | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#08239 | ![]() | 2022-04-29 09:27 | |||||
0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs, apple2gsr1 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
#08307 | [デバッグ限定] アサート失敗。 | 2022-04-29 07:41 | |||||
0.242 | konami/konmedal68k.cpp | spcpokan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#06841 | ![]() | 2022-04-28 22:58 | |||||
0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#05856 | ![]() | 2022-04-28 22:44 | |||||
0.159 | tigertel/gizmondo.cpp | gizmondo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#02085 | 最初の面でクラッシュする。 | 2022-04-28 22:37 | |||||
0.126u3 | namco/namcos21.cpp | solvalou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Smitdogg | |
#07101 | SEGAのロゴ画面でフリーズする。 | 2022-04-28 22:33 | |||||
0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#08305 | ![]() | 2022-04-28 22:22 | |||||
0.242 | sharp/x68k.cpp | All machines in x68k.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#07455 | ![]() | 2022-04-28 22:05 | |||||
0.214 | ti/ti85.cpp | ti83 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#06933 | ![]() | 2022-04-28 21:37 | |||||
0.196 | coleco/adam.cpp | adam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | trebor | |
#07890 | ![]() | 2022-04-28 21:08 | |||||
0.229 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | beambox, mgtfit, lazertag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
#08304 | ![]() | 2022-04-28 16:54 | |||||
0.242 | act/apxen.cpp | apxen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#08306 | [デバッグ限定] アサート失敗。 | 2022-04-28 13:50 | |||||
0.242 | misc/usgames.cpp | All machines in usgames.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#08308 | ![]() | 2022-04-28 13:28 | |||||
0.242 | ussr/mk98.cpp | mk98 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 | |||||
0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
#08293 | ![]() | 2022-04-22 08:03 | |||||
0.242 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | harakari | |
#08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 | |||||
0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08289 | サウンドがほぼ出ない。 | 2022-04-20 03:37 | |||||
0.242 | venture/looping.cpp | looping | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08299 | ![]() | 2022-04-19 09:05 | |||||
0.242 | casio/pv2000.cpp | pv1000, pv2000 | メディアサポート | 最小 | 仮承認 | Kaylee | |
#08270 | ![]() | 2022-04-18 21:14 | |||||
0.241 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | jak_gtg | ドキュメント | 低 | 解決済み (geforcefly) | geforcefly | |
#08297 | クイズに答えるとMAMEがクラッシュする。 | 2022-04-18 01:38 | |||||
0.242 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | xm2048 | |
#08298 | ゲームタイトルの間違い。 | 2022-04-18 00:00 | |||||
0.242 | midway/vegas.cpp | warfa, warfaa, warfab, warfac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
#08288 | ハンドルが動作しない。 | 2022-04-17 23:06 | |||||
0.242 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08272 | Arch LinuxでBGFXファイルがなくてクラッシュする。 | 2022-04-17 05:30 | |||||
0.241 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | tomsam | |||
#08250 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-16 20:10 | |||||
0.241 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08285 | コインエイジ、ボーナス、アトラクトモードについてのDIP設定。 | 2022-04-16 16:40 | |||||
0.242 | galaxian/galaxold.cpp | trvchlng | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08294 | MAMEがクラッシュする。 | 2022-04-16 14:47 | |||||
0.242 | nmk/nmk16.cpp | mustangb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Hammy | |
#08203 | 表示と速度の問題がある。 | 2022-04-16 08:44 | |||||
0.240 | metro/metro.cpp | karatour, karatourj, ladykill, 3kokushi | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
#02032 | -か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。 | 2022-04-16 04:39 | |||||
0.126u1 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | サウンド | 低 | 解決済み (MetalGod) | john_iv | |
#08284 | 不明のDIPはコインエイジ、クレジット、オーディットクリア。 | 2022-04-16 03:37 | |||||
0.242 | midcoin/wink.cpp | wink, winka | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08064 | 画面下側にティアリングが出る。 | 2022-04-15 23:36 | |||||
0.234 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
#08286 | 残ライフ、ボーナスライフ、サービスのDIPが動作していない。 | 2022-04-15 15:12 | |||||
0.242 | galaxian/galaxian.cpp | takeoff | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#07823 | テストでメインメニューを選択するとウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2022-04-15 15:07 | |||||
0.226 | midway/vegas.cpp | nbanfl, nbagold | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
#07568 | ゲームがランダムにソフトフリーズする。 | 2022-04-15 15:06 | |||||
0.218 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
#08240 | ![]() | 2022-04-14 08:20 | |||||
0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 低 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
#02219 | デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。 | 2022-04-09 23:44 | |||||
0.127u2 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | |
#08279 | 表示解像度の違いについて。 | 2022-04-07 21:40 | |||||
0.242 | toaplan/slapfght.cpp | All games in slapfght.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozzyguy | |
#08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
#08280 | コインエイジ、ゲーム速度、ゲーム時間についてのDIP設定。 | 2022-04-06 14:06 | |||||
0.242 | galaxian/galaxian.cpp | thepitm | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#00537 | 白い部分を撃っても反応しない。 | 2022-04-05 06:21 | |||||
0.37b16 | nintendo/vsnes.cpp | pc_wgnmn, hogalley, duckhunt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (kmg) | Kale | |
#05102 | 上下画面が逆。 | 2022-04-05 06:20 | |||||
0.147u4 | nintendo/playch10.cpp | playch10.c games, jantouki, janyuki | その他 | 低 | 解決済み (enik) | M.A.S.H. | |
#08283 | コインエイジ、ボーナス、筐体タイプのDIP入力について。 | 2022-04-05 01:20 | |||||
0.242 | galaxian/galaxold.cpp | bullsdrtg | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08274 | 未使用DIPはベース数の設定。 | 2022-04-04 06:57 | |||||
0.241 | midway/astrocde.cpp | spacezap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08267 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:56 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08268 | デモモードサウンドのDIPがない。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | sfx, skelagon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08263 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
0.241 | misc/alinvade.cpp | alinvade | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08262 | ライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | aracnis | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08259 | 不明DIPは連射設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | mimonkey, mimonscr, mimonsco, mimonscra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08254 | "Flings"数のDIP設定について。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | claybust | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08209 | DIPスイッチ設定の訂正。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
0.240 | misc/statriv2.cpp | hangman | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08245 | DIPスイッチの間違いについて。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | spacempr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08236 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:50 | |||||
0.241 | orca/zodiack.cpp | bounty | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08276 | DIPスイッチの名称が間違っている。 | 2022-04-03 15:02 | |||||
0.241 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2j | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Augusto) | Augusto | |
#05533 | 起動中8秒くらいでクラッシュする。 | 2022-04-03 11:49 | |||||
0.153 | bfm/rastersp.cpp | fbcrazy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#06121 | BIOSがクラッシュする。 | 2022-04-02 13:07 | |||||
0.169 | konami/konamigx.cpp | konamigx | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#08242 | ClangビルドでLUAエラー。 | 2022-04-01 14:14 | |||||
0.241 | プラグイン | 低 | 解決済み (cuavas) | Bletch | |||
#08244 | ボーナスライフのDIPスイッチが間違っている。 | 2022-04-01 14:12 | |||||
0.241 | taito/taito_l.cpp | raimais, raimaisj, raimaisjo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | giro-X | |
#08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 | |||||
0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08255 | RAM 1GHJKエラーでゲームがリセットする。 | 2022-03-30 06:30 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#07908 | ![]() | 2022-03-28 19:36 | |||||
0.229 | skeleton/newton.cpp | mp110, mp120, mp130, mp2000, mp2100, newtonmp | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
#07190 | ゲーム名に間違いあり。 | 2022-03-28 19:35 | |||||
0.205 | jpm/jpmsys5sw.cpp | j5hilos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
#07318 | しばらくするとアトラクトモードがクラッシュする。 | 2022-03-28 01:37 | |||||
0.209 | konami/konamigx.cpp | racinfrc, racinfrcu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
#07858 | verboseを使うと起動前に落ちる。 | 2022-03-28 00:45 | |||||
0.228 | CORE | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Robbbert | ||
#05726 | エミュレーションの問題多数。 | 2022-03-27 20:05 | |||||
0.155 | konami/mainevt.cpp | devstors and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Arkhound | |
#08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 | |||||
0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly | |
#08253 | verse変更前にBGMが止まる。 | 2022-03-26 05:46 | |||||
0.241 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed | |
#08260 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-03-21 01:10 | |||||
0.241 | venture/looping.cpp | looping, loopingv, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08210 | Segmentation faultエラー。 | 2022-03-19 04:13 | |||||
0.240 | dataeast/actfancr.cpp | actfancr, triothep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | M.A.S.H. | |
#08249 | ![]() | 2022-03-16 04:42 | |||||
0.241 | msx/msx.cpp | mx10, pv7, pv16, cpc50a, cpc50b, cpc51 [gradius2] | グラフィック | 中 | 解決済み (Tafoid) | Cow | |
#08247 | [バグかもね] タイルマップが少しずれてる。 | 2022-03-14 07:47 | |||||
0.241 | fuuki/fuukifg2.cpp | gogomile | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
#01029 | 実機との比較テスト。 | 2022-03-13 21:52 | |||||
0.56 | tecmo/senjyo.cpp | starforc | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
#08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 | |||||
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman | |
#08241 | ![]() | 2022-03-12 12:33 | |||||
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [gryzor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
#08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 | |||||
0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#02868 | [バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。 | 2022-03-11 04:48 | |||||
0.129u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 認証済み | User_250 | |
#00389 | 1面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。 | 2022-03-11 03:59 | |||||
0.104u2 | dataeast/cbuster.cpp | cbuster, cbusterj | サウンド | 低 | 認証済み | Yonah | |
#01675 | [バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。 | 2022-03-10 09:50 | |||||
0.124a | dataeast/cninja.cpp | robocop2, robocop2j, robocop2u | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
#08243 | ![]() | 2022-03-06 04:34 | |||||
0.241 | handheld/hh_cop400.cpp | mbaskb2, msoccer2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | AntoPISA | |
#07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
#06160 | ![]() | 2022-03-03 12:19 | |||||
0.171 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
#08238 | 影が表示されない。 | 2022-03-02 18:13 | |||||
0.241 | namco/namcos2.cpp | valkyrie | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08226 | アートワークのディスクエレメントで色がオーバーフローする。 | 2022-02-28 21:29 | |||||
0.240 | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#08232 | 音量が小さい。 | 2022-02-28 11:33 | |||||
0.241 | galaxian/scramble.cpp | devilfsh | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08214 | ドリフトすると滑りすぎる。 | 2022-02-27 17:44 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#07567 | 曲がだんだんずれていく。 | 2022-02-25 02:20 | |||||
0.218 | konami/konamigs.cpp | ddrkids | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#07558 | ![]() | 2022-02-23 16:42 | |||||
0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
#08221 | ブレーキの接続が正しくないか。 | 2022-02-23 16:41 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08228 | 見えないオブジェクトにクラッシュする。 | 2022-02-23 16:39 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08230 | 4面で背景の穴部分の影が表示されない。 | 2022-02-23 14:33 | |||||
0.240 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
#07952 | アトラクトモードのタイミングがずれている。 | 2022-02-22 18:25 | |||||
0.230 | rare/kinst.cpp | kinst | タイミング | 低 | 仮承認 | toniosj |