カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2008-01-27 14:34 | 2008-01-27 14:34 |
テスター | Kold666 | 担当者 |   | ソース | toaplan/toaplan2.cpp |
バージョン | 0.95 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機で確認済み | 旧BugID | ghox095ora | ||
セット | ghox | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。 | ||||
詳 細 | I own a Ghox PCB and I noticed that when you defeat the first boss on the PCB, during the explosions, the hiscore text flickers. In mame doesn't flicker. Maybe dma is not emulated like in cave.c? (in Esprade when there are many sprites on screen, they flicker, in mame doens't happpen) | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |