カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-27 13:49 | 2008-08-08 03:37 |
テスター | Kold666 | 担当者 | derrickr | ソース | snk/snk6502.cpp |
バージョン | 0.103u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.126u4 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | nibbler0103u3gre | |||
セット | nibbler | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 実機では、ミスをすると、蛇が完全に消えるまで長い爆発音が聞こえる。 | ||||
詳 細 | When you die, on the pcb there is a big and long loud explosion until the snake disappear completely. In mame there is a synth sound and there is a flebile white noise which is not correct. Note: the pcb is an original snk one Comment from Derrick: A lot of games that use the noise source in sound chips, do not have the final filter hooked up. This is the case for nibbler. This is also the same board/sound as Fantasy and Pioneer Balloon. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Driver name change in 0.132u5: rockola.c > snk6502.c | ||||
添付ファイル | ![]() |