MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
33 件中 1 - 33 件目
元データ最終更新: 2025-02-06 17:27
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00507[バグかもね] ハイスコアが表示されるまでアトラクトモードを進めると、ハイスコア一覧がハイスコア入力画面になっている。2022-06-02 15:54
0.36b16snk/mainsnk.cppvangrd2, madcrash, sgladiatグラフィック解決済みLord Caos
#01660[バグかもね] ハイスコア画面にネームエントリ用の文字セットが表示される。2022-06-02 15:53
0.124asnk/mainsnk.cppcanvas, mainsnkグラフィック解決済みTafoid
#01758[バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。2022-06-02 15:53
0.124u4snk/mainsnk.cppjcrossグラフィック解決済みTafoid
#08153日本版より音量が低い。2021-12-24 07:57
0.238snk/mainsnk.cpppsychosサウンド仮承認Steve Coomber
#08034キックオフ以外のボイスが再生されない。2021-07-24 10:27
0.233snk/mainsnk.cppfsoccerサウンド解決済み
(aaron)
Kale
#06128正しいゲーム名は "Lee Trevino's Fighting Golf"。2019-01-21 21:02
0.169snk/mainsnk.cppfitegolf, fitegolfuドキュメント誤字解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#07110コンティニュー設定のDIPスイッチが反転している。2018-10-27 21:13
0.202snk/mainsnk.cpptdfeverDIP/入力解決済み
(Kale)
Zach S.
#06887実機検証データ。2018-02-27 10:45
0.194snk/mainsnk.cppaso実機資料機能追加解決済みFortuna
#05991表示領域が少し小さい。2015-07-30 02:44
0.163snk/mainsnk.cppchopper and clonesグラフィック解決済み
(system11)
haynor666
#05209正しいライセンス元についての情報。2014-11-13 23:54
0.148u5snk/mainsnk.cppikaria ikarinc実機資料最小解決済み
(hap)
Fortuna
#01327筐体設定をアップライトにすると、プレイヤー2の画面が反転しない。2012-06-10 12:26
N/Asnk/mainsnk.cppmadcrash画面反転/カクテルモード解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00506画面反転がきちんと動作していない。2012-06-10 12:26
0.57snk/mainsnk.cppmarvins画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
stephh
#00321どの筐体設定を選んでも絵が逆さま。2012-06-10 12:26
0.105u4snk/mainsnk.cppfsoccer画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00249カクテルモード、または画面反転DIPスイッチを設定しても、スコア表示は反転しない。バグかそれとも正常動作なのか?2012-06-10 11:59
0.36 Finalsnk/mainsnk.cppvangrd2画面反転/カクテルモード最小解決済み
(robiza)
Frotz
#01986一番下のUnknown なDIPスイッチの情報。2011-05-23 04:12
0.126snk/mainsnk.cppvictroad, dogosokeDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Machone
#03800デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。2010-10-18 07:31
0.137u1snk/mainsnk.cppMany sets in snk.cデバッガ解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#02918タイトル画面の背景は本来は濃い青色。2009-02-15 18:52
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#02910MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。2009-02-09 11:33
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック認証済みStefan Lindberg
#02242ゲームを始めるためには、まずテスト画面に入らないといけない。2008-09-15 13:52
0.127u3snk/mainsnk.cppikarijp, ikarijpbゲームプレイ解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#02035この海賊版ではロータリースイッチは使わない。2008-08-30 22:02
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbDIP/入力解決済み
(robiza)
Kold666
#00228実機と比較して、多くのスプライトが表示されていない。どの面でも赤いライバルが常に横で競っているがMAMEでは見あたらない。2008-08-27 23:29
0.102u5snk/mainsnk.cppsgladiatグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#02036この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。2008-08-26 19:52
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbドキュメント解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00870起動直後から警告音が止まらない。2008-08-26 19:51
0.88u2snk/mainsnk.cpptdfever2サウンド解決済み
(nicolasa)
Smitdogg
#01071barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。2008-08-22 18:50
0.37b14snk/mainsnk.cppbermudat, bermudatj, bermudata, worldwar実機資料解決済み
(stephh)
stephh
#00869タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。2008-08-21 15:42
0.99u10snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00233実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。2008-08-14 02:53
0.118u6snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01829初期化画面でMAMEがフリーズする。2008-06-06 00:36
0.125u2snk/mainsnk.cppbermudat, gwar, ikari, victroad + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
haynor666
#01692ゲーム内のスプライトが化ける。2008-05-27 04:46
0.124u2snk/mainsnk.cppathenaグラフィック解決済み
(robiza)
Machone
#01834グラフィックがおかしい。2008-05-27 04:44
0.125u2snk/mainsnk.cppfitegolf, countrycグラフィック最小解決済み
(robiza)
haynor666
#01433プレイヤー2でプレイすると、動く床に乗ったときや、アイテムを取ったときなどに迷路がそのまま残ってしまう。2008-03-24 12:38
0.123u2snk/mainsnk.cppmarvinsグラフィック解決済み
(Reip)
LastNinja2
#01393Bonus LivesのDIPを60k 120kに設定すると、異なった設定がサービスモードに表示される。2008-02-22 03:10
N/Asnk/mainsnk.cppbermudatDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01326BonusLifeのDIP設定と、そのOccuranceDIP設定がマッチしない。2008-02-20 00:43
N/Asnk/mainsnk.cppmadcrashDIP/入力解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00846BGMのテンポが遅い。2008-02-15 02:26
0.105u4snk/mainsnk.cppftsoccerサウンド解決済みFujix