| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | 未処理 | 2024-11-24 07:04 | 2024-11-25 17:05 |
| テスター | ketburai | 担当者 |   | ソース | sega/segas32.cpp |
| バージョン | 0.271 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | orunners, orunnersj, orunnersu | ||||
| セット詳細 |
orunners - アウトランナーズ (海外版) | ||||
| 概 要 | ボタンラベル。 | ||||
| 詳 細 | I'm not sure of the policy on this, but there are various games (especially racing games) that currently have descriptive button labels. Currently, OutRunners has 5 unlabeled buttons for each of the 2 players. Fortunately, the game's test menu gives us names for these buttons. Button 1 is shift up, button 2 is shift down, button 3 is "DJ/Music" which switches radio type, button 4 scrolls music left, button 5 scrolls music right. The buttons themselves do these things correctly in-game. 08026 (https://mametesters.org/view.php?id=8026) may be partially related. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||