BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07443 | 速度低下について実機と比較。 | 2019-10-03 03:54 | |||||
0.214 | cps1.cpp | ffight | 速度 | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#07441 | ![]() | 2019-10-02 17:58 | |||||
0.214 | megadriv.cpp | megadriv [skitchin] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#03198 | ROMのラベル名について。 | 2019-10-01 15:16 | |||||
0.131u2 | aristmk5.cpp | All games in aristmk5.cpp | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Heihachi_73 | |
#01428 | アトラクトモードで、1フレームだけスプライトがずれる。 | 2019-10-01 09:16 | |||||
0.123u2 | alpha68k.cpp | timesold, btlfield, skyadvnt, skyadvntj, possibly others | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
#07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2019-10-01 08:40 | |||||
0.214 | m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#03342 | 32-bitと64-bitで、グラフィックスが微妙に異なる。 | 2019-10-01 07:09 | |||||
0.133 | gaelco2.cpp | radikalb, surfplnt40, surfplnt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Firewave | |
#07432 | エンディングでプレイヤーが飛ぶ。 | 2019-10-01 06:40 | |||||
0.213 | gticlub.cpp | gticlub, jetwave and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#03345 | 32-bitと64-bitビルドでは、バリアの上部の表示が異なる。 | 2019-10-01 05:20 | |||||
0.133 | stactics.cpp | stactics | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
#05874 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-30 06:04 | |||||
0.159 | model2.cpp | stcc, stcca, stccb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#07437 | ![]() | 2019-09-30 05:48 | |||||
0.213 | x68k.cpp | x68000 [nemesis] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (crazyc) | r4ytrace | |
#07436 | 各種不具合あり。 | 2019-09-30 04:42 | |||||
N/A | halleys.cpp | benberob | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | dan | |
#00389 | 1面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。 | 2019-09-28 22:21 | |||||
0.104u2 | cbuster.cpp | cbuster | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Yonah | |
#00507 | [バグかもね] ハイスコアが表示されるまでアトラクトモードを進めると、ハイスコア一覧がハイスコア入力画面になっている。 | 2019-09-28 01:43 | |||||
0.36b16 | snk.cpp | vangrd2, madcrash, sgladiat | グラフィック | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
#04022 | 変身シーンが始まってもBGMが止まらない。 | 2019-09-28 01:36 | |||||
0.139u1 | segas16b.cpp | altbeastj | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#06795 | 一部の音がならない。 | 2019-09-26 22:28 | |||||
0.192 | seattle.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
#05876 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-26 07:05 | |||||
0.159 | model2.cpp | vf2, vf2a, vf2o | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#05870 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2019-09-26 07:04 | |||||
0.159 | model2.cpp | lastbrnx, lastbrnxu | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#07421 | ![]() | 2019-09-26 04:38 | |||||
0.213 | coleco.cpp | coleco | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mentat51 | |
#07426 | ![]() | 2019-09-23 20:35 | |||||
0.213 | mac.cpp | maciici | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
#07425 | ![]() | 2019-09-23 11:50 | |||||
0.213 | mac.cpp | macplus | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
#07424 | 画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。 | 2019-09-22 06:01 | |||||
0.213 | cbuster.cpp | cbuster and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2019-09-20 10:17 | |||||
0.191 | midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#05863 | セグメンテーションフォールトエラー。 | 2019-09-20 06:33 | |||||
0.159 | model2.cpp | daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#00139 | 撃つたびに画面のステータス部分が化ける。 | 2019-09-20 05:32 | |||||
0.79 | vsnes.cpp | vsfdf | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
#05444 | フルスクリーンのカラーテストが動作しない。 | 2019-09-20 03:46 | |||||
0.151 | itech32.cpp | sftm | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine | |
#00659 | 弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。 | 2019-09-20 02:54 | |||||
0.72 | unico.cpp | zeropnt2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JWallace | |
#07427 | ゲームを開始するとクラッシュする。 | 2019-09-19 20:43 | |||||
0.213 | arkanoid.cpp | arkgcbl, arkgcbla, arkangc2, arkbloc2, arkbloc3, block2, paddle2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |
#06041 | ![]() | 2019-09-19 13:14 | |||||
0.166 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
#00776 | 画面が緑色に点滅して、MAMEがフリーズする。 | 2019-09-18 23:51 | |||||
0.121u3 | namcos22.cpp | alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#05802 | ![]() | 2019-09-18 19:19 | |||||
0.143 | pk8020.cpp | korvet, neiva, kontur | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
#07419 | ![]() | 2019-09-18 13:14 | |||||
0.213 | snes.cpp | snes [firemenu, firemenj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | mentat51 | |
#02733 | カットシーンでレイヤー4が表示されない。 | 2019-09-18 08:31 | |||||
0.128u5 | taito_f3.cpp | arabianm | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
#07416 | 2面の終わりで背景がおかしい。 | 2019-09-17 22:30 | |||||
0.213 | legionna.cpp | denjinmk | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
#07422 | DSIO/Denver SIOのポーン音が途切れる。 | 2019-09-17 12:07 | |||||
0.213 | vegas.cpp | roadburn, sf2049 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Hydreigon | |
#07423 | レース終了時のlet's race againの声がフェードアウトしてしまう。 | 2019-09-17 12:07 | |||||
0.213 | midvunit.cpp | offroadc and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Hydreigon | |
#06486 | ![]() | 2019-09-15 19:01 | |||||
0.182 | a2600.cpp | a2600 | 比較テスト | 低 | 解決済み | trebor | |
#07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
0.213 | vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |
#06205 | ![]() | 2019-09-13 04:13 | |||||
0.171 | snes.cpp | snes [pilotwinu,pilotwinj] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | anikom15 | |
#07417 | 特定のフェードアウト時に速度が大きく落ちる。 | 2019-09-12 22:31 | |||||
0.213 | stv.cpp | thunt and clones | 速度 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#00938 | [バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。 | 2019-09-12 19:41 | |||||
0.54 | unico.cpp | zeropnt | サウンド | 低 | 認証済み | Pika163 | |
#01495 | キャミーのエンディングで画面の上部にグラフィック不具合が起こる。 | 2019-09-12 06:32 | |||||
0.123u5 | cps2.cpp | ssf2t, ssf2tu, ssf2tur1, ssf2tad, sstf2ta | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#02302 | cps2.cゲーム共通の入力系既知事項。 | 2019-09-12 04:53 | |||||
N/A | cps2.cpp | mmancp2u, megaman2, mpang, pzloop2, dimahoo, progear | 既知事項/未実装 | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
#07418 | 最後のシーンのはじめの方でメッセージ部に黒い帯が出る。 | 2019-09-12 01:21 | |||||
0.213 | cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
#03635 | プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。 | 2019-09-11 13:22 | |||||
0.136 | igspoker.cpp | cpoker, cpokert | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
#07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
0.213 | exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
#07415 | ![]() | 2019-09-11 03:02 | |||||
0.212 | lynx.cpp | lynx [gatezend] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Yonah | |
#07414 | ![]() | 2019-09-11 02:52 | |||||
0.212 | lynx.cpp | lynx [electroc] | サウンド | 低 | 認証済み | Yonah | |
#06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
0.196 | neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
#07411 | INPファイルのヘッダサイズが小さすぎる。 | 2019-09-10 03:22 | |||||
0.213 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap | |||
#00130 | 武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。 | 2019-09-10 03:02 | |||||
0.122u4 | darkseal.cpp | darkseal | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#02108 | ショットを撃つとBGMのテンポが変わる。 | 2019-09-10 03:01 | |||||
0.126u4 | vaportra.cpp | vaportra, vaportrau, kuhga | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | vidpro1 | |
#06231 | ![]() | 2019-09-08 21:54 | |||||
0.174 | poly88.cpp | poly88 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
#06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
0.196 | segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
#04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
0.140u2 | tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
#06764 | エンディングで音楽やボイスと映像がずれる。 | 2019-09-07 20:47 | |||||
0.191 | deco32.cpp | captaven and clones | その他 | 低 | 認証済み | Fortuna | |
#07408 | autofireプラグインが正しく動作しない。 | 2019-09-06 22:15 | |||||
0.213 | プラグイン | 低 | 解決済み (Nathan Woods) | kunikuni | |||
#06333 | ![]() | 2019-09-06 05:02 | |||||
0.176 | apple2e.cpp | apple2e, apple2ee and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox | |
#05461 | ROMラベルの間違い。 | 2019-09-06 03:47 | |||||
0.152 | dec0.cpp | hbarrel, hbarrelw | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
#07388 | ![]() | 2019-09-05 00:03 | |||||
0.212 | sms.cpp | smsj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
#00965 | レース終了後のポイント計算が間違っている。 | 2019-09-03 03:58 | |||||
0.61 | tigeroad.cpp | f1dream | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
#07405 | ![]() | 2019-09-03 01:49 | |||||
0.212 | dragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
#07403 | ドライバが多分違う。 | 2019-09-01 21:37 | |||||
0.209 | goldstar.cpp | nfm | 色/パレット | 中 | 仮承認 | mdqgames | |
#07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
0.212 | taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
#06319 | 起動時にアクセラレータのエラーが出る。 | 2019-08-31 03:44 | |||||
0.175 | gticlub.cpp | gticlub and clones | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
#07402 | エンディングのタイトルで謎の灰色表示が現れる。 | 2019-08-29 13:46 | |||||
0.212 | taito_f2.cpp | deadconx | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
#07401 | スプライトがランダムにちらつく。 | 2019-08-25 19:35 | |||||
