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レポート |
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#05787 | SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。 | 2015-01-07 01:33 |
0.156 | | All | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 |
#05779 | ラスボス後、プレイヤー同士の戦いに負けることができない。 | 2022-01-19 14:25 |
0.155 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto |
#05770 | 最終ボスを倒すと画面が化ける。 | 2022-09-30 16:29 |
0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [rygar] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trebor |
#05739 | スプライトはインタレースしているかも。 | 2014-10-18 12:59 |
0.155 | nintendo/punchout.cpp | punchout | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas |
#05713 | MESSでエミュレートされるCRTCの型について。 | 2014-10-12 21:54 |
0.154 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 (and possibly clones) | その他 | 低 | 仮承認 | demotester |
#05703 | スプライトと背景がずれる。 | 2014-09-25 02:48 |
0.154 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | グラフィック | 低 | 仮承認 | moa |
#05670 | セーブステート読み込み時にAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー発生。 | 2024-12-23 22:38 |
0.154 | | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#05649 | -snapsize関数の拡張。 | 2014-08-01 08:05 |
0.154 | | Any games with multiple resolutions | その他 | 機能追加 | 仮承認 | ScHlAuChi |
#05648 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | 2014-10-13 03:53 |
0.150 | | Games with multiple resolutions | その他 | 低 | 仮承認 | ScHlAuChi |
#05645 | 照準が表示されない。 | 2014-07-31 00:40 |
0.154 | itech/itech8.cpp | sstrike | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. |
#05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 |
0.153 | | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 |
#05625 | Render Resolutionをautoに設定するとAstro Starのデモが固まる。 | 2015-08-03 16:23 |
0.153 | msx/msx.cpp | msx2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dr.Venom |
#05624 | 非インタレース、高解像度画面が常に縦方向二重になる。 | 2014-07-07 20:29 |
0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom |
#05621 | 画面スクロールするゲームで、表示がずれが起こる。 | 2014-07-07 20:29 |
0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom |
#05615 | ボスのメッセージが日本語だが、昔Raineでプレイしたとき英語だったのを覚えている。 | 2014-06-28 19:50 |
0.153 | taito/taito_l.cpp | kurikint kurikintu | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto |
#05578 | DIPスイッチ設定とROMエラーについて。 | 2024-11-14 02:11 |
0.153 | dynax/dynax.cpp | tenkai and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05576 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 |
0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptrsp | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05575 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 |
0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptr96 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05574 | [バグかもね] 日本版と英語版ではDIPスイッチのゲーム難易度が異なる。 | 2014-10-13 15:14 |
0.153 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05573 | OS/2 2.xがGUIのインストール中にディスクの認識に失敗する。 | 2014-05-13 16:39 |
0.153 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | maclover490 |
#05564 | DIPスイッチ情報。 | 2014-05-03 23:19 |
0.153 | dynax/dynax.cpp | hnoridur | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05563 | DIPスイッチの情報。 | 2014-05-03 23:19 |
0.153 | dynax/dynax.cpp | hjingi | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05560 | DIPスイッチ設定情報。 | 2025-01-05 16:03 |
0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrld | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05557 | 正しいDIP設定情報。 | 2014-10-20 01:57 |
0.153 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcejv2, shadfrcej | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
#05528 | ショット音が鳴らない。サンプル追加して。 | 2025-02-06 01:59 |
0.153 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 仮承認 | zaxxon |
#05518 | デバッガでチート初期化をしようとすると"No writable bytes found in this area"エラーが出る。 | 2014-04-17 08:23 |
0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguar n64 | デバッガ | 低 | 仮承認 | rimsky82 |
#05473 | ソフトウェアリストエントリ用にdataareaのsizeバリデーションを追加してほしい。 | 2014-03-07 06:30 |
0.152 | | | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | Firewave |
#05462 | データイーストのセットリストについて。 | 2014-02-15 10:17 |
0.152 | | | ドキュメント | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan |
#05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 |
0.152 | | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace |
#05434 | [バグかもね] INC WSYNC指定をすると3ラインスキップされる。Acid800では本来1スキャンライン。 | 2014-01-25 03:43 |
0.152 | atari/atari400.cpp | a800 | タイミング | 低 | 仮承認 | Alegend45 |
#05418 | "Enter"と"-"キーを他のキーに置き換えられない。 | 2014-01-12 01:56 |
0.152 | nintendo/playch10.cpp | | その他 | 低 | 仮承認 | Raph4 |
#05388 | DIPスイッチ設定に間違いがある。 | 2013-12-22 05:31 |
0.151 | sega/segas18.cpp | bloxeed | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Zaphod |
#05363 | VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。 | 2017-07-03 01:09 |
0.151 | rare/kinst.cpp | kinst | サウンド | 低 | 仮承認 | talbin |
#05361 | 言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。 | 2013-11-11 06:19 |
0.151 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | scoobydude51 |
#05353 | ハードディスク/CHDから起動出来ない。 | 2013-11-09 09:20 |
0.150 | agat/agat.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | Malice |
#05352 | Windows2000で、スレーブのハードディスクやCHDにアクセスできない。 | 2013-11-09 09:25 |
0.150 | agat/agat.cpp | at486 ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | Malice |
#05337 | 画面が大きすぎる。 | 2013-10-28 01:50 |
0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 |
#05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 |
0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 |
#05273 | Box Logicゲームで30面を超えるとスコアの部分が文字化けする。 | 2013-09-03 09:42 |
0.148 | yunsung/nmg5.cpp | pclubys | グラフィック | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan |
#05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 |
0.149 | | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace |
#05233 | 実機とのグラフィック比較資料。 | 2023-11-08 19:22 |
0.149 | sega/segas32.cpp | ga2, ga2u, ga2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 |
#05227 | ゲームを開始してハンドルに触れないでいると、最初のコーナーの途中にいきなりスキップする。 | 2019-04-09 18:32 |
0.149 | sega/segahang.cpp | Hangon Conversion Sets (shangonro, shangonho, shangonrb) | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | sea7 |
#05187 | MAME listの年代表示が間違っているもの。 | 2013-05-12 11:05 |
N/A | | | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan |
#05101 | プレイヤーが時々消えたり、ディスクに変わってしまう。 | 2023-07-27 01:39 |
0.147u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | sqbert | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | joe35car |
#05093 | [バグかもね] タイムアタックモードが実際の時間より少し遅い。 | 2012-12-26 01:03 |
0.145 | misc/cave.cpp | dfeveron | タイミング | 低 | 仮承認 | shmup999 |
#05080 | ローマ字表記の修正について。 | 2012-12-14 08:24 |
0.147u3 | | dairesya, daisyari, youjyudn | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Fujix |
#05079 | CHDman: addmeta、delmetaコマンドが動作しない。 | 2012-12-14 08:20 |
0.147u3 | | | その他 | 最小 | 仮承認 | KingTut |
#05067 | 古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。 | 2012-11-30 06:50 |
0.147u3 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4 & clones | システムコア | 低 | 仮承認 | moa |
#05040 | 敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。 | 2013-01-03 21:16 |
0.147u1 | midw8080/8080bw.cpp | galactic, spacmiss | サウンド | 低 | 仮承認 | hap |
#05035 | DIPスイッチの情報。 | 2013-01-04 01:28 |
0.147u1 | dynax/royalmah.cpp | janputer, ippatsu | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | Fujix |
#05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 |
0.147 | | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert |
#04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 |
0.146u4 | | | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid |
#04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 |
0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 |
#04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 |
0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza |
#04929 | 参照用の実機の動作ビデオ。 | 2013-10-29 06:27 |
N/A | taito/taito_h.cpp | dleague | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04830 | 正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。 | 2012-05-15 03:51 |
0.145u8 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4cvani and clones (perhaps sc4cvclb and clones) | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA |
#04709 | chdmanがランダムに止まる。 | 2015-03-24 19:36 |
0.145u3 | | | システムコア | 低 | 仮承認 | Firewave |
#04700 | CHDにCD-Textが保存されない。 | 2012-02-23 12:24 |
0.145u1 | | | システムコア | 低 | 仮承認 | Firewave |
#04663 | フレームレート・リフレッシュレートが違う。 | 2025-02-08 01:50 |
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 速度 | 低 | 仮承認 | muf |
#04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 |
0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 |
#04467 | [バグかもね] パレットの色違いあり? | 2020-03-10 05:04 |
0.143u3 | midway/williams.cpp | blaster, blastero, blasterkit | 色/パレット | 低 | 仮承認 | MacBoxPPC |
#04318 | 一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。 | 2011-04-23 08:15 |
0.141 | | | コンパイル | 中 | 仮承認 | jordi |
#04310 | デフォルト表示サイズから変更すると、縁の部分が正しくない色で描画される件について。 | 2011-04-19 04:39 |
0.142 | | | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale |
#04309 | 表示オプション(明るさ、画面サイズなど)にドライバデフォルトへ戻す機能についてのご提案。 | 2011-04-16 20:05 |
0.142 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Kale |
#04239 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:58 |
N/A | | mk3mdb | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04238 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 12:47 |
