MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7516 件中 201 - 300 件目
元データ最終更新: 2026-08-01 16:37
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#09386サウンドのテンポが速すぎて音程も高い。2026-02-10 06:07
0.285nintendo/n8080.cpphelifire, helifireaサウンド解決済み
(hap)
125scratch
#09073ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。2026-02-09 12:47
0.273taito/taito_f3.cppdariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgxグラフィック認証済みjwillicvh
#09384Splinterが現れたときのHyrry!の文字に隙間がある。2026-02-09 10:32
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック認証済みAdrian Tepez
#078611回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。2026-02-08 04:29
0.228taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcejサウンド認証済みKale
#09380プレイヤー3の操作がプレイヤー1のボタン4になっている。2026-02-06 09:04
0.282capcom/cps2.cppddsom and clonesDIP/入力仮承認Augusto
#09382DIPスイッチの設定が反映されない。2026-02-05 00:32
0.285sega/vicdual.cppinvincoDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#09378起動時クラッシュする。2026-02-01 17:44
0.285igs/goldstar.cppbingowng, bingowngaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#09132製造元は"Taito Corporation Japan"。2026-02-01 17:43
0.275taito/taito_f2.cppcameltry, cameltryaその他誤字解決済みJimCarlTay
#09343clgd542xビデオカードの16bppモードでWindows95の描画が壊れる。2026-01-31 14:02
0.283pc/ct486.cppct486グラフィック担当者決定
(Kale)
VasiliyFamiliya
#09377メモリビューアで右クリックするとクラッシュする。2026-01-30 22:47
0.285Memory viewer in debuggerデバッガ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
jman
#09213ゲーム名は「Go, Diego, Go! Rainforest Animal Rescue」。2026-01-29 22:59
0.278tvgames/spg2xx_jakks.cppjak_gdgドキュメント最小解決済み
(JimCarlTay)
Ellimist
#06909[64bit限定] 実機では下側に色が表示される。2026-01-25 11:23
0.195nintendo/vsnes.cppexcitebk and clonesグラフィック認証済みDullaron
#00988ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。2026-01-25 07:39
0.103u4seta/seta2.cppmj4simaiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#07195グラフィックが間違った位置に表示される。2026-01-24 04:17
0.205kaneko/kaneko16.cppshogwarr, fjbusterグラフィック認証済みhaynor666
#08759複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。2026-01-23 09:24
0.258skeleton/pencil2.cpppencil2DIP/入力解決済み
(Pernod)
Hirudov
#08830SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。2026-01-22 18:05
0.263konami/hornet.cppall sets in hornet.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Hydreigon
#09373車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。2026-01-22 13:04
0.284midway/midvunit.cppcrusnwldグラフィック認証済みdanylopez123
#09365アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。2026-01-21 01:09
0.284グラフィック仮承認hap
#09372最初の画面でゲームが固まる。2026-01-18 01:10
0.284gaelco/targeth.cppquickshtsゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済みRobbbert
#09330オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。2026-01-18 01:10
0.283インターフェイス仮承認hap
#09358[Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。2026-01-17 23:45
0.284pc/ct486.cppct486 [Parkar: The Imperial Chronicles]グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#09368[souledge, truco96a] 未サポートフラグは不要。2026-01-12 22:18
0.284sega/mdconsole.cppgenesis [souledge, truco96a]メディアサポート認証済みVasiliyFamiliya
#09371サウンドテストがクラッシュする。2026-01-12 07:19
0.284misc/vamphalf.cppcoolminiゲームプレイ認証済みcuavas
#09357複数の問題がある。2026-01-11 15:30
0.284irem/m10.cppipminvad2色/パレット解決済み
(hap)
Robbbert
#09361[Worms 2] 左の照準距離が短すぎる。2026-01-11 11:27
0.284pc/ct486.cppct486 [Worms 2]ゲームプレイ仮承認VasiliyFamiliya
#04954最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。2026-01-11 07:57
0.146capcom/cps2.cppmvscu, xmvsf, mshvsfグラフィック解決済み
(hap)
Yonah
#09369背景レイヤーでスプライトが隠される。2026-01-11 07:02
0.284capcom/cps2.cppxmvsf and clones,mshvsf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
EYM
#09359Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。2026-01-10 18:26
0.284pc/atpci.cppat586その他仮承認VasiliyFamiliya
#09367nes.xmlにリージョンフィルタが必要。2026-01-10 15:27
0.284nintendo/nes.cppfamicom, nes, nespalメディアサポート仮承認VasiliyFamiliya
#04716グラフィックが欠ける。2026-01-10 04:50
0.145u3midw8080/mw8080bw.cpp280zzzap, 280zzzapaグラフィック認証済みM.A.S.H.
#06907影がブロックとして表示される。2026-01-10 04:47
0.195atari/jaguar.cppvcircleグラフィック認証済みDullaron
#09363POST背景は青が正しい。2026-01-09 13:38
0.284namco/namconb1.cppptblank and clonesグラフィック仮承認hap
#09360Hugo: The Bewitched Rollercoaster] ミニゲームがときどき固まる。2026-01-06 19:06
0.284pc/ct486.cppct486 [Hugo: The Bewitched Rollercoaster]ゲームプレイ仮承認VasiliyFamiliya
#09355[wndows98b] BIOSではハードディスクサイズが正しく認識されるが、ブートディスクフォーマッタは255MBになる。2026-01-06 14:14
0.284pc/ct486.cppct486 [wndows98b]メディアサポート解決済みVasiliyFamiliya
#093565問正解してダブルを選ぶとフリーズする。2026-01-06 13:46
0.284trvmadnsクラッシュ/フリーズ認証済みHirudov
#09350[win95] Die Virtuelle Moorhuhnjagdの動作が速すぎる。2026-01-06 02:08
0.284nec/pc9821.cpppc9821ap2 [win95]タイミング仮承認VasiliyFamiliya
#09352[win98se] インストーラがCPU要件を満たしていないと表示する。2026-01-05 17:21
0.284nec/pc9821.cpppc9821ap2 [win98se]その他仮承認VasiliyFamiliya
#09353[chasm] ヘリパッドエリアの入口でゲームが壊れる。2026-01-05 17:20
0.284pc/ct486.cppct486 [chasm]その他仮承認VasiliyFamiliya
#09354[Star Wars: Dark Forces] 開始場所が変わって動けない。2026-01-05 17:20
0.284pc/ct486.cppct486 [Star Wars: Dark Forces]ゲームプレイ仮承認VasiliyFamiliya
#09351mach64ビデオカードの映像が出ない。2026-01-05 03:16
0.284pc/ct486.cppct486グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#09337[chasm] サウンドソースがCDのオーディオトラックしかない。2026-01-04 23:34
0.283pc/ct486.cppct486: [chasm]サウンドVasiliyFamiliya
#08586画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。2026-01-04 05:14
0.252All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and moreインターフェイス認証済みICEknight
#08876ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。2026-01-04 01:31
0.266sinclair/spec128.cppspecpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette deviceメディアサポート仮承認ICEknight
#09347[Windows 95 OSR 2.1] Sound Blaster 16エミュレーションの不具合。2026-01-02 22:09
0.283pc/ct486.cppct486 [Windows 95 OSR 2.1]サウンド仮承認VasiliyFamiliya
#07175サイドの大型スプライトに横線が入る。2026-01-01 21:56
0.204metro/metro.cpppuzzliグラフィック認証済みOsso
#01862サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。2026-01-01 08:13
0.125u3namco/namcos2.cppburnforcグラフィック認証済みTafoid
#08679照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。2026-01-01 07:01
0.255sega/segas32.cppalien3 and clonesDIP/入力解決済み
(Duke)
Balthier
#09322[megamnx] キーボード操作が効かない。2025-12-31 00:01
0.283pc/ct486.cppct486 [megamnx]DIP/入力VasiliyFamiliya
#09334[falloutu] マウス軸が減少しない。2025-12-30 14:41
0.283pc/ct486.cppct486 [falloutu]DIP/入力認証済みVasiliyFamiliya
#08891グラフィックが表示されない場合あり。2025-12-30 06:34
0.267misc/trivrus.cpptrivrusグラフィック認証済みdanylopez123
#00762ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。2025-12-30 05:09
0.100u1namco/namconb1.cppoutfxiesグラフィック認証済みF1ReB4LL
#06787[バグかもね] mission Qのあと固まる。2025-12-30 04:35
0.192seibu/raiden2.cppraiden2ゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済み280696516
#03365画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。2025-12-30 03:01
0.133namco/namcos2.cppfinallap, fourtrax, luckywld速度認証済みhap
#00814トンネル内で表示不具合あり。2025-12-30 02:54
0.122u6namco/namcos2.cppluckywldグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#05422サービスモードでボリュームが動作しない。2025-12-30 02:25
0.152dataeast/deco32.cppAll sets in deco32.c, All sets in deco156.cサウンド解決済み
(Duke)
scoobydude51
#05476画面反転時のずれ+スプライトが表示されない。2025-12-30 01:37
0.152namco/namconb1.cppgslgr94u, gslgr94j, gslugrsj, sws95, sws96, sws97, vshoot画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#09342[cfodder] SRAMにアクセスできない。2025-12-29 22:27
0.283atari/jaguar.cppjaguar [cfodder]ステート保存/再生解決済み
(Kale)
VasiliyFamiliya
#08883DIPスイッチで難易度かライフを変更するとフリーズする。BAD RAMエラー。2025-12-26 19:42
0.267konami/xmen.cppxmen2pa,xmen2pe,xmen2pj,xmen2puクラッシュ/フリーズ解決済み
(Duke)
HungryWolf999
#09341参照用実機動画。2025-12-26 06:48
0.283konami/mystwarr.cppviostorm and clones実機資料仮承認yoshi200213
#07794テストモードを抜けるとゲームが固まる。2025-12-25 19:56
0.226namco/namcofl.cppAll sets in namcofl.cppDIP/入力仮承認Hydreigon
#09340ディスクリートサウンドエフェクトが正しくエミュレートされていない。2025-12-25 14:36
0.280seibu/wiz.cppscionサウンド仮承認JimCarlTay
#09328FMサウンドチップが異なる。2025-12-24 23:13
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
motomachi16
#09329FM音源チップが異なる。2025-12-24 23:12
0.283nichibutsu/armedf.cpparmedf and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
motomachi16
#07980ホワイトノイズがずっと鳴っている。2025-12-22 00:39
0.231seibu/wiz.cppscionサウンド認証済みjkburks
#09339特定の条件でクラッシュする。2025-12-21 21:04
0.283esprit/esp250c.cppesp250cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Duke)
NekoEd
#09335ズームレイヤーが4ドット上にずれている。2025-12-21 20:06
0.283konami/ajax.cppajaxグラフィック仮承認motomachi16
#09338ブレンドエフェクトが実装されていない。2025-12-21 04:53
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック仮承認yoshi200213
#09287敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。2025-12-19 04:33
0.281sega/model2.cppvcop2グラフィック解決済み
(gm_matthew)
VasiliyFamiliya
#081894方向ショットのサンプル音が欠ける。2025-12-17 08:50
0.239snk/snk6502.cppvanguardサウンド認証済みvidpro1
#09323ゲーム名は"ダービーダービー"2025-12-17 01:33
0.145u6misc/unkhorse.cppunkhorseドキュメント誤字解決済みWayder
#093332面のスプライトが表示されない。2025-12-16 05:25
0.283dataeast/dec8.cppghostb and clones, meikyuh and cloneゲームプレイ解決済み
(hap)
izius
#09318フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。2025-12-16 04:29
0.283taito/superchs.cppsuperchsグラフィック認証済みaoki
#09332画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。2025-12-16 04:24
0.283konami/finalizr.cppfinalizrDIP/入力解決済み
(hap)
motomachi16
#09331表示エリアが実際より小さい。2025-12-16 04:02
0.283konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#08873オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。2025-12-15 15:55
0.266konami/viper.cppp911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games)メディアサポートVasiliyFamiliya
#09327アトラクトモードでスプライトが消える。2025-12-14 17:35
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(motomachi16)
motomachi16
#09326タイトルのデモシーンの左右が欠ける。2025-12-14 05:43
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#02411ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。2025-12-13 01:03
0.127u4taito/taito_f2.cppcameltryjグラフィック解決済み
(dink)
Smitdogg
#09314背景のプライオリティ処理が実装されていない。2025-12-11 23:08
0.283nichibutsu/galivan.cppgalivan and clonesグラフィック仮承認motomachi16
#09320[mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。2025-12-11 20:58
0.283msx/msx2.cppfsa1a [mgearj]メディアサポート機能追加VasiliyFamiliya
#09321スクロール時にスプライトがずれる。2025-12-11 20:56
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック認証済みyoshi200213
#09319-numscreens 2 オプションがクラッシュする。2025-12-11 18:52
0.283Allクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みjohn_iv
#08510シフターがトグルしない。2025-12-10 16:04
0.249midway/balsente.cppstockerゲームプレイ解決済み
(john_iv)
john_iv
#09316sb16_lleがWoldenstein 3Dでビープ音が出てくる。2025-12-09 01:44
0.283pc/ct486.cppct486サウンド解決済み
(Kale)
VasiliyFamiliya
#09313ビギナー面のBGMが出ない。2025-12-08 22:28
0.283sega/model2.cppvcop2サウンド解決済み
(gm_matthew)
belegdol
#08347CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。2025-12-08 20:37
0.244sega/model2.cppvf2o, overrev, sgt24hクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(gm_matthew)
Naibo
#09265車がぶつかるシーンの動作が異なる。2025-12-08 20:36
0.280sega/model2.cppvcop2ゲームプレイ解決済み
(gm_matthew)
VasiliyFamiliya
#06180一部のスプライト配置がおかしい。2025-12-07 03:05
0.172sega/mdconsole.cppgenesis [castlill and possibly castlillj]グラフィック認証済みStHiryu
#09309「Satan Claus rev. 02」のサウンドタイミング問題あり。2025-12-07 03:02
0.282sega/mdconsole.cppgenesis, megadrivサウンド認証済みVasiliyFamiliya
#09292ゲーム中にオーディオシステムがクラッシュする。2025-12-06 04:27
0.281namco/namcos10.cppg13jnrサウンド重要 (本体)解決済み
(galibert)
80sRay
#09315アトラクトモードでのサウンドが出ていない。2025-12-04 21:30
0.283taito/superchs.cppsuperchs and clonesサウンド解決済み
(hap)
yoshi200213
#06851Streets of RageのHUD表示プライオリティが間違っている。2025-12-04 10:00
0.193sega/mdconsole.cppmegadriv [sor, sora]グラフィック認証済みICEknight
#09197表示がおかしくなる。2025-12-03 02:35
0.278igs/igs017.cppAll Tarzan and Starzan setグラフィック認証済みmdqgames
#09312DIPスイッチ設定。2025-11-29 16:21
0.282sigma/sigmab52.cppjwildb52DIP/入力仮承認mdqgames
#09310SN76496からノイズ音が出る。2025-11-29 07:42
0.283pc/ibmpcjr.cppibmpcjrサウンド解決済み
(AJR)
cuavas
#09311ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。2025-11-29 07:41
0.283namco/namcos22.cppridgeracグラフィック仮承認cuavas
#09303コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。2025-11-27 16:06
0.282pacman/pacman.cppnewpuc2, newpuc2bグラフィック解決済みUnclePetros
#09300ボーナスライフのDIP設定がまちがっている。2025-11-27 16:04
0.282pacman/pacman.cppnewpuc2, newpuc2bDIP/入力解決済み
(UnclePetros)
chaneman
#09308ダイアモンドのボーナスクレジットのDIP設定は削除。2025-11-26 05:10
0.282universal/docastle.cppdouni, docastleoDIP/入力仮承認chaneman
#09307taitojc_state::main_to_dsp_7ff_w関数のコメントは正しいようだ。2025-11-25 10:19
0.282taito/taitojc.cpptaitojc srcドキュメント仮承認VasiliyFamiliya