BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#01136 | [バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。 | 2019-07-14 19:58 | |||||
0.105u2 | neodriv.hxx | kof94 | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
#03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
#04723 | [バグかもね] BGMがときどき固まる。 | 2017-06-23 15:49 | |||||
0.145 | neodriv.hxx | sonicwi2 | サウンド | 中 | 解決済み | Samurai Fox | |
#02704 | 画面の切り替え時に、動作がつっかかる。 | 2017-06-23 11:12 | |||||
0.128 | neodriv.hxx | savagere | 速度 | 低 | 解決済み | Yonah | |
#01160 | “Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。 | 2017-06-23 11:08 | |||||
0.61 | neodriv.hxx | irrmaze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
#01767 | NeoGeoゲームのいろいろな効果音がおかしい。fatfurspのキャラクタ選択やmslugのアイテム取得音など。 | 2016-12-02 20:47 | |||||
0.124u5 | neodriv.hxx | Various neodrvr.c games | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | LastNinja2 | |
#04018 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:39 | |||||
N/A | neodriv.hxx | ssideki3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#06321 | ゴール画面の女性が表示されない。 | 2016-07-25 09:37 | |||||
0.175 | neodriv.hxx | socbrawl | グラフィック | 低 | 解決済み | amon.akira | |
#02992 | 6スロットハードをエミュレートしているが、全てのスロットがカートリッジ挿入状態に設定されている。 | 2016-07-05 09:02 | |||||
0.129u5 | neodriv.hxx | その他 | 低 | 解決済み | Reyn | ||
#06253 | ステートをロードするとリセットループに入る。 | 2016-06-28 14:40 | |||||
0.174 | neodriv.hxx | mslug | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
#01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#06168 | 起動できない。 | 2016-03-30 15:04 | |||||
0.171 | neodriv.hxx | kof10th | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#06092 | ファイルマネージャを使ってソフトリストから起動できない。 | 2015-12-29 04:10 | |||||
0.168 | neodriv.hxx | neogeo [diggerma] | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | B2K24 | |
#06028 | YM2610とFM音源ADPCMの音量バランスがおかしい。 | 2015-09-16 19:03 | |||||
0.165 | neodriv.hxx | neogeo.c | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | Dr.Venom | |
#04742 | ソフトリストからkogを起動すると致命的なエラーが起こる。 | 2014-11-01 02:01 | |||||
0.145u5 | neodriv.hxx | kog | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
#04155 | tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。 | 2014-04-28 01:03 | |||||
0.140u1 | neodriv.hxx | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | |
#05025 | Neo DiagnosticsツールでZ80の問題が報告される。 | 2014-03-14 13:38 | |||||
0.147 | neodriv.hxx | neogeo.c | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Reyn | |
#05429 | セーブステートを読み込むとクラッシュする。 | 2014-01-21 05:44 | |||||
0.152 | neodriv.hxx | all sets in neogeo.inc | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
#02407 | 画面の両端に縁が表示される。実機の解像度は320x240だが、ほとんどのゲームは304x240用にデザインされているため。 | 2013-09-27 23:56 | |||||
N/A | neodriv.hxx | Various neogeo games | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
#04705 | 日本コースの背景スクロールが合っていない。 | 2012-02-29 04:35 | |||||
0.145 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Reyn | |
#04686 | グラフィックのずれ、表示が消えるなど。実機での検証が必要。 | 2012-02-25 16:20 | |||||
0.145 | neodriv.hxx | blazstar | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
#01197 | Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。 | 2012-02-25 12:08 | |||||
0.57 | neodriv.hxx | kof2000n | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04040 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-02 08:00 | |||||
N/A | neodriv.hxx | fatfury1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#00838 | fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。 | 2010-09-02 01:26 | |||||
0.122u6 | neodriv.hxx | fatfury1, ssideki3 | グラフィック | 低 | 解決済み | goatman64 | |
#01161 | 2面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。 | 2010-08-02 02:28 | |||||
0.103 | neodriv.hxx | mslug4 | グラフィック | 最小 | 解決済み | qapo | |
#03891 | フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。 | 2010-07-31 22:24 | |||||
0.138 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
#03957 | リリース年度は2003年ではなく2004年。 | 2010-07-27 18:34 | |||||
0.138u4 | neodriv.hxx | samsh5sp & clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | moa | |
#02404 | エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。 | 2010-06-21 22:55 | |||||
N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
#01164 | イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良? | 2010-04-21 20:00 | |||||
0.57 | neodriv.hxx | s1945p | グラフィック | 低 | 解決済み | MC68K | |
#03703 | 書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。 | 2010-02-17 12:45 | |||||
0.136 | neodriv.hxx | デバッガ | 低 | 仮承認 | smkdan | ||
#03702 | [デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。 | 2010-02-02 03:07 | |||||
0.136 | neodriv.hxx | All games in neodrv.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み | smkdan | |
#03570 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-12-12 07:07 | |||||
0.135u3 | neodriv.hxx | kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#01163 | サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。 | 2009-04-03 16:25 | |||||
0.37b3 | neodriv.hxx | popbounc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | TriggerFin | |
#00598 | NeoGeoの書き直しから、パドルとジョイスティックのどちらに設定しても操作ができない。 | 2009-04-01 19:15 | |||||
0.119u3 | neodriv.hxx | popbounc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | -Misc Reporters- | |
#02792 | STANDARD_DIPS設定に、DIP4、5、6(COMM設定)が無い。 | 2009-01-24 00:50 | |||||
0.128u7 | neodriv.hxx | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Johnboy | ||
#02186 | 製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。 | 2008-12-26 02:16 | |||||
0.127u1 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | その他 | 誤字 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | |
#02757 | 製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。 | 2008-12-22 02:32 | |||||
0.128u6 | neodriv.hxx | sengoku3 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
#02476 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-10-09 17:49 | |||||
0.127u6 | neodriv.hxx | some neodrvr.c sets | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
#02475 | Access Violationエラー。 | 2008-10-09 16:17 | |||||
0.127u6 | neodriv.hxx | kf10thep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01656 | 画面左右に帯が表示される。 | 2008-10-05 00:34 | |||||
0.124a | neodriv.hxx | Many sets in neodrvr.c | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#02318 | Coin Jamが起きてコインが入らない。 | 2008-09-25 06:05 | |||||
0.127u4 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | DIP/入力 | 中 | 解決済み | User_417 | |
#02188 | 「Work RAM Error」でフリーズする。 | 2008-09-14 09:13 | |||||
0.127u1 | neodriv.hxx | Many sets in neodrvr.c | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fujix | |
#02166 | 起動時に「Work RAM Error」が起こる。 | 2008-09-11 23:49 | |||||
0.127 | neodriv.hxx | garou and clones | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Kekule | |
#01850 | コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。 | 2008-06-01 06:11 | |||||
0.125u3 | neodriv.hxx | nitd, nitdbl | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
#00718 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-21 16:26 | |||||
0.120u2 | neodriv.hxx | kof10th | グラフィック | 中 | 解決済み | Robbbert | |
#01655 | 音が左からしか出ない。 | 2008-05-05 03:37 | |||||
0.124a | neodriv.hxx | All sets in neodrvr.c | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#01724 | ゲームが始まらない。 | 2008-04-24 14:36 | |||||
0.124u3 | neodriv.hxx | garou, garouo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | emuman | |
#01732 | ゲームが始まらない。 | 2008-04-24 14:36 | |||||
0.124u3 | neodriv.hxx | kof99, kof99h, kof99e | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Machone | |
#01541 | 試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。 | 2008-03-23 23:50 | |||||
0.123u5 | neodriv.hxx | ssideki2 | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
#01134 | 4面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。 | 2008-02-28 01:26 | |||||
0.117 | neodriv.hxx | mslug2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00727 | 画面最上部が点滅する。 | 2008-02-25 18:46 | |||||
0.109u3 | neodriv.hxx | ncommand | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01361 | 犬でプレーすると、特定の敵にダメージを与えられない。 | 2008-02-21 01:17 | |||||
N/A | neodriv.hxx | sengoku | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01359 | コインを入れるとBGMがなり出すが、カウントが22秒のところで止まる。 | 2008-02-21 01:12 | |||||
0.58 | neodriv.hxx | nitd | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01358 | イントロシーンでタイトルロゴが現れる直前に、画面の最上部が乱れる。 | 2008-02-21 01:09 | |||||
N/A | neodriv.hxx | ncommand | グラフィック | 低 | 解決済み | Mamesick | |
#01357 | デモシーンで画面上端部分のグラフィックが乱れる。 | 2008-02-21 01:08 | |||||
0.120u2 | neodriv.hxx | shocktr2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Mamesick | |
#01356 | 1面の、3台の砲台が出てくるシーンで、画面の最上部が化ける。 | 2008-02-21 01:06 | |||||
0.120u4 | neodriv.hxx | mslug2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
#01355 | ShintaroでLynnを倒すと、勝利メッセージシーンの吹き出しが一部表示されない。 | 2008-02-21 01:05 | |||||
0.116u1 | neodriv.hxx | matrim | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01354 | USA版BIOSを使い、「勝者は薬を使わないかも」の画面でコインを入れると、ゲームのタイルではなくBIOSのS1タイルセットを使用する。 | 2008-02-21 01:04 | |||||
N/A | neodriv.hxx | kof98, breakrev, neocup98, realbout2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01353 | プレーヤーがMaiのとき何もしないでいると、敵も全く動かない。 | 2008-02-21 01:03 | |||||
N/A | neodriv.hxx | kof2000 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01352 | 英語版BIOSだとエンディングでグラフィック不具合がある。 | 2008-02-20 12:14 | |||||
N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | その他 | 低 | 解決済み | Karasu | |
#00728 | Chanceの文字が光るときにグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-15 00:14 | |||||
0.96u3 | neodriv.hxx | neocup98 | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
#00725 | HOMERUNの文字は喜びシーンではクリアされるはず。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
0.78u3 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
#00724 | 2面のループする背景グラフィックがおかしい。 | 2008-02-08 01:27 | |||||
0.103u4 | neodriv.hxx | blazstar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00720 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-08 00:54 | |||||
0.117u3 | neodriv.hxx | ms5pcb, svcpcb, svcpcba, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#00729 | ジャンプ中にカメラがズームアウトするとき、ワープエフェクトが現れない。 | 2008-02-07 16:10 | |||||
0.37b16 | neodriv.hxx | samsho3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00721 | コンティニュー画面でゲームがリセットする。 | 2008-02-07 16:09 | |||||
0.116u1 | neodriv.hxx | strhoop | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00719 | クラッシュする。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
0.116u1 | neodriv.hxx | svcpcb, ms5pcb, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00717 | 音が出ない。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
0.116 | neodriv.hxx | ADK / Alpha Denshi Games | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00730 | 背景が全く動かない。 | 2008-02-04 07:04 | |||||
0.114 | neodriv.hxx | samsho3, samsho4 | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00726 | ff_s1.romの吸い出し不良で、技名が化けている。 | 2008-02-04 06:36 | |||||
0.37b2 | neodriv.hxx | fightfev | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
#00723 | ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。 | 2008-02-04 06:23 | |||||
0.56 | neodriv.hxx | 2020bb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
#00033 | 難易度設定を高くするとフリーズする。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
0.99 | neodriv.hxx | aof2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Twisty | |
#02409 | 一部のタイルが化けている。 | -- | |||||
N/A | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#02408 | ジャンプ音が割れている。 | -- | |||||
N/A | neodriv.hxx | nitd | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#02406 | 単体基板用セットを通常BIOSで使っているのでズーム処理が正しく動かない。 | -- | |||||
N/A | neodriv.hxx | kf2k3bl, kf2k3bla | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- |