| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08370 | 2022-07-10 01:47 | ||||||
| 0.245 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08369 | 2022-07-08 11:22 | ||||||
| 0.245 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Foxhack | |
| #08367 | 惑星をクリアするとフリースして再起動する。 | 2022-07-08 18:58 | |||||
| 0.245 | efo/cedar_magnet.cpp | mag_xain | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08366 | オーディオCPUをオーバークロックすると音が壊れる。 | 2022-07-01 04:22 | |||||
| 0.245 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | danylopez123 | |
| #08365 | DIPスイッチ名の訂正。 | 2022-07-03 03:24 | |||||
| 0.244 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | mdqgames | |
| #08364 | 2024-11-03 11:18 | ||||||
| 0.244 | thomson/thomson.cpp | to9 and others | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | bellet | |
| #08363 | 2024-11-03 11:24 | ||||||
| 0.244 | thomson/thomson.cpp | to9 | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | bellet | |
| #08362 | タイトルが違う。 | 2024-12-22 19:00 | |||||
| 0.244 | konami/bishi.cpp | bishi, sbishi and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2022-06-26 12:44 | |||||
| 0.244 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
| #08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
| 0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08358 | ウォッチドックにより再起動し続ける。 | 2022-06-21 00:30 | |||||
| 0.244 | atari/avalnche.cpp | catchp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #08356 | 2022-06-17 06:59 | ||||||
| 0.244 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [paperboy] | サウンド | 中 | 認証済み | harakari | |
| #08355 | 2022-06-14 08:50 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08354 | 2022-06-14 12:08 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08353 | 2025-01-08 23:59 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08352 | 2024-05-31 21:05 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #08350 | 2022-06-14 11:13 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gb.cpp | gameboy [lawnmowr and clones] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #08349 | Japanコースで水平ラインがブルブルしてる。 | 2023-04-03 20:34 | |||||
| 0.244 | neogeo/neogeo.cpp | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | riggles | |
| #08348 | 2023-09-01 03:44 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2025-12-08 20:37 | |||||
| 0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (gm_matthew) | Naibo | |
| #08344 | プレイヤーのライフ表示が正しくない。 | 2022-06-09 07:26 | |||||
| 0.244 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08343 | 車の効果音が正しくない。 | 2022-06-09 07:25 | |||||
| 0.244 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08342 | 2022-08-15 04:30 | ||||||
| 0.244 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 [cobrasar and clones] | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08341 | POSTチェックを通らない。 | 2026-02-16 07:49 | |||||
| 0.244 | konami/gticlub.cpp | hangplt, hangpltu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08340 | BGFXでグラフィックビューが点滅する。 | 2022-06-06 12:11 | |||||
| 0.244 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | holub | |||
| #08339 | テストモードでクレジットが1フレームしか入らない。 | 2022-06-12 04:03 | |||||
| 0.244 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #08337 | 2024-11-23 15:10 | ||||||
| 0.244 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Kaylee | |
| #08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2025-10-10 17:17 | |||||
| 0.244 | taito/taitoair.cpp | topland | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08334 | 2022-06-02 11:28 | ||||||
| 0.244 | atari/a2600.cpp | a2600 [astrblst and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08333 | デモ時の音がでない。 | 2022-07-02 01:39 | |||||
| 0.244 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 中 | 解決済み (smf) | -Misc Reporters- | |
| #08332 | 2022-10-22 06:58 | ||||||
| 0.244 | sega/segapico.cpp | picou [sonicgam] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08331 | 2022-05-29 17:48 | ||||||
| 0.244 | commodore/c64.cpp | c64 [pitfall2] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kaylee | |
| #08329 | スピードメーターの針がない。 | 2022-11-14 08:47 | |||||
| 0.244 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08328 | 2022-09-30 16:17 | ||||||
| 0.244 | nintendo/nes.cpp | nes and clones [marble and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08327 | DIP設定変更後、敵基地破壊音が壊れる。 | 2023-04-24 23:11 | |||||
| 0.244 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み (hackbar) | Fungi66 | |
| #08325 | サンプルサウンドが再生されない。 | 2023-04-05 11:54 | |||||
| 0.244 | bfm/bfm_sc2.cpp | All games in bfm_sc2.cpp | サウンド | 中 | 解決済み | Zach S. | |
| #08326 | ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。 | 2022-05-27 13:11 | |||||
| 0.243 | toaplan/slapfght.cpp | slapfght | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Augusto | |
| #08323 | 製造元の情報。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
| 0.243 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #08322 | 2024-12-23 08:42 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight | |
| #08321 | タイトル名が違う。 | 2022-05-24 14:27 | |||||
| 0.243 | sega/system1.cpp | wbml and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #08318 | 画面エレメントがRECTエレメントとサイズが違う。 | 2024-01-19 22:45 | |||||
| 0.243 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #08317 | 2022-06-08 10:19 | ||||||
| 0.243 | pc/ibmpc.cpp | pcega [arknoid2 and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
| #08316 | メニューからゲームを選ぶとリセットされる。 | 2022-05-18 21:20 | |||||
| 0.243 | midway/wmg.cpp | wmg | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #08315 | クレジットボタンを押すとときどき2クレジット入る。 | 2022-06-01 14:23 | |||||
| 0.243 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | sasuke | |
| #08313 | セルフテストにアクセスするとクラッシュする。 | 2022-05-17 08:19 | |||||
| 0.243 | midway/vegas.cpp | sf2049te, sf2049tea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | neSneSgB | |
| #08312 | 操作がスタックしてプレイできない。 | 2022-05-08 13:56 | |||||
| 0.243 | misc/photon2.cpp | brod | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08310 | 2023-09-13 02:16 | ||||||
| 0.243 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones [007tld] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08309 | 2022-05-31 10:30 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [goldnaxe] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | ICEknight | |
| #08308 | 2022-04-28 13:28 | ||||||
| 0.242 | ussr/mk98.cpp | mk98 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #08307 | [デバッグ限定] アサート失敗。 | 2022-04-29 07:41 | |||||
| 0.242 | konami/konmedal68k.cpp | spcpokan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #08306 | [デバッグ限定] アサート失敗。 | 2022-04-28 13:50 | |||||
| 0.242 | misc/usgames.cpp | All machines in usgames.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #08305 | 2022-04-28 22:22 | ||||||
| 0.242 | sharp/x68k.cpp | All machines in x68k.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #08304 | 2022-04-28 16:54 | ||||||
| 0.242 | act/apxen.cpp | apxen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #08303 | 不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2022-05-03 00:40 | |||||
| 0.242 | sega/system1.cpp | ufosensi, ufosensib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Fortuna | |
| #08301 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | 2022-05-17 11:01 | |||||
| 0.242 | nintendo/mario.cpp | mario / Mario Bros. (all versions) | サウンド | 低 | 仮承認 | n1ghttrap | |
| #08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 | |||||
| 0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08299 | 2022-04-19 09:05 | ||||||
| 0.242 | casio/pv2000.cpp | pv1000, pv2000 | メディアサポート | 最小 | 仮承認 | Kaylee | |
| #08298 | ゲームタイトルの間違い。 | 2022-04-18 00:00 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | warfa, warfaa, warfab, warfac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #08297 | クイズに答えるとMAMEがクラッシュする。 | 2022-04-18 01:38 | |||||
| 0.242 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | xm2048 | |
| #08296 | 夕焼け色の適用が不完全。 | 2022-11-20 10:50 | |||||
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 | |||||
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08294 | MAMEがクラッシュする。 | 2022-04-16 14:47 | |||||
| 0.242 | nmk/nmk16.cpp | mustangb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Hammy | |
| #08293 | 2022-04-22 08:03 | ||||||
| 0.242 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | harakari | |
| #08292 | NeoGeoゲームを終了させたあと、どのドライバでもROM読み込みエラーが起こる。 | 2022-12-20 10:46 | |||||
| 0.242 | neogeo/neogeo.cpp | ALL | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |
| #08291 | 1面クリア後のデモでピストルの音が高すぎる。 | 2025-06-15 20:42 | |||||
| 0.242 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl and clones | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #08289 | サウンドがほぼ出ない。 | 2022-04-20 03:37 | |||||
| 0.242 | venture/looping.cpp | looping | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08288 | ハンドルが動作しない。 | 2022-04-17 23:06 | |||||
| 0.242 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08287 | 2022-09-24 08:25 | ||||||
| 0.242 | atari/a2600.cpp | a2600 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Yonah | |
| #08286 | 残ライフ、ボーナスライフ、サービスのDIPが動作していない。 | 2022-04-15 15:12 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxian.cpp | takeoff | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08285 | コインエイジ、ボーナス、アトラクトモードについてのDIP設定。 | 2022-04-16 16:40 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxold.cpp | trvchlng | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08284 | 不明のDIPはコインエイジ、クレジット、オーディットクリア。 | 2022-04-16 03:37 | |||||
| 0.242 | midcoin/wink.cpp | wink, winka | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08283 | コインエイジ、ボーナス、筐体タイプのDIP入力について。 | 2022-04-05 01:20 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxold.cpp | bullsdrtg | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08281 | ミラーモードになる。 | 2022-04-30 10:03 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | sf2049 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
| #08280 | コインエイジ、ゲーム速度、ゲーム時間についてのDIP設定。 | 2022-04-06 14:06 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxian.cpp | thepitm | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08279 | 表示解像度の違いについて。 | 2022-04-07 21:40 | |||||
| 0.242 | toaplan/slapfght.cpp | All games in slapfght.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozzyguy | |
| #08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 | |||||
| 0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08276 | DIPスイッチの名称が間違っている。 | 2022-04-03 15:02 | |||||
| 0.241 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2j | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Augusto) | Augusto | |
| #08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2025-06-29 19:21 | |||||
| 0.241 | konami/tmnt2.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MidnightWolf | |
| #08274 | 未使用DIPはベース数の設定。 | 2022-04-04 06:57 | |||||
| 0.241 | midway/astrocde.cpp | spacezap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08273 | 画面反転が壊れている。 | 2022-06-21 06:05 | |||||
| 0.241 | thepit/thepit.cpp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | ||
| #08272 | Arch LinuxでBGFXファイルがなくてクラッシュする。 | 2022-04-17 05:30 | |||||
| 0.241 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | tomsam | |||
| #08270 | 2022-04-18 21:14 | ||||||
| 0.241 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | jak_gtg | ドキュメント | 低 | 解決済み (geforcefly) | geforcefly | |
| #08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 | |||||
| 0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly | |
| #08268 | デモモードサウンドのDIPがない。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | sfx, skelagon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08267 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:56 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08266 | 2024-12-29 05:42 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08265 | 2022-06-21 06:04 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [aquaplan and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08264 | 2022-09-26 09:34 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [darkstar and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08263 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
| 0.241 | misc/alinvade.cpp | alinvade | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08262 | ライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | aracnis | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08261 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-05-03 06:54 | |||||
| 0.241 | venture/spcforce.cpp | spcforce, spcforc2, meteor, meteors | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
| #08260 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-03-21 01:10 | |||||
| 0.241 | venture/looping.cpp | looping, loopingv, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #08259 | 不明DIPは連射設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | mimonkey, mimonscr, mimonsco, mimonscra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08258 | 2022-11-13 20:43 | ||||||
| 0.241 | trs/coco12.cpp | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (tlindner) | Bletch | ||
| #08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08255 | RAM 1GHJKエラーでゲームがリセットする。 | 2022-03-30 06:30 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #08254 | "Flings"数のDIP設定について。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | claybust | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08253 | verse変更前にBGMが止まる。 | 2022-03-26 05:46 | |||||
| 0.241 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed | |
| #08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |