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レポート |
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#08526 | スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 08:56 |
0.250 | agat/agat.cpp | agat7 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08524 | スロットにbootiがあるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 00:51 |
0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 |
0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
#08512 | -video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2023-01-27 22:50 |
0.249 | | | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 |
0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 08:51 |
0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 08:26 |
0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08491 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-17 06:53 |
0.249 | amiga/cubo.cpp | cndypuzl, haremchl, lasstixx, mgnumber, mgprem11 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08479 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-23 09:13 |
0.249 | luxor/abc80x.cpp | abc806 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
#08474 | セルフテストのDIPスイッチ表示が間違っている。 | 2022-10-31 06:31 |
0.230 | atari/centiped.cpp | milliped, maybe others too? | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | joemagiera |
#08469 | リフレッシュレートが違う。 | 2022-10-29 03:02 |
0.248 | konami/zr107.cpp | windheat and probably the other games in zr107.cpp | 速度 | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
#08468 | お気に入りリストの動作改良についてのご提案。 | 2022-11-22 15:13 |
0.248 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto |
#08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 |
0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 |
#08462 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤー1のジョイスティックを使う。 | 2022-10-22 05:56 |
0.248 | sigma/sub.cpp | sub | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr |
#08461 | 不明ボタンと追加パッチ。 | 2022-10-22 08:34 |
0.248 | subsino/subsino2.cpp | qbeebing | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mdqgames |
#08456 | カクテルモードのプレイヤー2の不具合。 | 2022-10-22 05:30 |
0.248 | sega/segag80r.cpp | pignewt | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr |
#08430 | ゲーム名は "Roy Clark Super Picker"。 | 2022-10-11 02:59 |
0.248 | pinball/allied.cpp | suprpick | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA |
#08429 | ゲーム名は"Hearts Spades"。 | 2022-10-11 02:43 |
0.248 | pinball/allied.cpp | heartspd | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA |
#08428 | デジタルサウンドやスピーチの音量が低すぎる。 | 2022-10-20 23:46 |
0.248 | midway/williams.cpp | joust2 and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08427 | ステースト保存時に入力がセーブされない。 | 2024-02-25 01:52 |
0.248 | | | ステート保存/再生 | 機能追加 | 仮承認 | StHiryu |
#08425 | PAL版のアスペクト比が違う。 | 2023-04-17 00:46 |
0.247 | sega/sms.cpp | smspal, sms1pal | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08423 | 6面ボスで致命的エラーがでてMAMEがクラッシュする。 | 2022-12-02 10:05 |
0.247 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Cow |
#08422 | [opaopa] HUDにゴミラインが出る。 | 2022-09-28 05:44 |
0.247 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [opaopa] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2022-09-24 12:04 |
0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08409 | ラスボスのあとにリセットがかかる。 | 2022-09-10 06:20 |
0.247 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08408 | クリスタルの分周値は12。 | 2023-03-01 23:44 |
0.247 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mdqgames |
#08406 | nessfxのレンダリングでゲームがプレイできない。 | 2022-09-10 06:35 |
0.246 | nintendo/snes.cpp | smw2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | PCG4M3R |
#08394 | ロードした文字セットを表示できない。 | 2022-08-17 15:22 |
0.246 | apple/apple3.cpp | apple3 | グラフィック | 低 | 仮承認 | xolson |
#08392 | 攻撃時の効果音が一部鳴ってない。 | 2022-08-18 14:06 |
0.245 | tecmo/tecmo.cpp | rygar and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2022-12-04 05:07 |
0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08387 | ゲームが特定の状況でフリーズする。 | 2022-08-02 03:50 |
0.245 | midway/seattle.cpp | vaportrx, calspeed, hyprdriv, sfrush, sfrushrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon |
#08384 | 内部アートワークのluascriptが動作しない。 | 2022-08-02 02:17 |
0.245 | handheld/hh_tms1k.cpp | mdndclab | プラグイン | 低 | 仮承認 | hap |
#08380 | 表示系の不具合。 | 2022-07-23 19:12 |
0.245 | nintendo/playch10.cpp | pc_chwk pc_cvnia pc_ddrgn pc_tmnt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron |
#08362 | タイトルが違う。 | 2022-06-26 12:28 |
0.244 | konami/bishi.cpp | bishi, sbishi and clones | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | J.J.Boy |
#08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2022-08-27 14:23 |
0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke |
#08341 | POSTチェックを通らない。 | 2022-06-03 08:46 |
0.244 | konami/gticlub.cpp | hangplt, hangpltu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Hydreigon |
#08339 | テストモードでクレジットが1フレームしか入らない。 | 2022-06-12 04:03 |
0.244 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sasuke |
#08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2022-06-12 04:26 |
0.244 | taito/taitoair.cpp | topland, toplandj | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
#08322 | [strider and clones] 最初の面クリア後にリセットする。 | 2023-01-21 00:03 |
0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | ICEknight |
#08318 | 画面エレメントがRECTエレメントとサイズが違う。 | 2024-01-19 22:45 |
0.243 | | | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap |
#08301 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | 2022-05-17 11:01 |
0.242 | nintendo/mario.cpp | mario / Mario Bros. (all versions) | サウンド | 低 | 仮承認 | n1ghttrap |
#08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 |
0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron |
#08299 | ロードされない。 | 2022-04-19 09:05 |
0.242 | casio/pv2000.cpp | pv1000, pv2000 | メディアサポート | 最小 | 仮承認 | Kaylee |
#08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 |
0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08288 | ハンドルが動作しない。 | 2022-04-17 23:06 |
0.242 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08287 | フレームがブレンドされる。 | 2022-09-24 08:25 |
0.242 | atari/a2600.cpp | a2600 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Yonah |
#08279 | 表示解像度の違いについて。 | 2022-04-07 21:40 |
0.242 | toaplan/slapfght.cpp | All games in slapfght.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozzyguy |
#08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 |
0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 |
0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly |
#08266 | [ys36:cass3] ハイスコアの色が間違っている。 | 2022-08-05 03:30 |
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 |
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman |
#08232 | 音量が小さい。 | 2022-02-28 11:33 |
0.241 | galaxian/scramble.cpp | devilfsh | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08228 | 見えないオブジェクトにクラッシュする。 | 2022-02-23 16:39 |
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08222 | 空中にゴミが表示される。 | 2022-02-22 15:22 |
0.240 | atari/harddriv.cpp | racedriv | グラフィック | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2022-11-22 15:05 |
0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 |
0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink |
#08214 | ドリフトすると滑りすぎる。 | 2022-02-27 17:44 |
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 |
0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
#08208 | BIOSが間違っている。 | 2022-02-14 07:15 |
0.240 | msx/msx.cpp | svi738ar | その他 | 中 | 仮承認 | AntoPISA |
#08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2023-04-05 12:30 |
0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Siggy12 |
#08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 |
0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna |
#08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 |
0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles |
#08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 |
0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto |
#08182 | ハイブリッドフロッピーについての情報。 | 2022-01-18 09:55 |
0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000; x1; pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | demotester |
#08174 | 色とグラフィックが間違っている。サンプル速度も速すぎる。 | 2022-01-09 23:15 |
0.239 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad, radradj | 色/パレット | 低 | 仮承認 | system11 |
#08172 | 自動連射設定が保存されない。 | 2022-01-22 06:34 |
0.239 | | | プラグイン | 低 | 仮承認 | Augusto |
#08171 | フロッピーディスクエミュレーションがプロテクトを認識しない。 | 2022-01-07 02:56 |
0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow |
#08170 | [バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。 | 2022-01-08 06:39 |
0.239 | jaleco/megasys1.cpp | plusalph | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hammy |
#08169 | 名称はCool Sirrah。 | 2022-01-05 11:59 |
0.239 | nintendo/nes_vt369_vtunknown.cpp | hkb502, hkb502a | ドキュメント | 低 | 仮承認 | AntoPISA |
#08168 | [バグかもね] 左側に時々ゴミグラフィックが出る。 | 2022-01-05 09:31 |
0.239 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | グラフィック | 低 | 仮承認 | Andrew |
#08163 | [バグかもね] グラフィック不具合。 | 2021-12-24 05:29 |
0.238 | technos/dogfgt.cpp | dogfgt | グラフィック | 低 | 仮承認 | brainskis |
#08158 | [tekken3] 画面右側に色付きの線が出る。 | 2021-12-24 02:33 |
0.238 | sony/psx.cpp | psj [tekken3] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VladimirVSC |
#08154 | 背景のスプライトがちらつく。 | 2021-12-24 04:01 |
0.238 | capcom/cps2.cpp | gigawing | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 |
#08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 |
0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber |
#08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 |
0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale |
#08150 | [ctrigger] バトルに入るとゴミグラフィックが表示される。 | 2022-01-17 02:53 |
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [ctrigger] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VladimirVSC |
#08149 | カラーオーバーレイが無い。 | 2021-12-16 00:14 |
0.238 | midw8080/8080bw.cpp | jspecter, jspecter2 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | jkburks |
#08141 | 表示エフェクトが未エミュレート。 | 2021-11-27 02:38 |
0.238 | pacman/jrpacman.cpp | dremshpr | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks |
#08134 | [バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。 | 2021-11-25 01:28 |
0.237 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Cow |
#08124 | 起動時にDIPチェックエラーが起こる。 | 2021-11-15 03:48 |
0.237 | konami/zr107.cpp | midnrun, windheat | その他 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon |
#08122 | 実機よりダウンカウントが速い。 | 2023-03-04 09:11 |
0.237 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
#08116 | サウンドバランスが違う。 | 2022-07-14 02:55 |
0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 仮承認 | abelardator2 |
#08105 | [hyperdyn] 画面下側がカットされる。 | 2021-10-14 00:38 |
0.236 | nec/pce.cpp | pcecd [hyperdyn] | グラフィック | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow |
#08086 | 急に操作入力方向を変えると正しく動かない。 | 2021-09-23 21:35 |
0.235 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_zelda, maybe gnw_tbridge and others | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | ICEknight |
#08080 | プレイヤー1のアニメーションが化ける。 | 2021-09-12 07:45 |
0.235 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 仮承認 | fastpop72 |
#08079 | [バグかもね] ポリスマンのスプライトが化ける。 | 2021-09-12 09:46 |
0.235 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Wulfaz |
#08069 | アナログ入力値の更新が8~10フレーム毎。 | 2023-11-20 04:50 |
0.235 | taito/taitopjc.cpp | optiger | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon |
#08067 | 1面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。 | 2021-09-02 11:33 |
0.235 | taito/jollyjgr.cpp | fspiderb | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks |
#08063 | 音割れが起きている。 | 2021-09-29 05:29 |
0.234 | nintendo/popeye.cpp | All | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Dullaron |
#08049 | [バグかもね] チェックポイントがランダムに見えなくなる。 | 2022-01-27 05:39 |
0.234 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 仮承認 | Cow |
#08038 | タイヤのきしみ音やスパーク音が鳴っていない。 | 2021-09-10 11:46 |
0.235 | namco/namcos2.cpp | finallap, finalap2, finalap3 | サウンド | 低 | 仮承認 | Cow |
#08026 | ギアがデフォルトでマッピングされてない。 | 2021-07-10 11:43 |
0.233 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ICEknight |
#08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 |
0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight |
#08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 |
0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
#08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 |
0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 |
#08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 |
0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale |
#08010 | Epson Melody ICのBGMが鳴っていない。 | 2022-10-21 09:26 |
0.232 | galaxian/galaxian_rockclim.cpp | rockclim | サウンド | 最小 | 仮承認 | jkburks |
#08005 | 日本語テキストが化けている。 | 2021-06-14 00:13 |
0.232 | namco/namcos2.cpp | finalap2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | Cow |
#08002 | サンプルサウンドの音量が低すぎる。 | 2021-06-05 08:20 |
0.232 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight |
#08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 |
0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale |