カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2012-05-27 01:08 | 2017-08-16 05:09 |
テスター | M.A.S.H. | 担当者 | Kale | ソース | konami/labyrunr.cpp |
バージョン | 0.146 | 発生バージョン | 0.99u3 | 修正バージョン | 0.189 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | tricktrp | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 表示プライオリティが間違っている。 | ||||
詳 細 | Since 0.99u3 the flags are behind the "Trick Trap" text and the shield in the middle is missing the knight with his wife Comparing the soucre from 0.99u2 and 0.99u3 i found typos in src\mame\video\labyrunr.c. To get the flags back changed line 278 from state->m_layer0->draw(bitmap, finalclip0, 0, 1); to state->m_layer0->draw(bitmap, finalclip0, 0, 0); and line 282 from state->m_layer1->draw(bitmap, finalclip1, 0, 1); to state->m_layer1->draw(bitmap, finalclip1, 0, 0); Maybe this typo comes while Pierpaolo added the extra line: tate->m_layer0->draw(bitmap, finalclip3, 0, 1); with the "1)" at the end. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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