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レポート |
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#08684 | 銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。 | 2023-06-29 01:11 |
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner2 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
#08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2023-06-30 07:17 |
0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ArcadeShadow |
#08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2023-06-29 14:11 |
0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
#08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 |
0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow |
#08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 |
0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
#08674 | コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。 | 2023-06-22 08:26 |
0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |
#08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 |
0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
#08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 |
0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier |
#08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 |
0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08657 | [riveraid] スタートボタンが動作せず画面が化ける。 | 2023-10-03 11:23 |
0.255 | | a5200 [riveraid] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Russell |
#08655 | 終了時にクラッシュする。 | 2023-06-03 10:31 |
0.255 | amiga/cubo.cpp | lsrquizg | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert |
#08651 | ゲームが起動しない。 | 2023-06-07 14:31 |
0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Robbbert |
#08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 |
0.254 | | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08645 | チルダキーメニューを表示中にフルスクリーンを切り替えるとクラッシュする。 | 2023-05-30 20:17 |
0.254 | | UI | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight |
#08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 |
0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 |
0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08636 | 最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。 | 2023-05-13 07:10 |
0.254 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08634 | [riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。 | 2023-05-14 05:42 |
0.254 | nintendo/snes.cpp | snes [riddick and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack |
#08626 | アイテムスロットが満杯になると画面が化ける。 | 2023-05-18 03:50 |
0.254 | nintendo/gba.cpp | gba [monstgat] | グラフィック | 中 | 認証済み | HeroponRikiBestest |
#08622 | bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。 | 2023-05-02 20:51 |
0.254 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08617 | グラフィックが表示されないかゴミがでる。 | 2023-05-02 19:15 |
0.254 | sega/chihiro.cpp | All games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cpp | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
#08608 | [バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。 | 2023-04-30 00:05 |
0.253 | neogeo/neogeo.cpp | neogeo -cart1 gpilots -cart2 zedblade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Cow |
#08595 | [macrosls] バックアップメモリに保存できない。 | 2023-04-16 21:26 |
0.253 | nec/pce.cpp | pce [macrosls] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
#08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 |
0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08587 | bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。 | 2023-03-26 07:32 |
0.252 | | | 画像処理 | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2023-12-25 05:20 |
0.252 | | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08584 | 0.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。 | 2023-03-24 09:30 |
0.252 | commodore/c64.cpp | c64 all versions | メディアサポート | 低 | 認証済み | Walker |
#08581 | PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。 | 2023-03-24 19:48 |
0.251 | commodore/c128.cpp | c128 All PAL versions | タイミング | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Walker |
#08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 |
0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 |
0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 |
0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix |
#08563 | ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。 | 2023-02-15 09:12 |
0.251 | tvgames/elan_eu3a05.cpp | rad_sinv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight |
#08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 |
0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2023-02-12 21:00 |
0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan |
#08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 |
0.251 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto |
#08555 | エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。 | 2023-02-09 07:00 |
0.251 | taito/taito_z.cpp | dblaxle and clones | サウンド | 中 | 認証済み | Cow |
#08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 |
0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 |
#08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2023-01-10 01:45 |
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 |
#08544 | あちこちで大幅に速度低下する。 | 2023-01-07 21:44 |
0.251 | konami/konamim2.cpp | polystar | 速度 | 低 | 認証済み | danylopez123 |
#08540 | [btoads] 3面開始時にクラッシュする。 | 2023-01-02 09:22 |
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [btoads and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack |
#08538 | [lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。 | 2023-01-01 23:20 |
0.250 | nintendo/snes.cpp | snes [lionkingu] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 |
#08523 | 15khz動作させるとPOST中にクラッシュする。 | 2022-12-06 22:46 |
0.250 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon |
#08510 | シフターがトグルしない。 | 2022-11-17 07:09 |
0.249 | midway/balsente.cpp | stocker | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | john_iv |
#08505 | 起動時にsegfaultエラー。 | 2023-01-27 22:49 |
0.249 | ice/lethalj.cpp | eggventr | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Wampa |
#08483 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-18 06:05 |
0.249 | | all amiga/arsystems.cpp and amiga/upscope.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#08472 | -1073740940エラーで終了する。 | 2022-11-04 22:55 |
0.249 | | some sinclair/* drivers | その他 | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#08465 | [ppersia35b] タイトル画面でハングする。 | 2022-10-25 23:39 |
0.248 | pc/tandy1t.cpp | t1000sl2, t1000tl2 [ppersia35b] | システムコア | 重要 (ゲーム) | 認証済み | newiln2 |
#08459 | [バグかもね] コイン1と2をフリープレイにするとサウンドとグラフィックの不具合が起こる。 | 2022-10-24 02:25 |
0.248 | universal/sraider.cpp | sraider | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Draugr |
#08455 | カクテルモードのプレイヤー2の表示が回転しない。 | 2022-10-21 09:11 |
0.248 | technos/matmania.cpp | matmania | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
#08453 | カクテルモードで表示不具合あり。 | 2022-10-21 09:12 |
0.248 | konami/divebomb.cpp | divebomb | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
#08451 | カクテルモードが動作しない。 | 2022-10-21 09:13 |
0.248 | taito/kikikai.cpp | kikikai | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Draugr |
#08449 | [tristar] Access Violationエラー。 | 2022-11-02 19:07 |
0.248 | nintendo/snes.cpp | snes [tristar] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#08448 | [super8] Access Violationエラー。 | 2022-11-02 19:07 |
0.248 | nintendo/snes.cpp | snes [super8] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
#08439 | プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。 | 2022-10-18 01:34 |
0.248 | konami/fastlane.cpp | fastlane | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
#08438 | カクテルモードの表示不具合。 | 2022-10-18 01:34 |
0.248 | misc/shangkid.cpp | dynamski | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr |
#08433 | [duckhunt] コントローラ操作やZapperで画面外を選択できない。 | 2022-10-20 23:53 |
0.248 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [duckhunt] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08432 | ジョイスティックが正しくサポートされていない。 | 2022-10-20 23:53 |
0.248 | midway/astrocde.cpp | wow | DIP/入力 | 低 | 認証済み | btribble |
#08411 | マルチプレイヤーのメニューが化けている。 | 2022-09-08 11:27 |
0.247 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp2 | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha |
#08405 | BASICで画面モードを0にすると表示がおかしくなる。 | 2022-09-08 11:20 |
0.246 | pc/tandy1t.cpp | t1000hx, t1000sx, t1000tx, t1000rl, t1000tl2, t1000sl2 | グラフィック | 低 | 認証済み | einstein95 |
#08403 | キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。 | 2023-07-10 01:17 |
0.246 | capcom/cps2.cpp | ssf2t | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf |
#08398 | Softcard /// CP/M version 2.21 の動作がとても遅い。 | 2022-08-22 05:56 |
0.246 | apple/apple3.cpp | apple3 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | xolson |
#08396 | -flopN のコマンドで1つ多くイメージが挿入される。 | 2022-08-20 08:42 |
0.246 | | | メディアサポート | 低 | 認証済み | holub |
#08391 | BGMの一部パートが鳴らなくなった。 | 2022-08-09 07:53 |
0.246 | konami/battlnts.cpp | battlnts | サウンド | 低 | 認証済み | Fungi66 |
#08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 |
0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto |
#08381 | [lupin3] エミュレーション速度が遅い。 | 2022-07-26 22:42 |
0.245 | epoch/scv.cpp | [scv] lupin3 | 速度 | 中 | 認証済み | ArcadeShadow |
#08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2022-07-16 04:56 |
0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto |
#08375 | DIPスイッチが動作しない。 | 2022-07-17 10:05 |
0.245 | nmk/nmk16.cpp | tharrier | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Hammy |
#08372 | サービスメニューで音量調整するとエラーが起こる。 | 2022-07-15 21:55 |
0.245 | atari/jaguar.cpp | All cojag sets | サウンド | 低 | 認証済み | GeekyFerret |
#08369 | 未サポートのセーブタイプのカセットをggenieでロードするとMAMEが落ちる。 | 2022-07-08 11:22 |
0.245 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Foxhack |
#08367 | 惑星をクリアするとフリースして再起動する。 | 2022-07-08 18:58 |
0.245 | efo/cedar_magnet.cpp | mag_xain | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | danylopez123 |
#08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2022-06-26 12:44 |
0.244 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret |
#08356 | [paperboy] SEがループしたり固まったりする。 | 2022-06-17 06:59 |
0.244 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [paperboy] | サウンド | 中 | 認証済み | harakari |
#08355 | [cvaniahdu and clones] ポーズから抜けると画面が乱れる。 | 2022-06-14 08:50 |
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08354 | [n_cvania] 常にノイズが出ている。 | 2022-06-14 12:08 |
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08353 | [wariowar and clones] 周期的に背景が乱れる。 | 2023-02-11 00:38 |
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08352 | [gwatch4 and clones] オーディオチャンネルが出てない? | 2023-02-11 00:34 |
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08350 | [lawnmowr and clones] タイトル画面で入力が効かない。 | 2022-06-14 11:13 |
0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg |
#08348 | [pacmancl] タイトル画面後にクラッシュする。 | 2023-09-01 03:44 |
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight |
#08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2022-06-18 10:16 |
0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Naibo |
#08337 | 致命的エラーが起こる。 | 2022-06-02 17:18 |
0.244 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Kaylee |
#08331 | [pitfall2] ゲームが始まらない。 | 2022-05-29 17:48 |
0.244 | commodore/c64.cpp | c64 [pitfall2] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kaylee |
#08328 | [marble and clones] テキストが文字化けしている。 | 2022-09-30 16:17 |
0.244 | nintendo/nes.cpp | nes and clones [marble and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08323 | 製造元の情報。 | 2023-09-24 00:47 |
0.243 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | ドキュメント | 誤字 | 認証済み | J.J.Boy |
#08313 | セルフテストにアクセスするとクラッシュする。 | 2022-05-17 08:19 |
0.243 | midway/vegas.cpp | sf2049te, sf2049tea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | neSneSgB |
#08312 | 操作がスタックしてプレイできない。 | 2022-05-08 13:56 |
0.243 | misc/photon2.cpp | brod | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight |
#08310 | [007tld] バグった横線が出る。 | 2023-09-13 02:16 |
0.243 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones [007tld] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
#08291 | 1面クリア後のデモでピストルの音が高すぎる。 | 2022-05-28 13:51 |
0.242 | konami/tmnt.cpp | blswhstl and clones | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke |
#08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2022-08-06 11:05 |
0.241 | konami/tmnt.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf |
#08260 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-03-21 01:10 |
0.241 | venture/looping.cpp | looping, loopingv, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman |
#08255 | RAM 1GHJKエラーでゲームがリセットする。 | 2022-03-30 06:30 |
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman |
#08253 | verse変更前にBGMが止まる。 | 2022-03-26 05:46 |
0.241 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed |
#08247 | [バグかもね] タイルマップが少しずれてる。 | 2022-03-14 07:47 |
0.241 | fuuki/fuukifg2.cpp | gogomile | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
#08246 | アトラクトモードが壊れている。途中でスタックする。 | 2023-08-12 22:03 |
0.241 | galaxian/scobra.cpp | rescue, rescueb, aponow | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | chaneman |
#08241 | [gryzor] 1面でクラッシュする。 | 2022-03-12 12:33 |
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [gryzor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight |
#08233 | 32ビットビルドで色々なゲームが動作しない。 | 2022-07-16 14:22 |
0.241 | | | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#08230 | 4面で背景の穴部分の影が表示されない。 | 2024-04-15 14:43 |
0.240 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | Fungi66 |
#08207 | 横モードで画面が回転してしまう。 | 2022-02-14 07:07 |
0.240 | cinematronics/jack.cpp | striv, strivf | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | chaneman |
#08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 |
0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow |
#08202 | [ssf2t] スーパーコンボを使うとゲームがクラッシュする。 | 2022-02-14 07:02 |
0.240 | nintendo/gba.cpp | gba [ssf2t] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Zach S. |
#08196 | VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。 | 2022-01-31 21:37 |
0.240 | virtual/vgmplay.cpp | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack |