| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
| 0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08983 | メダル払い出しをしようとすると入力できなくなる。 | 2024-12-04 14:18 | |||||
| 0.272 | dynax/dynax.cpp | mjreach | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #08981 | 速度が遅すぎて音声とシンクロしない。 | 2024-12-02 01:30 | |||||
| 0.272 | taito/taitojc.cpp | dendego | タイミング | 中 | 認証済み | Mark | |
| #08980 | CDからデータをロードすると遅くなる。 | 2024-12-31 23:58 | |||||
| 0.272 | konami/konamim2.cpp | all sets in konamim2.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Haze) | Hydreigon | |
| #08978 | ゲーム内のアンチエイリアス処理を無効にできない。 | 2024-11-28 09:11 | |||||
| 0.271 | nintendo/n64.cpp | n64 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08977 | プレイヤー2の入力が無い。 | 2024-12-06 10:04 | |||||
| 0.271 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroid2, astdelux, astdelux1, astdelux2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | PL1 | |
| #08976 | [chorensa] 画面右端がリピートしている。 | 2024-12-10 01:54 | |||||
| 0.271 | sharp/x68k.cpp | x68000 [chorensa] | グラフィック | 中 | 認証済み | Mark | |
| #08975 | プレイヤー2でボーナスステージをクリアすると落ちる。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
| 0.271 | misc/dorachan.cpp | dorachan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jman | |
| #08974 | ボタンラベル。 | 2024-11-25 17:05 | |||||
| 0.271 | sega/segas32.cpp | orunners, orunnersj, orunnersu | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ketburai | |
| #08973 | 敵が撃ってこない。 | 2024-11-24 15:31 | |||||
| 0.271 | cvs/quasar.cpp | quasar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08972 | 特定のスロットの組み合わせで致命的エラーが起こる。 | 2024-12-23 08:40 | |||||
| 0.271 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08971 | デバッガから戻るとデモプレイがリセットされる。 | 2024-11-21 20:41 | |||||
| 0.271 | pacman/pacman.cpp | mspacman | デバッガ | 最小 | 解決済み (hap) | jman | |
| #08970 | カウントダウンのタイミングが遅すぎる。 | 2024-11-19 02:25 | |||||
| 0.271 | irem/travrusa.cpp | shtrider | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08969 | R3000のCPUロード率が高い。 | 2025-03-12 06:06 | |||||
| 0.271 | atari/jaguar.cpp | area51, maxforce | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | peterson1965 | |
| #08968 | フロッピーディスクが動作しない。 | 2024-11-28 10:51 | |||||
| 0.271 | vtech/vtech1.cpp | vz300 and clones | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08967 | mz2500のディスクを使うとクラッシュする。 | 2025-06-11 18:10 | |||||
| 0.271 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, mz2200 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08966 | 一部のソフトリストのクローンセットの親が間違っている。 | 2024-11-15 00:05 | |||||
| 0.271 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | ||
| #08965 | [tintin] コピーライト画面のあと固まる。 | 2024-11-16 06:03 | |||||
| 0.271 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [tintin] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08964 | カセットが認識されない。 | 2024-11-21 21:05 | |||||
| 0.271 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | メディアサポート | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08963 | 起動しない。 | 2024-11-13 03:16 | |||||
| 0.271 | taito/tsamurai.cpp | ringfgta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08962 | アナログ入力の感度が高すぎる。 | 2025-01-12 04:29 | |||||
| 0.271 | konami/zr107.cpp | jetwave, jetwavej | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #08961 | 以前に比べて画面がボケている。 | 2024-11-12 15:44 | |||||
| 0.271 | nintendo/aleck64.cpp | all in n64/aleck64 | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08959 | [dball] 4面の背景やスプライトが表示されない。 | 2024-11-12 16:26 | |||||
| 0.271 | nintendo/gba.cpp | gba [dball and clones] | グラフィック | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #08957 | DYUVテストの色表示がおかしい。 | 2025-03-27 13:34 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [valdisc] | グラフィック | 低 | 解決済み | Slamy | |
