カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2008-01-24 00:38 | 2012-01-30 08:16 |
テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | dataeast/rohga.cpp |
バージョン | 0.68 | 発生バージョン | 0.68 | 修正バージョン | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | nitrobal068gre | |||
セット | nitrobal, gunball | ||||
セット詳細 |
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概 要 | プライオリティ問題あり。最初の扉を開けて次のエリアに進んだところなど。またテキストレイヤーも化けて表示される。 | ||||
詳 細 | There appear to be some priority problems. You recognize it when you have to shoot a door to get the next area the first time. go close to the door and the door is over the player, which looks weird, also there is a little glitch in all the text layers. Updated by robiza in 0.108u3: The text layer glitch bug is fixed. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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