BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07888 | [デバッグ限定] -benchと-str run後にアサート。 | 2024-12-13 05:07 | |||||
0.229 | cinematronics/cinemat.cpp | warrior | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
#08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08148 | リセットボタン入力がない。 | 2021-12-17 18:40 | |||||
0.238 | cinematronics/cinemat.cpp | spacewar, spaceshp | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kmg) | jkburks | |
#02603 | サンプル音が一つ間違っている。 | 2020-07-25 15:32 | |||||
0.128u1 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
#03307 | サンプル音再生の問題がある。 | 2020-07-25 15:29 | |||||
0.132u4 | cinematronics/cinemat.cpp | ripoff | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
#03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
#02081 | ドローンサウンドのサンプルが間違っている。 | 2019-08-25 08:43 | |||||
0.126u3 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | |
#07189 | 起動後例外が発生する。 | 2018-12-30 16:46 | |||||
0.205 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
0.202 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#06682 | AY-3-8910の音が出ていない。 | 2017-09-15 10:09 | |||||
0.189 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
#06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 | |||||
0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#00390 | 右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。 | 2010-05-06 04:25 | |||||
0.95u6 | cinematronics/cinemat.cpp | spaceftr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | qapo | |
#01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
0.125u8 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01263 | 城が大砲を発射すると、プレイヤーのショットと同じ音がする。 | 2008-02-17 19:52 | |||||
N/A | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00562 | ネームエントリ画面が右にずれている。 | 2008-02-14 23:55 | |||||
0.36b1 | cinematronics/cinemat.cpp | wotw | グラフィック | 低 | 解決済み | MC68K |