カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 中 | 仮承認 | 未処理 | 2023-01-12 23:26 | 2023-01-28 04:26 |
テスター | cuavas | 担当者 |   | ソース | misc/astrcorp.cpp |
バージョン | 0.251 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | dinodino | ||||
セット詳細 |
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概 要 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | ||||
詳 細 | Often, dinodino seems to boot to a state where the error lamp (red lamp at bottom right on internal artwork) is blinking and the game won’t coin up. However, sometimes it starts in a playable state. When it starts in the error state, you can often get it into a playable state by restoring factory settings: * Hold F2 and tap F3 to get to the Main Menu * Press Start (1) to choose Setting * Hold Start (1) and press Odds (C) to restore factory settings * Press Auto (Z) twice to exit service mode I’ve also seen it get into a state where you can’t exit service mode (pressing Auto at the Main Menu has no effect). Given the randomness, it could just be a case of uninitialised variables. | ||||
再現手順 | * Remove nvram/dinodino folder * Run "mame dinodino" * If the error lamp doesn’t blink when the game boots, exit and try again | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |