カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2015-06-11 06:37 | 2015-12-14 05:26 |
テスター | -MAME Source- | 担当者 | Haze | ソース | jaleco/megasys1.cpp |
バージョン | 0.162 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.169 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | tshingen, tshingna | ||||
セット詳細 |
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概 要 | モザイクエフェクトがかかっていない。 | ||||
詳 細 | When player has the flashing sword powerup, killed enemies should fall and turn blocky almost like a mosaic effect. I made a recording of the PCB doing this - has been verified with multiple ROM boards and multiple motherboards. | ||||
再現手順 | Start game, collect sword powerup (RA in English set), kill an enemy. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |