BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#05446 | [バグかもね] パックマンの速度が実機と違う。 | 2022-06-17 16:05 | |||||
0.152 | pacman/jrpacman.cpp | mschamp, mschamps | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | vertigo911 | |
#01555 | アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。 | 2021-12-21 09:03 | |||||
0.123u6 | pacman/jrpacman.cpp | vanvan, vanvanb, vanvank | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | totalfreedom75 | |
#08141 | 表示エフェクトが未エミュレート。 | 2021-11-27 02:38 | |||||
0.238 | pacman/jrpacman.cpp | dremshpr | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
#08061 | サービスモードで7Dと7JのROMが不良と報告される。 | 2021-08-26 06:54 | |||||
0.234 | pacman/jrpacman.cpp | gorkans | ドキュメント | 低 | 解決済み | Wulfaz | |
#07976 | P1はP2のみのゲームで元気になる。 | 2021-05-13 22:26 | |||||
0.231 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | dink | |
#07962 | 2人プレーで3面に進まないことがある。 | 2021-05-03 21:24 | |||||
0.230 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | TrevEB | |
#07532 | DIP7と8の名前が違う。 | 2020-09-08 11:39 | |||||
0.217 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacplus, mspacman, puckman and most varients. | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
#07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
0.219 | pacman/jrpacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
#04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 | |||||
0.144u6 | pacman/jrpacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#06199 | -refreshspeedを指定すると音が割れる。 | 2018-10-17 08:24 | |||||
0.173 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | サウンド | 低 | 解決済み (Calamity) | denzilla | |
#07089 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: fulltag[0] == ':' | 2018-09-03 07:01 | |||||
0.201 | pacman/jrpacman.cpp | Assorted machines in aristmk4.cpp, bagman.cpp, gts3a.cpp, mac.cpp, pacman.cpp, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
#05945 | DIPスイッチの情報。 | 2017-08-02 01:37 | |||||
0.162 | pacman/jrpacman.cpp | pengojpm, pengopac | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
#06461 | プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。 | 2016-12-29 10:41 | |||||
0.181 | pacman/jrpacman.cpp | eeekk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
#06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 | |||||
0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |
#06235 | 画面最上部にスプライトが描画されるとき、XとYフリップビットが無視される。 | 2016-06-18 23:59 | |||||
0.174 | pacman/jrpacman.cpp | pacman | グラフィック | 機能追加 | 解決済み (Robbbert) | Hurray Banana | |
#05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
#04976 | 製造元はアルファ電子。 | 2012-08-28 21:01 | |||||
0.146u5 | pacman/jrpacman.cpp | crush | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Stiletto | |
#04294 | パックマンとゴーストが表示されない。 | 2011-03-26 23:29 | |||||
0.141u4 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman, jrpacmbl | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | pacman_fan | |
#04251 | 実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。 | 2011-02-23 06:11 | |||||
0.141u2 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | jpittman | |
#03825 | ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。 | 2010-05-03 11:03 | |||||
0.137u3 | pacman/jrpacman.cpp | drivfrcp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Q.T.Quazar | |
#03145 | ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。 | 2009-05-07 08:50 | |||||
0.130u4 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacmanm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mojo | |
#02632 | オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。 | 2008-11-06 03:34 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | puckman, pacman, mspacman | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
#02577 | コインエイジとテレポートホールのDIPスイッチが動かない。 | 2008-10-21 11:07 | |||||
0.128 | pacman/jrpacman.cpp | crush and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Gyrovision | |
#02246 | チートがあると動作しない。 | 2008-09-15 08:32 | |||||
0.127 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman, mschamp | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み | cibomatto2002 | |
#01954 | 敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。 | 2008-08-11 13:23 | |||||
0.125u8 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | ejm973 | |
#01194 | [バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。 | 2008-06-10 08:09 | |||||
0.62 | pacman/jrpacman.cpp | theglobp | 速度 | 低 | 認証済み | Bugfinder | |
#01367 | 最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01368 | パックマンの移動速度が遅い。実機ではもっと速かったはず。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01369 | イントロシーンで、ゴーストが右から左に現れるところで、少しつっかかる。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | mspacman, superpac | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01370 | パワーエサを取っても、ゴーストが1匹だけ青くならないことがある。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | pacplus | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01366 | ボーナスが壁をすり抜ける。 | 2008-02-21 12:02 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | mspacpls | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01310 | 2面で、時々ゴーストが1、2匹迷路の左上にはまることがある。 | 2008-02-19 10:48 | |||||
N/A | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00643 | スプライトが正しくクリッピングされない。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
0.119 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01195 | [バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。 | 2008-02-12 19:17 | |||||
0.74 | pacman/jrpacman.cpp | shootbul | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
#01051 | 「pacman.c」ゲーム情報。 | 2008-02-09 04:06 | |||||
0.56 | pacman/jrpacman.cpp | pacmod, pacgal, piranha | 実機資料 | 最小 | 認証済み | dwidel | |
#00823 | 実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。 | 2008-02-08 22:15 | |||||
0.60 | pacman/jrpacman.cpp | mspacmab | その他 | 誤字 | 認証済み | dwidel |