| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 認証済み | 未処理 | 2024-11-12 01:47 | 2024-11-12 15:44 |
| テスター | haynor666 | 担当者 |   | ソース | nintendo/aleck64.cpp |
| バージョン | 0.271 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | all in n64/aleck64 | ||||
| セット詳細 |
n64 - ニンテンドー64 (NTSC) | ||||
| 概 要 | 以前に比べて画面がボケている。 | ||||
| 詳 細 | In all games in aleck64 picture is fuzzy when compared to previous versions with exception games that are using resolution higher than 320x237 This is probably conflict with initial resolution 3093x525 set for driver versus resolution switching in system 320x237. thus some strange upscalling/downscalling with filtering is enabled. Previous versions didn't have that problem. I have enabled integer only scalling with filter disabled in mame. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||