| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2022-04-16 15:59 | 2022-04-20 15:39 |
| テスター | CYBERYOGI -CO-Windler | 担当者 |   | ソース | namco/namcos22.cpp |
| バージョン | 0.242 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | ridgerac & clones | ||||
| セット詳細 |
ridgerac - リッジレーサー (海外版, RR2 Ver.B) | ||||
| 概 要 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | ||||
| 詳 細 | In "Ridge Racer" 1 & 2 (various versions?) during the spoken game over message there is a looped noise sample (varies with selected level?, sounds sometimes like a loud old harddisk motor) in the background for about 2 seconds. It sounds like it shouldn't be there (it is as loud as the speech), so it is likely no normal game behaviour. I suspect that a volume or envelope control register of the sound hardware for muting/fading it out is not emulated properly. | ||||
| 再現手順 | Play until game over and listen to the spoken message. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||