N/A | kaneko/suprnova.cpp | cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04237 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | konami/ksys573.cpp | fbait2bc | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04236 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | subsino/subsino2.cpp | xtrain | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04235 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | igs/pgm.cpp | dw2001 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04234 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | igs/pgm.cpp | drgw2j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04233 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | excellent/lastbank.cpp | lastbank | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04232 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-27 06:58 |
N/A | toaplan/toaplan2.cpp | whoopee | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04231 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | eolith/eolith.cpp | hidctch2a | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04230 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | capcom/cps1.cpp | dynwarjr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04229 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 11:28 |
N/A | konami/ksys573.cpp | salarymc | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04228 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 |
N/A | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2ja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04219 | 実機動作ビデオ。 | 2011-01-30 08:47 |
N/A | psikyo/psikyosh.cpp | sbomber, sbombera | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04213 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2023-06-07 21:17 |
0.139u4 | taito/taito_f3.cpp | ridingf | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg |
#04210 | 実機の動作ビデオ。 | 2011-01-29 05:10 |
N/A | sega/dotrikun.cpp | dotrikun, dotrikun2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04194 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 15:41 |
N/A | capcom/cps1.cpp | sf2hf, sf2hfu, sf2hfj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04193 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 12:35 |
N/A | dataeast/cntsteer.cpp | zerotrgt | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04192 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-21 12:52 |
N/A | capcom/cps2.cpp | sfa2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04173 | 参照の実機録音。 | 2012-07-29 01:48 |
0.140 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, rayforcej, ridingf, dariusgj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg |
#04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 |
0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG |
#04168 | 実機の動作ビデオ | 2011-01-05 12:05 |
N/A | konami/konamigx.cpp | rushhero | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04163 | 実機の動作ビデオ。 | 2011-01-01 23:35 |
N/A | konami/konamigx.cpp | rungun2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04162 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 00:41 |
N/A | atari/relief.cpp | relief2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04154 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-25 12:54 |
N/A | taito/kikikai.cpp | kicknrun | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04152 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-25 06:44 |
N/A | irem/m90.cpp | gussun | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 |
0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza |
#04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 |
0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. |
#04134 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 |
N/A | konami/tmnt.cpp | ssriders2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04133 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 |
N/A | seta/simple_st0016.cpp | dcrown | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04132 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 |
N/A | sega/naomi.cpp | dirtypig | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04116 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-11-10 05:19 |
N/A | konami/mainevt.cpp | devstors, devstors2, devstors3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04108 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-11-03 07:43 |
N/A | dynax/realbrk.cpp | pkgnsh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04106 | Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。 | 2010-11-03 06:28 |
0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Heihachi_73 |
#04084 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-18 04:10 |
N/A | misc/skimaxx.cpp | skimaxx | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04082 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-17 08:02 |
N/A | atari/atarig1.cpp | pitfight5 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |
#04072 | 実機のビデオ映像。 | 2014-06-04 21:52 |
N/A | taito/tnzs.cpp | kageki | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg |