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レポート |
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| #08812 | pipedr12が動作しない。 | 2024-06-25 10:20 |
| 0.261 | apple/macii.cpp | mac512k | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Kaylee |
| #08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 |
| 0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon |
| #08808 | ドラムとパーカッションが鳴ってない。 | 2024-02-08 08:20 |
| 0.261 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | サウンド | 機能追加 | 仮承認 | Maff1972 |
| #08779 | フロッピー作成が正しく動作しない。 | 2024-10-29 08:02 |
| 0.259 | apple/apple2e.cpp | Apple IIe, probably all Apple II models | インターフェイス | 中 | 仮承認 | arcadeludofan |
| #08778 | [Langrisser Millennium] メニューの表示不具合。 | 2024-02-10 13:00 |
| 0.259 | sega/dccons.cpp | dcjp [Langrisser Millennium] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #08773 | 参照用のVHS録画映像。 | 2023-10-04 00:10 |
| 0.259 | taito/taito_z.cpp | nightstr and clones | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Cow |
| #08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 |
| 0.258 | | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov |
| #08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2024-01-05 20:30 |
| 0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder |
| #08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2024-06-01 12:29 |
| 0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #08747 | ボスのグラフィックが画面に残る。 | 2023-09-04 15:20 |
| 0.257 | seibu/raiden.cpp | raiden,raidena,raidenu | グラフィック | 中 | 仮承認 | ggmaximo |
| #08740 | null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。 | 2023-08-05 13:21 |
| 0.257 | apple/apple3.cpp | apple3 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | dschmidt |
| #08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 |
| 0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
| #08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 |
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 |
| 0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole |
| #08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2024-11-15 09:53 |
| 0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister |
| #08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 |
| 0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier |
| #08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 |
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 |
| 0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 |
| 0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 |
| 0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08673 | サービスモードのセルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 21:34 |
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08672 | セルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 14:49 |
| 0.255 | atari/harddriv.cpp | stunrun and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier |
| #08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 |
| 0.255 | | | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08632 | 参照用の実機キャプチャ。 | 2023-05-09 12:28 |
| 0.254 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
| #08627 | ___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。 | 2023-05-09 21:16 |
| 0.254 | | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Robbbert |
| #08618 | ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。 | 2023-05-02 20:48 |
| 0.254 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08616 | 背景画像のグラデーションが正しくない。 | 2023-05-12 13:36 |
| 0.254 | taito/halleys.cpp | benberob | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
| #08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 |
| 0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08610 | 続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。 | 2026-08-04 18:37 |
| 0.253 | nintendo/nss.cpp | nss_ncaa, nss_lwep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Robbbert |
| #08600 | [khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。 | 2023-04-16 08:14 |
| 0.253 | sony/psx.cpp | psu [khamrai] | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 |
| 0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 |
| 0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 |
| #08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 |
| 0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 |
| 0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 |
| #08568 | GCコントローラハブを使い、Alt+Tabやアナログトリガすると問題あり。 | 2023-02-26 09:54 |
| 0.252 | | | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 |
| 0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
| #08560 | バレルロール時に背景が乱れる。 | 2023-03-26 00:47 |
| 0.251 | sega/segaxbd.cpp | aburner2 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08553 | サウンドエミュレーションが不完全。 | 2023-04-13 08:14 |
| 0.251 | taito/flstory.cpp | onna34ro | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi |
| #08551 | マップ画面の表示問題とフリーズについて。 | 2023-01-27 23:03 |
| 0.251 | konami/twin16.cpp | darkadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | mamefan |
| #08549 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | 2023-01-28 04:26 |
| 0.251 | misc/astrcorp.cpp | dinodino | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | cuavas |
| #08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 |
| 0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow |
| #08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 |
| 0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer |
| #08527 | スロットにsuperdriveがあるとSegmentation faultエラー。 | 2022-12-02 09:06 |
| 0.250 | apple/apple2e.cpp | some apple2/apple2e.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08526 | スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 08:56 |
| 0.250 | agat/agat.cpp | agat7 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08524 | スロットにbootiがあるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 00:51 |
| 0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 |
| 0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya |
| #08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 |
| 0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2026-08-04 18:22 |
| 0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2026-08-04 18:21 |
| 0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08479 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2026-08-04 18:23 |
| 0.249 | luxor/abc80x.cpp | abc806 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #08474 | セルフテストのDIPスイッチ表示が間違っている。 | 2022-10-31 06:31 |
| 0.230 | atari/centiped.cpp | milliped, maybe others too? | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | joemagiera |
| #08469 | リフレッシュレートが違う。 | 2022-10-29 03:02 |
| 0.248 | konami/zr107.cpp | windheat and probably the other games in zr107.cpp | 速度 | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
| #08468 | お気に入りリストの動作改良についてのご提案。 | 2022-11-22 15:13 |
| 0.248 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto |
| #08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 |
| 0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 |
| #08462 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤー1のジョイスティックを使う。 | 2022-10-22 05:56 |
| 0.248 | sigma/sub.cpp | sub | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr |
| #08456 | カクテルモードのプレイヤー2の不具合。 | 2022-10-22 05:30 |
| 0.248 | sega/segag80r.cpp | pignewt | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr |
| #08428 | デジタルサウンドやスピーチの音量が低すぎる。 | 2022-10-20 23:46 |
| 0.248 | midway/williams.cpp | joust2 and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08427 | ステースト保存時に入力がセーブされない。 | 2024-02-25 01:52 |
| 0.248 | | | ステート保存/再生 | 機能追加 | 仮承認 | StHiryu |
| #08425 | PAL版のアスペクト比が違う。 | 2023-04-17 00:46 |
| 0.247 | sega/sms.cpp | smspal, sms1pal | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08423 | 6面ボスで致命的エラーがでてMAMEがクラッシュする。 | 2022-12-02 10:05 |
| 0.247 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Cow |
| #08422 | [opaopa] HUDにゴミラインが出る。 | 2022-09-28 05:44 |
| 0.247 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [opaopa] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight |
| #08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2025-07-18 05:57 |
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #08409 | ラスボスのあとにリセットがかかる。 | 2022-09-10 06:20 |
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #08408 | クリスタルの分周値は12。 | 2023-03-01 23:44 |
| 0.247 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mdqgames |
| #08406 | nessfxのレンダリングでゲームがプレイできない。 | 2022-09-10 06:35 |
| 0.246 | nintendo/snes.cpp | smw2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | PCG4M3R |
| #08394 | ロードした文字セットを表示できない。 | 2022-08-17 15:22 |
| 0.246 | apple/apple3.cpp | apple3 | グラフィック | 低 | 仮承認 | xolson |
| #08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2025-04-17 23:38 |
| 0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #08387 | ゲームが特定の状況でフリーズする。 | 2022-08-02 03:50 |
| 0.245 | midway/seattle.cpp | vaportrx, calspeed, hyprdriv, sfrush, sfrushrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon |
| #08384 | 内部アートワークのluascriptが動作しない。 | 2022-08-02 02:17 |
| 0.245 | handheld/hh_tms1k.cpp | mdndclab | プラグイン | 低 | 仮承認 | hap |
| #08380 | 表示系の不具合。 | 2022-07-23 19:12 |
| 0.245 | nintendo/playch10.cpp | pc_chwk pc_cvnia pc_ddrgn pc_tmnt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron |
| #08341 | POSTチェックを通らない。 | 2026-02-16 07:49 |
| 0.244 | konami/gticlub.cpp | hangplt, hangpltu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Hydreigon |
| #08339 | テストモードでクレジットが1フレームしか入らない。 | 2022-06-12 04:03 |
| 0.244 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sasuke |
| #08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2025-10-10 17:17 |
| 0.244 | taito/taitoair.cpp | topland | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 |
| #08322 | [strider and clones] 最初の面クリア後にリセットする。 | 2024-12-23 08:42 |
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight |
| #08318 | 画面エレメントがRECTエレメントとサイズが違う。 | 2024-01-19 22:45 |
| 0.243 | | | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap |
| #08301 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | 2022-05-17 11:01 |
| 0.242 | nintendo/mario.cpp | mario / Mario Bros. (all versions) | サウンド | 低 | 仮承認 | n1ghttrap |
| #08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 |
| 0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron |
| #08299 | ロードされない。 | 2022-04-19 09:05 |
| 0.242 | casio/pv2000.cpp | pv1000, pv2000 | メディアサポート | 最小 | 仮承認 | Kaylee |
| #08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 |
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08288 | ハンドルが動作しない。 | 2022-04-17 23:06 |
| 0.242 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08287 | フレームがブレンドされる。 | 2022-09-24 08:25 |
| 0.242 | atari/a2600.cpp | a2600 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Yonah |
| #08279 | 表示解像度の違いについて。 | 2022-04-07 21:40 |
| 0.242 | toaplan/slapfght.cpp | All games in slapfght.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozzyguy |
| #08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 |
| 0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 |
| 0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly |
| #08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 |
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman |
| #08232 | 音量が小さい。 | 2022-02-28 11:33 |
| 0.241 | galaxian/scramble.cpp | devilfsh | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08228 | 見えないオブジェクトにクラッシュする。 | 2022-02-23 16:39 |
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08222 | 空中にゴミが表示される。 | 2022-02-22 15:22 |
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | racedriv | グラフィック | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 |
| 0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink |
| #08214 | ドリフトすると滑りすぎる。 | 2022-02-27 17:44 |
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 |
| 0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler |
| #08208 | BIOSが間違っている。 | 2022-02-14 07:15 |
| 0.240 | msx/msx.cpp | svi738ar | その他 | 中 | 仮承認 | AntoPISA |
| #08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 |
| 0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna |
| #08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 |
| 0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles |
| #08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 |
| 0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto |
| #08174 | 色とグラフィックが間違っている。サンプル速度も速すぎる。 | 2024-11-20 08:53 |
| 0.239 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad, radradj | 色/パレット | 低 | 仮承認 | system11 |
| #08172 | 自動連射設定が保存されない。 | 2022-01-22 06:34 |
| 0.239 | | | プラグイン | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #08171 | フロッピーディスクエミュレーションがプロテクトを認識しない。 | 2022-01-07 02:56 |
| 0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow |
| #08170 | [バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。 | 2022-01-08 06:39 |
| 0.239 | jaleco/megasys1.cpp | plusalph | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hammy |
| #08169 | 名称はCool Sirrah。 | 2022-01-05 11:59 |
| 0.239 | nintendo/nes_vt369_vtunknown.cpp | hkb502, hkb502a | ドキュメント | 低 | 仮承認 | AntoPISA |