0.212 | nemesis.cpp | salamand and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jkm900 | |
#02081 | ドローンサウンドのサンプルが間違っている。 | 2019-08-25 08:43 | |||||
0.126u3 | cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | |
#07400 | クリック可能なアートワークでダミー入力リスナが無視される。 | 2019-08-24 19:24 | |||||
0.212 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 | |||||
0.152 | cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb | |
#07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2019-08-24 01:05 | |||||
0.205 | stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Planestate | |
#02656 | コインを入れると「8」と表示されて固まる。 | 2019-08-23 17:00 | |||||
0.128u3 | taitosj.cpp | elevator | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | jaw970 | |
#07156 | ![]() | 2019-08-22 23:42 | |||||
0.203 | vt240.cpp | vt240 | グラフィック | 低 | 仮承認 | shattered | |
#07398 | エミュレーション開始時に例外発生。 | 2019-08-21 11:28 | |||||
0.212 | goldstar.cpp | mbs2euro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#00432 | デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。 | 2019-08-20 19:56 | |||||
0.103u1 | fromanc2.cpp | fromancr | 色/パレット | 低 | 担当者決定 (Kale) | king_krm | |
#06552 | 初期版BIOS/カスタムBIOSを使うバージョンが黒画面になる。 | 2019-08-20 19:42 | |||||
0.185 | naomi.cpp | alpiltdx, hotd2, hotd2o, airlbios, possibly others | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Tafoid | |
#04244 | TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。 | 2019-08-20 15:47 | |||||
0.141u2 | starwars.cpp | starwars and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | cyberfrem | |
#07379 | アートワークのautoboundsで、originが0以上だと動作しない。 | 2019-08-20 00:52 | |||||
0.211 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
#07397 | ![]() | 2019-08-17 03:52 | |||||
0.212 | nes.cpp | nes [radraceru, f1race, machridrju] | グラフィック | 低 | 仮承認 | procyon | |
#06707 | ![]() | 2019-08-16 00:54 | |||||
0.190 | pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
#07393 | クレジット中に表示不具合。 | 2019-08-14 07:57 | |||||
0.212 | pgm.cpp | kov2 | グラフィック | 低 | 認証済み | ReyVGM | |
#03114 | ハイスコア登録画面でクラッシュする。 | 2019-08-13 09:00 | |||||
0.129 | jaguar.cpp | area51, area51mx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | MrBadAxe | |
#07392 | 設定メニューの階層がセーブステートに保存されない。 | 2019-08-13 00:07 | |||||
0.212 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | ReyVGM | |||
#07396 | スタートボタンが動作しない。 | 2019-08-12 19:06 | |||||
0.212 | tmnt.cpp | tmnt24pu | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Alex7 | |
#06529 | ![]() | 2019-08-11 05:25 | |||||
0.184 | spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
#06902 | ![]() | 2019-08-07 08:08 | |||||
0.195 | nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#07382 | セーブすると固まってメモリリークする。 | 2019-08-03 04:14 | |||||
0.211 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | kazblox | |||
#07385 | コイン1と2が動作しない。 | 2019-08-02 22:48 | |||||
0.211 | wrally.cpp | wrally | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
#07384 | ![]() | 2019-08-01 10:18 | |||||
0.211 | pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
#07383 | ![]() | 2019-07-31 18:37 | |||||
0.211 | lynx.cpp | lynx [ddragon] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | trj | |
#07381 | 参照用の実機動画。 | 2019-07-31 18:36 | |||||
N/A | crimfghtj | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Alex7 | ||
#01488 | テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2019-07-31 16:41 | |||||
0.123u5 | cps2.cpp | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
#00024 | [バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。 | 2019-07-31 03:21 | |||||
0.105u2 | nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Twisty | |
#00148 | 最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。 | 2019-07-30 22:51 | |||||
0.78u4 | mappy.cpp | todruaga | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
#00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
0.104u3 | taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
#00962 | 効果音が間違ったタイミングで鳴る。 | 2019-07-29 08:47 | |||||
0.53 | rampart.cpp | rampart | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04206 | 面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。 | 2019-07-29 03:25 | |||||
0.141u1 | vamphalf.cpp | mrkickera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
#05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2019-07-29 00:20 | |||||
0.155 | system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#03132 | "OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。 | 2019-07-28 00:32 | |||||
0.131 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
#03008 | 参照用の実機画面写真。 | 2019-07-28 00:28 | |||||
0.129u6 | cischeat.cpp | bigrun | 実機資料 | 低 | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
#07331 | 光線銃ゲームが動作しない。 | 2019-07-28 00:11 | |||||
0.209 | vsnes.cpp | pc_duckh, pc_hgaly, pc_wgnmn, duckhunt, hogalley | DIP/入力 | 中 | 解決済み (enik2) | M.A.S.H. |