[ オリジナルレポート ]

BugID: #08586

カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
インターフェイス認証済み未処理2023-03-23 03:042026-01-04 05:14
 
テスターICEknight担当者 ソース
バージョン0.252発生バージョン修正バージョン
修正コミットプルリク
フラグ
セット All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more
セット詳細
genesis - メガドライブ / Genesis (US版, NTSC)
nes - ファミリーコンピュータ / Nintendo Entertainment System (NTSC)
 
概 要画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。
詳 細When using the bgfx renderer, the affected cores will randomly ignore any set Brightness/Contrast/Gamma values (see video in comments).

If the game uses many screens, this bug may only happen in some of them (see screenshot of `orunners`).
再現手順-Set the video to bgfx, any backend.
-Run any systems/games in the list of known affected cores below.

You will randomly toggle this bug on/off by:
-Entering or exiting full screen (Alt+Enter)
-Changing the "Window Screen Effect" chain in the sliders
-Hard resetting (Shift+F3)
追加情報The affected cores use bitmap_rgb32 instead of bitmap_ind16 in the screen_update function.

Known affected cores:
ausnz/mbee.cpp
capcom/cps3.cpp
beehive/microb.cpp
ccs/ccs2810.cpp
heathkit/h19.cpp
jaleco/ms32.cpp
konami/hornet.cpp
konami/konamigx.cpp
midw8080/mw8080bw.cpp
mchester/ssem.cpp
neogeo/neogeo.cpp
nintendo/famibox.cpp
nintendo/n64.cpp
nintendo/nes.cpp
nintendo/snes.cpp
nintendo/playch10.cpp
skeleton/gimix.cpp
sega/mdconsole.cpp
sega/megadriv_acbl.cpp
sega/megadriv_rad.cpp
sega/megaplay.cpp
sega/megatech.cpp
sega/model1.cpp
sega/model2.cpp
sega/saturn.cpp
sega/segac2.cpp
sega/segas32.cpp
sega/segasg1000.cpp
sega/segasms.cpp
toaplan/toaplan1.cpp
toaplan/twincobr.cpp
toaplan/wardner.cpp

Some of the unaffected cores:
capcom/mitchell.cpp
capcom/gng.cpp
capcom/cps1.cpp
capcom/cps2.cpp
dataeast/cninja.cpp
dataeast/karnov.cpp
dataeast/supbtime.cpp
jaleco/momoko.cpp
jaleco/skyfox.cpp
kaneko/galpanic.cpp
kaneko/kaneko16.cpp
kaneko/snowbros.cpp
konami/asterix.cpp
konami/combatsc.cpp
konami/gradius3.cpp
konami/parodius.cpp
nec/pce.cpp
nintendo/n8080.cpp
nintendo/popeye.cpp
nintendo/vboy.cpp
sega/segahang.cpp
sega/segaorun.cpp
sega/segapico.cpp
sega/segapm.cpp
sega/segas16a.cpp
sega/segas16b.cpp
sega/segas16b_isgsm.cpp
sega/segas18.cpp
sega/segas24.cpp
sega/suprloco.cpp
sega/system1.cpp
sega/system16.cpp
sega/turbo.cpp
sega/zaxxon.cpp
sinclair/spectrum.cpp
sinclair/spec128.cpp
taito/taitob.cpp
technos/ddragon.cpp
toaplan/toaplan2.cpp
 
添付ファイルpng filebrightness discrepancy.png (2023-12-25 05:19)