BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08920 | 初期ROM/RAMチェックを繰り返しすぎ。 | 2024-11-02 22:44 | |||||
0.269 | namco/galaga.cpp | sxevious | タイミング | 中 | 認証済み | Bugfinder | |
#07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
#08327 | DIP設定変更後、敵基地破壊音が壊れる。 | 2023-04-24 23:11 | |||||
0.244 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み (hackbar) | Fungi66 | |
#08066 | デモプレイ中の弾の問題について。 | 2021-11-02 18:49 | |||||
0.235 | namco/galaga.cpp | galaga | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Dullaron | |
#07764 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2021-08-30 05:21 | |||||
0.225 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
#07733 | コンソール出力がLEDに反映されない。 | 2020-08-31 08:11 | |||||
0.224 | namco/galaga.cpp | galaga (others?) | インターフェイス | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#00480 | タイトル画面の左端に灰色部分が残る。 | 2020-06-12 20:00 | |||||
0.80u1 | namco/galaga.cpp | bosco and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Prophet | |
#00472 | 機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。 | 2018-11-07 03:36 | |||||
0.117u1 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
#00433 | ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。 | 2016-11-25 04:33 | |||||
0.37b2 | namco/galaga.cpp | xevious | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
#06332 | タイルマップ0のグラフィックが表示されない。 | 2016-07-29 22:31 | |||||
0.176 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#05500 | POST完了直前にフリーズする。32ビットバイナリでは起きない。 | 2014-04-09 23:07 | |||||
0.153 | namco/galaga.cpp | galaga, digdug, polepos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04831 | [デバッグ限定] OK直後クラッシュする。 | 2012-09-14 10:58 | |||||
0.145u8 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
#01823 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.125 | namco/galaga.cpp | digdug, xevious, galaga + all clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
#03266 | DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
0.132 | namco/galaga.cpp | bosco, galaga, xevious, digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
#02887 | カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
0.129u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | swamprat96 | |
#03981 | 起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。 | 2012-01-10 01:48 | |||||
0.139 | namco/galaga.cpp | bosco, xevious and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
#04547 | ゲーム内容やサウンドに問題がある。 | 2011-12-06 06:12 | |||||
0.144u2 | namco/galaga.cpp | digdug, galaga | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
#04391 | プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。 | 2011-11-27 09:41 | |||||
0.142u6 | namco/galaga.cpp | boscomd, bosco | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | trebor | |
#03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
#04331 | セーブステートが正しく読み込まれない。 | 2011-06-06 02:03 | |||||
0.142u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
#03454 | xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。 | 2011-03-21 02:57 | |||||
0.134u1 | namco/galaga.cpp | xeviousa, xeviousb, xeviousc | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
#03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
#03292 | [デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL | 2009-07-09 23:17 | |||||
0.132u2 | namco/galaga.cpp | battles, gallag, gatsbee | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
#03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#03247 | エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。 | 2009-06-17 13:57 | |||||
0.132 | namco/galaga.cpp | battles | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Firewave | |
#02200 | 固まる。 | 2008-09-14 22:19 | |||||
0.127 | namco/galaga.cpp | galaga | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | cibomatto2002 | |
#01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#01467 | ウォッチドッグによりゲームが固まる。 | 2008-03-14 03:04 | |||||
0.123u4 | namco/galaga.cpp | galaga, galagao, galagamk, gallag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (zsoltvasvari) | Tafoid | |
#01297 | 400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。 | 2008-02-19 02:13 | |||||
0.59 | namco/galaga.cpp | bosco | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- |