MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
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元データ最終更新: 昨日 08:32
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05446[バグかもね] パックマンの速度が実機と違う。2022-06-17 16:05
0.152pacman/jrpacman.cppmschamp, mschampsゲームプレイ認証済みvertigo911
#01555アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。2021-12-21 09:03
0.123u6pacman/jrpacman.cppvanvan, vanvanb, vanvankグラフィック解決済み
(hap)
totalfreedom75
#08141表示エフェクトが未エミュレート。2021-11-27 02:38
0.238pacman/jrpacman.cppdremshprグラフィック仮承認jkburks
#08061サービスモードで7Dと7JのROMが不良と報告される。2021-08-26 06:54
0.234pacman/jrpacman.cppgorkansドキュメント解決済みWulfaz
#07976P1はP2のみのゲームで元気になる。2021-05-13 22:26
0.231pacman/jrpacman.cppmspactwinDIP/入力仮承認dink
#079622人プレーで3面に進まないことがある。2021-05-03 21:24
0.230pacman/jrpacman.cppmspactwinゲームプレイ仮承認TrevEB
#07532DIP7と8の名前が違う。2020-09-08 11:39
0.217pacman/jrpacman.cpppacman, pacplus, mspacman, puckman and most varients.DIP/入力仮承認chaneman
#07591コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。2020-05-09 02:30
0.219pacman/jrpacman.cppcrush, maketraxDIP/入力解決済み
(dukdukgoos)
dukdukgoos
#04676トップの脱出トンネルから抜け出せない。2018-12-08 23:25
0.144u6pacman/jrpacman.cpppiranhaゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#06199-refreshspeedを指定すると音が割れる。2018-10-17 08:24
0.173pacman/jrpacman.cppmspacmanサウンド解決済み
(Calamity)
denzilla
#07089[デバッグ限定] アサート失敗: Expression: fulltag[0] == ':'2018-09-03 07:01
0.201pacman/jrpacman.cppAssorted machines in aristmk4.cpp, bagman.cpp, gts3a.cpp, mac.cpp, pacman.cpp, othersクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#05945DIPスイッチの情報。2017-08-02 01:37
0.162pacman/jrpacman.cpppengojpm, pengopacDIP/入力解決済みFortuna
#06461プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。2016-12-29 10:41
0.181pacman/jrpacman.cppeeekkDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Nomax
#06346bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。2016-09-01 11:41
0.176pacman/jrpacman.cppmspacmanタイミング認証済みAugusto
#06235画面最上部にスプライトが描画されるとき、XとYフリップビットが無視される。2016-06-18 23:59
0.174pacman/jrpacman.cpppacmanグラフィック機能追加解決済み
(Robbbert)
Hurray Banana
#05871[64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。2016-05-05 14:04
0.159pacman/jrpacman.cpppuckmanクラッシュ/フリーズ解決済み
(Robbbert)
mfeingol
#04976製造元はアルファ電子。2012-08-28 21:01
0.146u5pacman/jrpacman.cppcrushドキュメント最小解決済みStiletto
#04294パックマンとゴーストが表示されない。2011-03-26 23:29
0.141u4pacman/jrpacman.cppjrpacman, jrpacmblグラフィック解決済み
(hap)
pacman_fan
#04251実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。2011-02-23 06:11
0.141u2pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ認証済みjpittman
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#03145ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。2009-05-07 08:50
0.130u4pacman/jrpacman.cpppacman, pacmanmDIP/入力仮承認mojo
#02632オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。2008-11-06 03:34
N/Apacman/jrpacman.cpppuckman, pacman, mspacmanグラフィック解決済みFujix
#02577コインエイジとテレポートホールのDIPスイッチが動かない。2008-10-21 11:07
0.128pacman/jrpacman.cppcrush and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Gyrovision
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#01954敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。2008-08-11 13:23
0.125u8pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ解決済みejm973
#01194[バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。2008-06-10 08:09
0.62pacman/jrpacman.cpptheglobp速度認証済みBugfinder
#01367最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01368パックマンの移動速度が遅い。実機ではもっと速かったはず。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman速度解決済み-Misc Reporters-
#01369イントロシーンで、ゴーストが右から左に現れるところで、少しつっかかる。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman, superpacゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01370パワーエサを取っても、ゴーストが1匹だけ青くならないことがある。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cpppacplusゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01366ボーナスが壁をすり抜ける。2008-02-21 12:02
N/Apacman/jrpacman.cppmspacplsゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#013102面で、時々ゴーストが1、2匹迷路の左上にはまることがある。2008-02-19 10:48
N/Apacman/jrpacman.cppjrpacmanゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00643スプライトが正しくクリッピングされない。2008-02-15 00:08
0.119pacman/jrpacman.cppjrpacmanグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01195[バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。2008-02-12 19:17
0.74pacman/jrpacman.cppshootbulゲームプレイ認証済みNekoEd
#01051「pacman.c」ゲーム情報。2008-02-09 04:06
0.56pacman/jrpacman.cpppacmod, pacgal, piranha実機資料最小認証済みdwidel
#00823実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。2008-02-08 22:15
0.60pacman/jrpacman.cppmspacmabその他誤字認証済みdwidel