| カテゴリ |
重要度 |
ステータス |
解決状況 |
登録日時 |
最終更新 |
グラフィック | 中 | 仮承認 | 未処理 | 2022-08-30 11:29 | 2022-09-10 06:35 |
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| テスター | PCG4M3R | 担当者 |   | ソース | nintendo/snes.cpp |
| バージョン | 0.246 | 発生バージョン | | 修正バージョン | |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | |
| セット |
smw2 |
| セット詳細 |
smw2 - (不明セット)
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| 概 要 | nessfxのレンダリングでゲームがプレイできない。 |
| 詳 細 | "3d" obstacles in the first castle cannot be passed by the player as the rendering of elements using nessfx chip are corrupted. This probably continues to happen in later stages however as the fist instance cannot be passed, there is no way of validating how extensive the issue is. |
| 再現手順 | Play into level 4 (the first castle) and "draw bridge" style "3D" elements are rendered with graphical glitches that hide insta-kill obstacles form the player. |
| 追加情報 | Latest rom "smw2" used with "snespal". Save file provided in location of issue. |
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| 添付ファイル | snespal.zip (2022-08-30 11:29) |