| #08956 | [hotmario, zeldgamd] サウンドミキシング処理が正しくない。 | 2024-11-10 11:45 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmario, zeldgamd] | サウンド | 低 | 仮承認 | Slamy | |
| #08955 | [zeldgamu] Sakadoの最初の扉に入り、ジジイを攻撃してカットシーンになるとランダムにフリーズする。 | 2024-11-18 03:08 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [zeldgamu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Slamy | |
| #08954 | タイトル画面のロゴが表示されない。 | 2024-11-08 23:26 | |||||
| 0.271 | sega/system1.cpp | pitfall2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08953 | テープを使うとロード完了時にクラッシュする。 | 2024-12-23 08:41 | |||||
| 0.271 | nec/pc6001.cpp | pc6001 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08952 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-04-26 01:53 | |||||
| 0.271 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08951 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-09-09 22:40 | |||||
| 0.271 | sinclair/zx.cpp | zx81 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08950 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-09-07 19:40 | |||||
| 0.271 | sinclair/zx.cpp | zx80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08949 | エネルギーバーと武器のグラフィックがかけている。 | 2024-11-06 15:22 | |||||
| 0.271 | dataeast/battlera.cpp | battlera and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08948 | 0.186からデモ画面の下側にバーが表示されている。 | 2024-11-03 23:41 | |||||
| 0.271 | midway/seattle.cpp | carnevil, carnevil1 | グラフィック | 低 | 認証済み | 80sRay | |
| #08947 | サウンドの問題が大きいので動作不可にしたほうがよいのでは。 | 2025-06-11 06:57 | |||||
| 0.270 | sega/stv.cpp | colmns97 | 既知事項/未実装 | 最小 | 解決済み (Kale) | JimCarlTay | |
| #08946 | 英語タイトルをつかえ。 | 2024-11-15 00:11 | |||||
| 0.270 | sega/stv.cpp | znpwfvt | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #08945 | 起動時に致命的エラーが起こる。 | 2024-10-27 17:14 | |||||
| 0.270 | pinball/wpc_s.cpp | corv_la1, corv_lx2, jm_05r, nf_08x, nf_10f | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08944 | 起動時に例外が発生する。 | 2024-10-27 17:14 | |||||
| 0.270 | nmk/nmk16.cpp | cactus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08943 | 黒画面で起動しない。 | 2024-10-27 07:50 | |||||
| 0.270 | misc/quizpun2.cpp | quizpun2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #08942 | ミニゲームが固まる。 | 2024-12-13 10:19 | |||||
| 0.270 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | NickReynolds90 | |
| #08941 | バックアップRAM初期化後にサービスメニューを出るとエラーが出る。 | 2024-10-25 02:46 | |||||
| 0.270 | sigma/sigmab98.cpp | All games using the sammymdl BIOS set except tdoboon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08939 | カセットの録音がMIC出力ではなくスピーカー録音になっている。 | 2024-10-22 19:33 | |||||
| 0.251 | cantab/jupace.cpp | jupace | システムコア | 低 | 解決済み (pgimeno) | pgimeno | |
| #08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2026-02-27 02:42 | |||||
| 0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08937 | オリジナルの表示不具合が再現されていない。 | 2024-10-23 23:11 | |||||
| 0.270 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 指示待ち | Yonah | |
| #08936 | サービスメニューから出るとアトラクトモードに戻らない。 | 2024-10-21 04:26 | |||||
| 0.270 | itech/iteagle.cpp | bbh, bbhsc | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08934 | [64bit限定] OKIM6295の音量が低すぎる。 | 2024-10-12 01:54 | |||||
| 0.270 | dataeast/deco32.cpp | nslasher and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #08932 | HTPクイックロード後、RUNするとクラッシュする。 | 2024-10-05 01:13 | |||||
| 0.270 | homelab/homelab.cpp | homelab2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08931 | 一部サウンドが鳴らない。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | namco/warpwarp.cpp | kaitein | サウンド | 低 | 仮承認 | ONZ | |
| #08930 | 影が表示されない。 | 2024-10-01 22:22 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08929 | 影がバグっている。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08928 | リンクオペレーション時、シングルプレーヤーで他のプレーヤに挑戦するとゲームが固まる。 | 2024-10-01 17:28 | |||||
| 0.270 | midway/vegas.cpp | warfa and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08927 | 各種表示問題。 | 2024-10-05 01:54 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | buriki | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08926 | -ext スロットデバイスを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:45 | |||||
| 0.270 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08925 | テープをロードしようとするとクラッシュする。 | 2024-10-19 02:57 | |||||
| 0.270 | tangerine/microtan.cpp | mt65 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Pernod) | Robbbert | |
| #08924 | セルフテスト後にフリーズする。 | 2024-10-26 08:00 | |||||
| 0.269 | namco/namcos23.cpp | raceon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | JimCarlTay | |
| #08920 | 初期ROM/RAMチェックを繰り返しすぎ。 | 2024-11-02 22:44 | |||||
| 0.269 | namco/galaga.cpp | sxevious | タイミング | 中 | 認証済み | Bugfinder | |
| #08917 | シフトキーのMOD動作が反転している。 | 2025-11-03 08:22 | |||||
| 0.269 | apple/apple2.cpp | apple2, apple2p | DIP/入力 | 低 | 解決済み | SpecLad | |
| #08916 | 割り込み中のZ80データバスの値が正しくない。 | 2024-09-13 13:57 | |||||
| 0.251 | cantab/jupace.cpp | jupace | システムコア | 低 | 認証済み | pgimeno | |
| #08915 | エラーメッセージが間違っている。 | 2024-09-18 19:31 | |||||
| 0.269 | Any system that quickloads COM files | メディアサポート | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | ||
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-02-14 08:31 | |||||
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 | |
| #08912 | [daimakai] エンディングのクリッピングがおかしい。 | 2024-10-02 22:26 | |||||
| 0.269 | nec/pce.cpp | sgx [daimakai] | グラフィック | 低 | 認証済み | dink | |
| #08911 | F3リセットするとRSPが致命的なエラーを出す。 | 2024-09-04 19:54 | |||||
| 0.269 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, starsldr, and other aleck64 games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08910 | タイトル画面でキャラが色化けしている。 | 2024-09-01 15:56 | |||||
| 0.269 | nmk/nmk16.cpp | hachamf | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08909 | Z80を使うゲームでstateloadコマンドでステートロードできない。 | 2024-11-15 00:16 | |||||
| 0.269 | debugger | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | ||
| #08907 | 拡張子d88のフロッピーを読むとクラッシュする。 | 2024-09-10 20:26 | |||||
| 0.269 | sony/smc777.cpp | smc777 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08906 | "Presented by Konami"と"Getting Ready"とカウントダウンのボイスが再生されない。 | 2025-08-09 09:47 | |||||
| 0.268 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08905 | [cpm] CP/Mが起動しない。 | 2024-09-10 21:01 | |||||
| 0.268 | skeleton/attache.cpp | attache [cpm] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #08903 | 一番右端のピクセルが表示されない。 | 2024-09-18 19:27 | |||||
| 0.268 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 中 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
| #08902 | 動作可能とされるゲームがすべて動かない。 | 2024-08-25 03:04 | |||||
| 0.268 | casio/pv1000.cpp | pv1000 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (lidnariq) | Robbbert | |
| #08900 | フロッピーディスクで起動時にクラッシュする。 | 2024-09-15 22:47 | |||||
| 0.268 | tangerine/oric.cpp | oric1, telstrat, orica, prav8d, prav8dd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08899 | 緑色の不具合が表示される。 | 2024-08-02 22:33 | |||||
| 0.268 | taito/exzisus.cpp | exzisusa, exzisust | 色/パレット | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08897 | 起動するとすぐにコインが入る。 | 2024-11-12 09:19 | |||||
| 0.268 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
| 0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08894 | DIPスイッチの設定について。 | 2024-07-22 09:38 | |||||
| 0.267 | igs/goldstar.cpp | nfb96 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn | |
| #08893 | DIPスイッチ設定について。 | 2024-07-22 09:38 | |||||
| 0.267 | igs/goldstar.cpp | cmast91 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn | |
| #08891 | グラフィックが表示されない場合あり。 | 2025-12-30 06:34 | |||||
| 0.267 | misc/trivrus.cpp | trivrus | グラフィック | 中 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08890 | MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。 | 2024-08-20 20:42 | |||||
| 0.267 | trs/coco12.cpp | coco | タイミング | 低 | 認証済み | tlindner | |
| #08886 | ベースの音が再生されない。 | 2024-07-19 18:41 | |||||
| 0.267 | nichibutsu/terracre.cpp | terracren | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | ONZ | |
| #08885 | [バグかもね] 英語から言語を切り替えられない。 | 2024-07-16 17:20 | |||||
| 0.267 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08884 | 実機と大幅に表示が違う。 | 2024-07-18 22:50 | |||||
| 0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 中 | 仮承認 | rcoltrane | |
| #08883 | DIPスイッチで難易度かライフを変更するとフリーズする。BAD RAMエラー。 | 2025-12-26 19:42 | |||||
| 0.267 | konami/xmen.cpp | xmen2pa,xmen2pe,xmen2pj,xmen2pu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Duke) | HungryWolf999 | |
| #08882 | ロゴやヘリコプターがちらつく。 | 2024-07-13 16:50 | |||||
| 0.267 | sega/segas32.cpp | arescue, arescuej, arescueu | グラフィック | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #08881 | スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。 | 2024-08-12 12:57 | |||||
| 0.267 | toaplan/toaplan2.cpp | vfive | グラフィック | 低 | 指示待ち | Cow | |
| #08880 | テンポが違う。 | 2024-07-07 12:16 | |||||
| 0.267 | dataeast/decocass.cpp | cburnrub, cbunrub2, cburnrubj | サウンド | 低 | 認証済み | jackson2k2 | |
| #08878 | PORT_CONDITION入力で、DIP/設定メニューが正しくリフレッシュされない。 | 2024-07-17 08:02 | |||||
| 0.267 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
| #08877 | [バグかもね] 以前に比べて音程が高い。 | 2025-07-08 20:53 | |||||
| 0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2026-01-04 01:31 | |||||
| 0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08875 | カセットの入出力信号が反転している。 | 2024-07-08 03:41 | |||||
| 0.266 | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a cassette device | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | ICEknight | ||
| #08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2025-12-15 15:55 | |||||
| 0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08872 | light EFGH on solidで固まる。 | 2024-06-07 12:31 | |||||
| 0.263 | ibm/ibm6580.cpp | ibm6580 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | GeoKM | |
| #08871 | 右のフリッパーがP2のボタンに割り当てられている。 | 2024-06-05 18:13 | |||||
| 0.266 | nintendo/vsnes.cpp | vspinbalj | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | jman | |
| #08870 | tracesymコマンドでシングルシンボルに対してNULL文字列が表示される。 | 2024-06-05 18:36 | |||||
| 0.266 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | jman | ||
| #08869 | 武器とエネルギーのLCDセグメントが入れ替わっている。 | 2024-06-16 18:52 | |||||
| 0.266 | handheld/hh_sm510.cpp | topaliens | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #08867 | 30秒ごとにゲームが0.25秒固まる。 | 2024-10-26 09:19 | |||||
| 0.266 | namco/namcos12.cpp | kartduel, kartduelj | 既知事項/未実装 | 中 | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
| #08865 | 専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。 | 2025-06-06 22:53 | |||||
| 0.266 | nintendo/nes.cpp | famicom and clones | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 | |||||
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y | |
| #08863 | 黒画面で固まる。 | 2026-03-12 21:09 | |||||
| 0.265 | misc/mpu12wbk.cpp | goldnjkra | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Dullaron | |
| #08862 | Trivia WhizかPower Quizを始めるとクラッシュする。 | 2024-05-13 22:23 | |||||
| 0.265 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #08861 | [mgear2ss] ゲームをセーブしようとすると"disk i/o error"が出る。 | 2024-05-08 23:55 | |||||
| 0.265 | msx/msx2p.cpp | hbf1xv [mgear2ss] | メディアサポート | 機能追加 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08860 | パーツのロードが異常に遅い。 | 2024-05-29 08:50 | |||||
| 0.265 | All games in konamigq.c and (probably some in) konamigv.c | タイミング | 中 | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | ||