| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00941 | SN76496が更新されてから、ゲームスタート音楽が正しく再生されない。 | 2009-11-17 00:21 | |||||
| 0.96u3 | konami/tp84.cpp | tp84 | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Sune_S | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #06181 | ゲーム名の綴りが違う。 | 2017-12-12 22:24 | |||||
| 0.172 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-11-18 21:25 | |||||
| 0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #07884 | 川や壊れた橋をジャンプするときサウンドがランダムに鳴る。 | 2021-03-01 03:17 | |||||
| 0.229 | irem/travrusa.cpp | travrusa | サウンド | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #00342 | カクテルモードでプレイヤー2のスタート時に、画面の星がおかしく表示される。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.111u5 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03406 | イントロ画面でモンスターは黒いフレーム部分の背後に逃げていくがMAMEでは手前に表示される。 | 2024-12-07 04:16 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03405 | デフォルトのハイスコア表示が実機と異なっている。 | 2009-08-30 02:18 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | その他 | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #04872 | 表示プライオリティが間違っている。 | 2017-08-16 05:09 | |||||
| 0.146 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04833 | BGMが速すぎる。 | 2012-05-16 08:25 | |||||
| 0.145u8 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp & clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #06159 | OK前にクラッシュする。 | 2016-03-26 17:03 | |||||
| 0.171 | sega/triforce.cpp | triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04585 | グラフィックがずれる、または表示されない。 | 2012-02-14 04:16 | |||||
| 0.144u4 | dataeast/actfancr.cpp | triothep, actfancr and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #09245 | 照準のX軸とY軸定義が間違っている。 | 2025-08-21 21:28 | |||||
| 0.279 | atari/triplhnt.cpp | triplhnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05029 | アトラクトモードでのパレットが不完全。 | 2012-10-09 12:28 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/jack.cpp | tripool and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | hap | |
| #08613 | DIPで操作入力がない。 | 2023-04-26 01:44 | |||||
| 0.253 | cinematronics/jack.cpp | tripool, tripoola | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | chaneman | |
| #03351 | "-debug"を使うと、一時用のブレークポイントに当たる。 | 2024-12-07 05:17 | |||||
| 0.133 | midway/mcr68.cpp | trisport | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03007 | 参照用の実機画面写真。 | 2009-03-08 23:29 | |||||
| 0.129u6 | midway/mcr68.cpp | trisport | 実機資料 | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03781 | [バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time | 2010-03-14 00:24 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | trivialp | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #08891 | グラフィックが表示されない場合あり。 | 2025-12-30 06:34 | |||||
| 0.267 | misc/trivrus.cpp | trivrus | グラフィック | 中 | 認証済み | danylopez123 | |
| #00230 | タイトル画面の黒い四角は実機では表示されない。 | 2009-03-14 20:40 | |||||
| 0.111 | irem/m57.cpp | troangel | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #01750 | プレーヤーと敵のスプライトが化けている。 | 2008-04-26 01:59 | |||||
| 0.124u4 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01453 | クラッシュする。 | 2008-03-16 12:54 | |||||
| 0.123u3 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01039 | このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。 | 2008-05-29 18:20 | |||||
| 0.96u4 | midway/midyunit.cpp | trog | インターフェイス | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #07020 | DIPスイッチの番号が間違っている。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | capcom/lwings.cpp | trojan and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Kold666 | |
| #08937 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | 2024-10-23 23:11 | |||||
| 0.270 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 指示待ち | Yonah | |
| #03377 | MCPコーンの面で、テキストレイヤーがプレイヤーの手前に表示される。 | 2018-09-13 02:21 | |||||
| 0.133u1 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01328 | タンクのステージで、四角いスプライトが右上に現れる。 | 2008-02-20 00:47 | |||||
| N/A | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08511 | 同期ズレのせいでSuperUtility 3が起動できない。 | 2023-03-31 02:27 | |||||
| 0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 中 | 解決済み (tlindner) | pnp2084 | |
| #08464 | ブートローダがFDCコマンドをオーバーラップするせいで失敗する。 | 2022-10-25 23:43 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08435 | WD1771はa1 DAMステータスビットをサポートしない。 | 2022-10-23 18:20 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | pnp2084 | |
| #07937 | 2021-04-16 10:33 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80.cpp | trs80l2 and clones | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08851 | 片面DMKファイルが認識されない。 | 2024-04-12 22:33 | |||||
| 0.264 | trs/trs80.cpp | trs80l2 trs80m3 trs80m4 coco | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08507 | DMKがFMやFM/MFMミックストラックをサポートしない。 | 2022-11-28 04:06 | |||||
| 0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2, trs80m3 | メディアサポート | 中 | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #07903 | 2021-04-03 07:46 | ||||||
| 0.229 | trs/trs80m3.cpp | trs80l2, trs80m3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | star2root | |
| #08458 | WD FDC FMの同期が2箇所でずれる。 | 2022-10-23 18:13 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2, trs80m4 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #07935 | 2021-04-15 10:14 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80m2.cpp | trs80m2 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07308 | 2021-09-02 12:55 | ||||||
| 0.209 | trs/trs80m3.cpp | trs80m4 | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Robbbert) | star2root | |
| #00956 | ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。 | 2024-06-02 05:53 | |||||
| 0.104 | taito/taito_f3.cpp | trstar | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 | |||||
| 0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08108 | 実機とBGMが異なる。 | 2022-07-09 01:11 | |||||
| 0.236 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #00229 | タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。 | 2010-08-28 07:00 | |||||
| 0.106u7 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | 色/パレット | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #08574 | 1面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。 | 2023-03-04 08:36 | |||||
| 0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | サウンド | 低 | 解決済み | Cow | |
| #07642 | 5面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。 | 2020-05-10 17:57 | |||||
| 0.220 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | mycophobia | |
| #08285 | コインエイジ、ボーナス、アトラクトモードについてのDIP設定。 | 2022-04-16 16:40 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxold.cpp | trvchlng | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #09356 | 5問正解してダブルを選ぶとフリーズする。 | 2026-01-06 13:46 | |||||
| 0.284 | trvmadns | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Hirudov | ||
| #03567 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-12-14 01:38 | |||||
| 0.135u3 | gameplan/trvquest.cpp | trvquest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #01046 | 色合わせの実機参考写真。 | 2008-02-29 11:14 | |||||
| 0.113u2 | merit/merit.cpp | trvwz2, trvwzv, trvwzh | 実機資料 | 低 | 認証済み | gregf | |
| #02277 | スクロールプライオリティ、色、カクテルモードでのスプライト配置などが不完全。 | 2016-09-15 01:02 | |||||
| N/A | dataeast/tryout.cpp | tryout | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06755 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | システムコア | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06754 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #05712 | 2014-10-11 16:26 | ||||||
| 0.154 | sinclair/timex.cpp | ts2068, uk2086 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #07265 | 海賊版のDIPライフ設定は異なる。 | 2019-03-28 03:59 | |||||
| 0.207 | taito/tsamurai.cpp | tsamuraih | DIP/入力 | 低 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
| #03194 | このセットは海賊版の基板から吸い出したもの。 | 2011-02-18 02:14 | |||||
| 0.131u2 | taito/tsamurai.cpp | tsamuraih | ドキュメント | 低 | 解決済み (f205v) | Kold666 | |
| #08541 | 2面でクラッシュする。 | 2023-10-28 01:00 | |||||
| 0.251 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Dumple | |
| #05034 | 起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。 | 2016-07-05 09:25 | |||||
| 0.147u1 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | B2K24 | |
| #00078 | 流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。 | 2024-12-30 04:59 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00022 | アトラクトモードで、俵が点滅する。 | 2016-07-05 08:24 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #05963 | モザイクエフェクトがかかっていない。 | 2015-12-14 05:26 | |||||
| 0.162 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen, tshingna | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #04915 | 画面反転が全く動作しない。 | 2012-06-12 11:07 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon.cpp | tstrike, tstrikea | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #01589 | [バグかもね] アトラクトモードで止まる。ロゴなども現れない。 | 2008-03-23 23:07 | |||||
| 0.123u6 | technos/ddragon.cpp | tstrikea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | haynor666 | |
| #02702 | 音が出ない。 | 2008-12-04 18:36 | |||||
| 0.128u4 | sega/segas16b.cpp | tturf | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #00994 | [バグかもね] 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。 | 2025-06-05 00:47 | |||||
| 0.36b16 | sega/segas16b.cpp | tturf | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #00969 | [バグかもね] ノーマルを選択して10面をクリアすると、画面左で踊ってる奴が化け化けになる。カチャットの方では問題ない。 | 2016-09-28 21:56 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | tubeit | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07672 | スタート時の星は実機では表示されない。 | 2020-06-05 20:36 | |||||
| 0.221 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | グラフィック | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07621 | 爆発音やショットの音にローパスフィルタがかかってない。 | 2020-05-29 16:25 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07620 | "GAME OVER"の表示がスキップされる。 | 2020-05-30 23:45 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #03254 | ゲームプレイ部分が表示されない。 | 2009-06-11 08:28 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | 色/パレット | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03160 | Access Violationエラー。 | 2009-05-10 21:06 | |||||
| 0.131u1 | nichibutsu/tubep.cpp | tubepb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #07363 | 勝手に入力が発生する。 | 2019-06-28 23:25 | |||||
| 0.210 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #03137 | [バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。 | 2019-04-10 19:10 | |||||
| 0.131 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #02272 | [バグかもね] 文字レイヤーの配置は間違っているかもしれない。 | 2012-05-30 23:36 | |||||
| N/A | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02270 | コイン入力が反応しない。 | 2012-05-30 23:37 | |||||
| N/A | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #05981 | 3面と6面でスプライト表示順位の不具合。 | 2015-07-09 04:33 | |||||
| 0.163 | vsystem/aerofgt.cpp | turbofrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #06913 | 入力が反転している。 | 2020-03-14 11:21 | |||||
| 0.195 | misc/esripsys.cpp | turbosub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #02805 | グラフィックに横線が入る。 | 2010-02-15 22:10 | |||||
| 0.129 | misc/esripsys.cpp | turbosub, turbosub6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:34 | |||||
| 0.129u4 | misc/esripsys.cpp | turbosub7, turbosub6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #08349 | Japanコースで水平ラインがブルブルしてる。 | 2023-04-03 20:34 | |||||
| 0.244 | neogeo/neogeo.cpp | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | riggles | |
| #04705 | 日本コースの背景スクロールが合っていない。 | 2012-02-29 04:35 | |||||
| 0.145 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Reyn | |
| #03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
| 0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #08757 | ゲーム名が違う。 | 2023-09-22 22:56 | |||||
| 0.258 | konami/konmedalppc.cpp | turfwld3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #01560 | どちらのコインスロットもコイン入力できない。 | 2008-04-04 00:12 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | turpin | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #07244 | 起動しなくなった。 | 2019-03-01 13:18 | |||||
| 0.207 | namco/turrett.cpp | turrett | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #07822 | 製造エラーによりカラーROMが反転している。 | 2020-12-18 03:46 | |||||
| 0.226 | galaxian/galaxian.cpp | turtles | 色/パレット | 最小 | 認証済み | mgkastra | |
| #02932 | アトラクトモードとハイスコア画面の背景に星空が表示されない。 | 2019-05-11 01:29 | |||||
| 0.129 | konami/tutankhm.cpp | tutankhm, tutankhms | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | mcp | |
| #07498 | 2019-11-24 16:08 | ||||||
| 0.215 | televideo/tv910.cpp | tv910 | その他 | 低 | 認証済み | AJR | |
| #09257 | 2倍高の文字が通常文字2列で表示される。 | 2025-09-12 14:34 | |||||
| 0.280 | televideo/tv990.cpp | tv995 | グラフィック | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09491 | キーパーがボールを離さない。 | 2026-07-25 00:22 | |||||
| 0.288 | sega/stv.cpp | twcup98, twsoc98 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Haze | |
| #04289 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 14:32 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinadv, twinadvk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #07537 | ボイスが鳴らない。 | 2020-07-15 03:04 | |||||
| 0.217 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Zach S. | |
| #00222 | ボイスがおかしくなっている。 | 2016-11-22 18:51 | |||||
| 0.115u3 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Kold666 | |
| #06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix | |
| #02088 | プレイ中にBGMがリセットする。 | 2017-12-12 03:49 | |||||
| 0.126u3 | edevices/stlforce.cpp | twinbrat, twinbrata | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #01416 | 面クリアシーンで、ヘリコプターが着地しないことがある。 | 2008-02-23 07:53 | |||||
| N/A | toaplan/twincobr.cpp | twincobr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01390 | アトラクトモードで1Pと2Pヘリコプタの当たり判定がない。 | 2008-02-25 21:39 | |||||
| N/A | seta/seta.cpp | twineagl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00867 | BGMが途切れる。 | 2018-08-10 21:11 | |||||
| 0.118 | seta/seta.cpp | twineagl | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
| #04733 | ペレットがゲーム中に跳ね返らない。 | 2012-07-29 11:01 | |||||
| 0.145u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinkle | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #03344 | 32-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。 | 2014-01-12 17:58 | |||||
| 0.133 | edevices/twins.cpp | twins | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #07516 | 4面で固まるかリセットがかかる。 | 2020-01-21 01:09 | |||||
| 0.216 | edevices/twins.cpp | twins, twinsed2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | chaneman | |