| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2022-04-24 23:20 | 2022-05-17 11:01 |
| テスター | n1ghttrap | 担当者 |   | ソース | nintendo/mario.cpp |
| バージョン | 0.242 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | mario / Mario Bros. (all versions) | ||||
| セット詳細 |
mario - マリオブラザーズ (US版, Revision G) | ||||
| 概 要 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | ||||
| 詳 細 | Using these settings in the ini: pa_api "Windows WDM-KS" pa_device none pa_latency 0.001 Zen 3 / 5800X, slows down to 70% in the title screen, but capable of 1000%+ in game. Happens in 241 as well, not sure how far back it goes just yet. I get full speed easily with other APIs. I do notice that if I loosen the latency or use WASAPI, unthrottled speed will be 500% in the title screen, but still slower than the 1000% I see with xaudio or dsound. It's apparent that something this driver does suboptimally feeds portaudio. Other games aren't bound by portaudio, or at least not noticeably so. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||