カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-22 06:50 | 2012-03-17 23:50 |
テスター | Karasu | 担当者 |   | ソース | misc/cave.cpp |
バージョン | 0.53 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | sailormn053gre | |||
セット | sailormn | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 3面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。 | ||||
詳 細 | At one point in the third level, when fighting the boss, she'll escape and head for tower. When it scrolls up to the tower to where you were waiting for her, the priority is wrong for a split second. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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