MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6601 - 6700 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#00238資料用の実機からのサウンド録音。2008-02-14 17:35
0.114taito/rollrace.cpprollace実機資料認証済みKold666
#00237Jumping(海賊版)の基板で調べたら、オリジナルのレインボーアイランドと同じBGMテンポと確認できた。MAMEではjumpingの方が速すぎる。2008-05-24 23:17
0.104u5dec/rainbow.cppjumpingサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00236実機では、警告画面(MAMEでは表示されない)でコインを入れたときのみ、FM音源とSEがほとんど鳴らない現象が起こる。これはMAMEでリセットしたときと同じ動作。2020-10-06 01:20
0.104u1irem/m72.cppairduelm72サウンド認証済みKold666
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック認証済みKold666
#00234実機との比較テスト。2016-12-26 09:24
0.101u2vsystem/tail2nos.cppsformula実機資料認証済みKold666
#00233実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。2008-08-14 02:53
0.118u6snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00232背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。2019-11-28 23:06
0.102u1jaleco/skyfox.cppexerizerb, skyfoxグラフィック解決済み
(sasuke)
Kold666
#00231ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。2025-04-17 23:23
0.96u3konami/mystwarr.cppgaiapols実機資料解決済みKold666
#00230タイトル画面の黒い四角は実機では表示されない。2009-03-14 20:40
0.111irem/m57.cpptroangelグラフィック解決済み
(robiza)
Kold666
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#00227実機では、ミスをすると、蛇が完全に消えるまで長い爆発音が聞こえる。2008-08-08 03:37
0.103u3snk/snk6502.cppnibblerサウンド解決済み
(derrickr)
Kold666
#00226起動時にノイズが出る。0.89から。2014-11-14 20:50
0.113u4namco/pacland.cpppaclandサウンド認証済みKold666
#00225タイトル画面の背景は黒が正しい。2014-12-19 23:39
0.105u2nmk/nmk16.cppmangchiグラフィック認証済みKold666
#00224ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。2008-11-02 12:04
0.79u1nmk/nmk16.cppmacross2サウンド解決済み
(Mamesick)
Kold666
#002231面のアステロイドベルトを越えたところで、背景は黒色ではなく青色になる。面クリアの画面はMAMEと同様、黒で正しい。2008-03-18 04:10
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00222ボイスがおかしくなっている。2016-11-22 18:51
0.115u3konami/nemesis.cpptwinbeeサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#00220実機の背景表示は少しゆがんでいる。2008-03-18 04:09
0.110u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00219BGMのドラム音が鳴っていない。2017-06-23 02:07
0.111u2alpha/equites.cppsplndrbtサウンド認証済みKold666
#00218実機でのサウンドハードウェアについての情報。2009-08-18 16:37
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbt実機資料認証済みKold666
#00217実機でのセルフテストの背景は青色。MAMEでは黒い道路の形になっている。2008-03-18 04:09
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00216上下の操作が逆転している。2008-01-28 14:02
0.114sega/zaxxon.cppfutspyDIP/入力解決済みKold666
#00214キャラクタROMテストにパスしない。2008-01-27 12:53
0.113u4konami/surpratk.cppsurpratkその他解決済みKold666
#00213画面の左側のグラフィックが右端に表示される。2008-04-06 09:54
0.116u1sega/segas16b.cppwb3グラフィック解決済み
(aaron)
Kold666
#002102面の終わり部分で、背景がどんどん暗くなり、最後には真っ黒になる。2008-01-27 12:47
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック解決済みKold666
#00208tms5200のクロック測定で問題発生。2008-05-24 20:29
0.122u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00207実機ではスプライトの影部分が波を打っている。2023-01-26 06:17
0.122u5taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック認証済みKold666
#00206ニコラ氏の意見について、実機情報を提供。2008-04-16 04:45
0.122u7upl/ninjakd2.cppninjakd2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00204実機との比較テスト結果。2025-06-16 23:23
0.111u1konami/contra.cppgryzor実機資料認証済みStefan Lindberg
#00203プレイヤーが動いてるとBGMの速度が上がる。2018-10-05 15:10
0.110u5toaplan/slapfght.cppperfrmanサウンド解決済み
(Mamesick)
Stefan Lindberg
#00202サンプルサウンドの音程が低い。2024-12-08 10:07
0.106u11irem/m72.cppdbreed, rtype2サウンド解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#00200実機では、デモ画面の初めの方の背景が黒いシーンで、ヤンチャ丸の髪が見える。MAMEでは背景と同じ色になってしまっている。2008-04-28 18:15
0.104u3irem/m62.cppkidniki色/パレット担当者決定
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00199実機では通り抜けられる壁は他の部分よりも色が濃い。2008-04-27 05:56
0.116u3irem/m62.cppspelunk2色/パレット認証済みStefan Lindberg
#001962面の水中の敵とのブレンド色が一部おかしい。2016-01-05 22:13
0.102u1tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック解決済み
(aaron)
Twisty
#00194タイトルシーンで爆発のグラフィックが画面に残る。2017-06-23 01:47
0.108u5taito/taito_b.cppsilentdグラフィック解決済みTwisty
#001910.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。このバージョンでタイルマップへの変更が行われた。2009-08-13 15:43
0.122u5konami/twin16.cppmiajグラフィック解決済み
(hap)
RansAckeR
#00189各面クリア時にボーナスが加算されるが、各カテゴリの得点が常に0になる。2008-02-02 21:08
0.116u1midway/midvunit.cppterm2ゲームプレイ解決済みRansAckeR
#00188スプライトが2WDと4WDの切り替え表示の右側に秒がされる。また、Sled Pullingでもそりが画面右に表示される。2018-09-17 12:30
0.102midway/mcr3.cpppowerdrvグラフィック解決済みRansAckeR
#00187ゲームの第2部に入って、ターミナルを破壊したあと、効果音が再生されない。2022-05-07 14:58
0.101u5venture/looping.cpploopingサウンド仮承認RansAckeR
#00186面クリア時の画面の一番上のラインがきちんと更新されていない。2016-12-22 12:08
0.101u5kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済みRansAckeR
#00185面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。2025-06-11 00:31
0.102u1konami/combatsc.cppcombatsc, combatscj, combatsctグラフィック解決済みRansAckeR
#00184基板起動時のグラフィックテストや使用警告がMAMEでは表示されず、いきなりタイトル画面が表示される。2022-06-30 03:34
0.101u5irem/m72.cppairduelm72グラフィック解決済みStefan Lindberg
#00183実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。2016-05-15 18:56
0.116u3irem/m62.cppspelunkr, spelunk2サウンド解決済み
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00182スペランカー2の修正で他のM62ゲームに影響が出ている?2008-04-24 03:24
0.116u4irem/m62.cppm62.c games色/パレット解決済みStefan Lindberg
#00181OKIの音量が低すぎる。2008-06-18 00:14
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みTwisty
#00180実機のバグが再現されていない。背景の右端2ピクセルが左端に表示される。2008-02-14 06:50
0.101rare/btoads.cppbtoadsグラフィック認証済みStefan Lindberg
#00178記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。2008-03-20 10:17
0.119u3cinematronics/leland.cppalleymasゲームプレイ解決済みTafoid
#00177ゲームをリセットするとオーディオエラーが出る。2008-01-25 15:18
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00176敵に当たった音が止まらない。2008-04-04 00:41
0.58galaxian/galaxian.cppblkhole, azurian, warofbug, omegaサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00175cvs.cドライバのゲームで不調なDACサウンドしか再生されない。2008-02-02 22:20
0.59cvs/cvs.cppcvs.c gamesサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00174ショット音や爆発音の音量が、BGMに比べて大きすぎる。このせいで、撃ち合いが激しくなるとBGMがほとんど聞こえない。2008-09-22 04:12
0.37b4galaxian/scramble.cppmarsサウンド認証済みThe tECHIDNA
#00173シールドを使うと、大体6割くらいの確率でボイスやサウンドがぐちゃぐちゃになり、敵にやられるまで、音が一切鳴らなくなる。2010-04-29 09:44
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
The tECHIDNA
#00172後半の面に進むと、画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、色が間違っていたりする。2011-09-26 02:54
0.37b11jaleco/argus.cppbutasanグラフィック解決済み
(robiza)
The tECHIDNA
#00166CHDのリライトでシステムが壊れる。2008-01-25 03:57
0.118u5その他解決済みFirewave
#00165アサート。2008-01-25 03:55
0.115atari/harddriv.cpphdrivair, hdrivairpその他解決済みFirewave
#00164アサート。2008-02-07 21:38
0.116namco/warpwarp.cppgeebee, geebeeg, navarone, kaitei, kaitein, sosその他解決済みFirewave
#00162クラッシュする。2008-01-25 04:11
0.115u4namco/toypop.cpptoypop, liblrablその他解決済みFirewave
#00160ゼロバイトのメモリ割り当てを起こっている。2008-03-14 06:58
0.116namco/namcos2.cppsuzuka8h, suzuka8hjその他解決済みFirewave
#00153デバッグビルドのアサート。2008-02-07 03:46
0.116misc/attckufo.cppattckufoその他解決済みFirewave
#00151[デバッグ限定] デバッグビルドのアサート。2008-01-25 02:04
0.113その他解決済みFirewave
#00148最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。2019-07-30 22:51
0.78u4namco/mappy.cpptodruagaサウンド解決済み
(Kale)
Fujix
#001471面開始直前、黒い画面に縦線が表示される。2021-05-07 04:23
0.117taito/taito_f3.cpparabianmグラフィック解決済み
(dink)
Iaspis
#00146表示レイアウト"Dual Side by side, Gapless"を選択し、ウィンドウサイズを変更すると、両画面の隙間が現われる。2018-09-18 21:55
0.122u5taito/warriorb.cppwarriorb, darius2dグラフィック認証済みIaspis
#00144画面上部に黒い隙間が表示される。2016-09-21 03:15
0.122u5kaneko/kaneko16.cppbonkadvグラフィック認証済みIaspis
#00143メモリリーク。2008-01-24 00:52
0.113u4sega/model3.cppその他解決済みFirewave
#00142[デバッグ限定] メモリリーク。2008-01-24 00:50
0.122u2namco/namcond1.cppその他解決済みFirewave
#00139撃つたびに画面のステータス部分が化ける。2019-09-20 05:32
0.79nintendo/vsnes.cppvsfdfグラフィック解決済みFirewave
#00138サウンドが左スピーカーからしか出ない。2011-12-03 21:21
0.59taito/taito_z.cppaquajack, aquajackj, contcirc, nightstr, sciサウンド解決済み
(nicolasa)
Firewave
#00137プライオリティ問題あり。最初の扉を開けて次のエリアに進んだところなど。またテキストレイヤーも化けて表示される。2012-01-30 08:16
0.68dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballグラフィック認証済みFirewave
#00135ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。2014-11-15 01:35
0.95dynax/dynax.cppquiztvqqその他解決済み
(Osso)
Firewave
#00134ゲームを始めるとコイン入力とスタートボタンの入力を受け付けなくなる。コンティニューカウント中も続くのでコンティニューできない。2008-07-18 06:50
0.112u2misc/limenko.cppsb2003DIP/入力解決済みFirewave
#00131現在のエミュレーションと実機ではサウンドに違いがある。MAMEではサンプル再生速度が早すぎ、ファンファーレのループも短い。2008-02-14 06:49
0.117u2exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済みTafoid
#00130武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。2019-09-10 03:02
0.122u4dataeast/darkseal.cppdarksealサウンド解決済み
(AJR)
Tafoid
#00129ボイスが再生されると、BGMが少しだけ止まる。2012-02-03 02:50
0.115dataeast/kchamp.cppkchampvs, karatevsサウンド解決済みTafoid
#00127グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。2008-02-07 21:37
0.111u6capcom/cps1.cppcps1 and cps2 gamesその他解決済みTafoid
#00126グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。2008-02-07 21:36
0.111u6capcom/cps2.cppcps1 and cps2 gamesその他解決済みTafoid
#00124ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。2008-02-07 21:36
0.113u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaその他解決済みIaspis
#00123背景右上のポリゴンが時々消える。3面でよくわかる。2016-11-22 01:39
0.111konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済みAWJ
#00121CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。2016-12-15 01:32
0.105u3capcom/cps2.cppnwarrゲームプレイ解決済みAWJ
#00120BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。2019-07-30 05:03
0.104u3taito/taito_f3.cpptcobra2サウンド認証済みAWJ
#00114表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-08-11 21:17
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00113最初の面で10秒おきにゲームがつっかかってスプライトが全部消える。2018-09-16 11:18
0.94u1sega/segas18.cpplghost速度解決済みKarasu
#00110ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。2008-02-14 06:48
0.56metro/metro.cppgakusaiグラフィック認証済みKarasu
#00109スプライトが背景の動きから遅れる。2009-05-21 06:20
0.58jaleco/megasys1.cppavspiritグラフィック解決済み
(Kale)
Karasu
#00102アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。2013-07-31 09:09
0.65seta/seta.cppextdwnhlサウンド解決済みKarasu
#001015面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。2016-12-25 11:04
0.56kaneko/kaneko16.cppberlwallt, berlwallkその他解決済み
(Kale)
Karasu
#000993面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。2012-03-17 23:50
0.53misc/cave.cppsailormnグラフィック解決済みKarasu
#00098画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。2026-03-13 00:39
0.72atlus/cave.cppmetmqstr, nmasterグラフィック認証済みKarasu
#00097ユニットテストをパスしない。2008-01-22 06:45
0.37b16exidy/victory.cppvictoryその他解決済みKarasu
#00096ときどきタイマーがすごく速く進む。2008-01-22 06:42
0.56snk/lasso.cpplasso速度解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00095面クリアBGMが途中で止まる。2008-01-22 06:38
0.101snk/lasso.cpplassoサウンド解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00093サービスモードでの音量設定が保存されない。2008-02-07 03:56
0.57midway/midyunit.cpprevx, mk2, mk3, kinst2サウンド解決済みKarasu
#00091バイクを左右に速く動かし続けると、バイクのグラフィックが化ける。2008-03-19 17:53
0.103u3irem/travrusa.cppshtriderグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00088エンディングシーンの文字は本当に茶色?2008-02-29 11:13
0.103u1rare/btoads.cppbtoads色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00085テストモードのグラフィックが正しく更新されない。2008-01-22 06:01
0.103u4midway/midyunit.cppterm2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00084ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。2008-01-22 05:59
0.104u7misc/mole.cppmoleグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00083入力チェックで、プレイヤー1の入力が見あたらない。miajでは正常。2008-01-28 14:02
0.106u5konami/tmnt.cppmiaDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00078流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。2024-12-30 04:59
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00066[デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。2008-02-12 04:16
0.111u4インターフェイス解決済みFirewave
#00065グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。2008-07-16 06:48
0.79konami/aliens.cppaliensj, aliensj2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Firewave
#00062[バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。2018-08-26 21:18
0.121u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みfostar