カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-22 06:44 | 2008-01-22 06:45 |
テスター | Karasu | 担当者 |   | ソース | exidy/victory.cpp |
バージョン | 0.37b16 | 発生バージョン | 0.37b4 | 修正バージョン | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 再発 | 旧BugID | victory37b16gre | ||
セット | victory | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | ユニットテストをパスしない。 | ||||
詳 細 | Several betas ago (i think b12 was the last I played it on), Victory and it's clone would fail the unit test the first time you ran it, and then after that it would pass it every time (except on a reset, but that bug is already verified). for the past few betas (b15 is when I first noticed) it fails the unit test every time. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |