| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
色/パレット | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-25 15:50 | 2008-04-24 03:24 |
| テスター | Stefan Lindberg | 担当者 |   | ソース | irem/m62.cpp |
| バージョン | 0.116u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.122u8 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | m62_0116u4gre | |||
| セット | m62.c games | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | スペランカー2の修正で他のM62ゲームに影響が出ている? | ||||
| 詳 細 | It seems it screw up all the other M62 games? I have attached a snapshot of "Lode Runner 4" and as you can see there is a dark square when a hole is dug... i can't see this on my LR4 PCB and i tried alot of brightness adjustment on the monitor. Maybe the fix should be for Spelunker 2 only and maybe this really is a PCB bug of my SP2, it is a rev.A so it's could be possible IREM fixed it for later revisions. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||