| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2022-09-26 05:51 | 2022-09-28 05:44 |
| テスター | ICEknight | 担当者 |   | ソース | nintendo/nes.cpp |
| バージョン | 0.247 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | nes and clones, famicom and clones [opaopa] | ||||
| セット詳細 |
nes - ファミリーコンピュータ / Nintendo Entertainment System (NTSC) | ||||
| 概 要 | [opaopa] HUDにゴミラインが出る。 | ||||
| 詳 細 | The bottom line of the in-game HUD shows garbage pixels that scroll along the main screen. Recordings of real hardware show that the garbage should be limited to a few pixels on the right and change constantly, as can be seen in the following videos: Interestingly, the area showing the garbage may differ slightly between NES/Famicom models (or when using flashcarts?). | ||||
| 再現手順 | Just start a game or wait for the demo to start. | ||||
| 追加情報 | This is also one of the NES games that show a noticeable colored border framing the screen, as reported here: https://mametesters.org/view.php?id=7054 | ||||
| 添付ファイル | |||||