| カテゴリ |
重要度 |
ステータス |
解決状況 |
登録日時 |
最終更新 |
グラフィック | 最小 | 仮承認 | 未処理 | 2013-10-25 05:10 | 2026-03-06 01:51 |
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| テスター | haynor666 | 担当者 |   | ソース | sega/segas32.cpp |
| バージョン | 0.150 | 発生バージョン | | 修正バージョン | |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | |
| セット |
all sega32 sets except brival, brivalj |
| セット詳細 |
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| 概 要 | 画面が大きすぎる。 |
| 詳 細 | There is only one game that uses 416x224 resolution but mame for all sega32 games opens window/ 416x224 even if other games uses 320x224 resolution. Problem only occurs when we are not using stretching, maximized window and enforce aspect ratio. Using maximized window and enforce aspect ratio together with window display does not cause this. Internal screenshot is also fine. |
| 再現手順 | Just run any sega32 game using window without stretching and using maximum window or enforce aspect ratio. |
| 追加情報 | |
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| 添付ファイル | goldenaxe2.png (2013-10-25 05:10)
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mame.ini (2013-10-27 02:05) |