MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
43 件中 1 - 43 件目
元データ最終更新: 2024-10-07 15:02
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08881スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。2024-08-12 12:57
0.267toaplan/toaplan2.cppvfiveグラフィックCow
#08578OKI MSM6295チップの周波数が低い。2023-03-10 04:55
0.252toaplan/toaplan2.cppsnowbro2サウンド解決済み
(hap)
danylopez123
#085741面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。2023-03-04 08:36
0.252toaplan/toaplan2.cpptruxton2サウンド解決済みCow
#08253verse変更前にBGMが止まる。2022-03-26 05:46
0.241toaplan/toaplan2.cppothldrbyサウンド認証済みDawnofTed
#07706ヌードON時に4-1のスタートグラフィックが変になる。2020-07-18 08:12
0.221toaplan/toaplan2.cppwhoopeeグラフィック仮承認Kale
#076425面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。2020-05-10 17:57
0.220toaplan/toaplan2.cpptruxton2グラフィック仮承認mycophobia
#07477ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。2019-11-06 18:14
0.215toaplan/toaplan2.cppmahoudaiステート保存/再生認証済みKale
#04049エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。2017-09-10 13:00
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04024ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。2017-08-21 12:43
0.139u1toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#05832ボスの顔が一部表示されない。2015-01-28 18:36
0.157toaplan/toaplan2.cppbatrider, batriderjグラフィック解決済み
(Haze)
Pasky
#04262サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。2014-10-04 17:59
0.141u2toaplan/toaplan2.cppbbakraid and clonesゲームプレイ解決済みAWJ
#04993画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。2014-02-26 21:12
0.146u5toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#04393フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。2012-02-04 06:42
0.143toaplan/toaplan2.cppAll sets in cps1.c, toaplan2.cグラフィック解決済み
(aaron)
AWJ
#00914アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。2011-03-29 01:47
0.114toaplan/toaplan2.cppbatriderクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#03670-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。2011-03-10 02:14
0.136toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.cステート保存/再生解決済み
(AWJ)
fallicanet
#02807ゲーム名が違っている。2011-03-10 02:13
0.129toaplan/toaplan2.cppdogyuunkドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
Haze
#04232実機動作ビデオ。2011-02-27 06:58
N/Atoaplan/toaplan2.cppwhoopee実機資料仮承認Smitdogg
#04227ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。2011-02-10 06:23
0.141toaplan/toaplan2.cppその他誤字解決済みmarcello_
#03501BGMとSEが鳴らない。2011-01-17 00:33
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspサウンド解決済み
(AWJ)
-MAME Source-
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済み
(robiza)
Fujix
#03858タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。2010-08-22 04:50
0.138toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuunグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#03494ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。2009-11-07 00:18
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatriderc, batrider, batriderk, batrideruゲームプレイ解決済み
(etabeta)
User_666
#03503スプライトレイヤーが表示されない。2009-11-01 08:42
0.134u4toaplan/toaplan2.cppbatrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clonesグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03465ROMチェック後にリセットがかかる。2009-10-06 03:52
0.134u2toaplan/toaplan2.cppbatrider, bgaregga, bbakraid and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
moa
#03277フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。2009-07-09 23:21
0.132u1toaplan/toaplan2.cppbatrider & clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
moa
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#02921[デバッグ限定] アサート。2009-02-19 07:56
0.129u4toaplan/toaplan2.cppbbakraid, bbakraidj, bbakraidjaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#01628サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。2008-05-01 02:31
0.124atoaplan/toaplan2.cppbgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2サウンド解決済み
(robiza)
Iaspis
#00592[バグかもね] 5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059~062で確認。2008-04-10 06:02
0.37b13toaplan/toaplan2.cppothldrbyDIP/入力認証済みThenasty
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00124ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。2008-02-07 21:36
0.113u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaその他解決済みIaspis
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック認証済みKold666
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他解決済み-Misc Reporters-