MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 6301 - 6400 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#08729プレイヤー2の左入力が動作しない。2023-07-17 10:01
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesDIP/入力低解決済み
(Balthier)
Balthier
#08728サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。2023-07-20 22:15
0.256taito/buggychl.cppbuggychl and clonesその他低Balthier
#08727P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。2023-07-20 22:12
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeDIP/入力低認証済みBalthier
#08726Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。2023-07-19 13:07
0.256taito/taito_f3.cpparabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clonesDIP/入力低解決済みBalthier
#08725サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。2023-07-20 21:55
0.256taito/taito_f3.cpprecalhその他低認証済みBalthier
#08724サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。2023-07-20 21:53
0.256taito/taito_f3.cppMost sets on taito_f3.cppその他低認証済みBalthier
#08723プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。2026-10-05 23:35
0.256taito/taito_f3.cpprecalhDIP/入力低認証済みBalthier
#08720起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 18:51
0.256taito/taito_x.cppsuperman and clonesその他低認証済みBalthier
#08719リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。2023-07-11 18:54
0.256taito/rbisland.cpprbisland, rbislando, rbislandeその他低認証済みBalthier
#08718起動時に勝手にコインカウンタが増える。2024-01-10 03:11
0.256taito/kikikai.cppkicknrun, kicknrunuその他低解決済み
(cuavas)
Balthier
#08717起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-11 19:00
0.256taito/asuka.cppbonzeadv and clonesその他低認証済みBalthier
#08714速く走れない。2023-07-11 19:11
0.256taito/changela.cppchangelaゲームプレイ中解決済み
(hap)
Balthier
#08711アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。2023-07-10 13:48
0.256sega/segac2.cppsoniccarその他低認証済みBalthier
#08710ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。2023-07-10 13:50
0.256sega/segag80v.cppelim4, elim4pその他低認証済みBalthier
#08709起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-10 00:59
0.256sega/segag80r.cppsindbadmその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08708起動時にコインカウンタが勝手に増える。2025-01-18 20:08
0.256galaxian/galaxian.cppatlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendssその他低認証済みBalthier
#08705起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-08 03:52
0.256sega/system1.cppMany sets on system1.cppその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08704ゲーム動作がとても遅い。2023-07-10 13:57
0.256dataeast/dassault.cppAll sets on dassault.cpp速度中仮承認Balthier
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック低認証済みBalthier
#08702起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-07-09 08:04
0.256taito/qix.cppkram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3その他低解決済み
(AJR)
Balthier
#08700入力系が間違って光線銃にマップされている。2023-07-11 20:11
0.256namco/namcos2.cppluckywld and clonesDIP/入力低仮承認Balthier
#08696光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。2023-07-11 20:12
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clonesDIP/入力低仮承認Balthier
#08695アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。2023-07-11 20:10
0.256taito/slapshot.cppopwolf3 and clones色/パレット低認証済みBalthier
#08690右方向のステアリングが127でなく126までになる。2024-12-26 23:38
0.256namco/namcos2.cppdirtfoxjDIP/入力最小解決済み
(hap)
Balthier
#08688-norotateで表示が反転している。2023-06-29 14:02
0.256cinematronics/cinemat.cppAll sets in cinemat.cppグラフィック低Balthier
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィック低Balthier
#08684銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。2023-06-29 01:11
0.255namco/namcos2.cppsgunner2 and clonesDIP/入力低認証済みBalthier
#08682ジオラマテストでSCI ERRORが出る。2023-06-26 01:18
0.255namco/namcos2.cppbubbletr, bubbletrj, gollyghoDIP/入力低仮承認Balthier
#08681画面反転の問題について。2023-07-01 10:58
0.255namco/namcos2.cppsgunner and clones, sgunner2 and clones画面反転/カクテルモード低Balthier
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック低仮承認Balthier
#08679照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。2026-01-01 07:01
0.255sega/segas32.cppalien3 and clonesDIP/入力低解決済み
(Duke)
Balthier
#08677Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。2023-06-23 15:25
0.255nintendo/popeye.cppAll sets in popeye.cppグラフィック最小解決済み
(hap)
Balthier
#086755キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。2023-06-22 02:38
0.255taito/galastrm.cppgalastrmDIP/入力低認証済みBalthier
#08674コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。2023-06-22 08:26
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力低認証済みBalthier
#08673サービスモードのセルフテストに失敗する。2023-06-21 21:34
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力低仮承認Balthier
#08672セルフテストに失敗する。2023-06-21 14:49
0.255atari/harddriv.cppstunrun and clonesDIP/入力低仮承認Balthier
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08669コイン入力が壊れている。2023-06-21 14:38
0.255sega/segas32.cpporunners and clonesその他低認証済みBalthier
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他低認証済みBalthier
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08664起動時勝手にクレジットが入る。2023-06-17 03:30
0.255sega/turbo.cppbuckrog and clones, subroc3dその他低解決済み
(hap)
Balthier
#08663勝手にクレジットが入る。2023-06-25 07:32
0.255namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.cppその他低解決済み
(hap)
Balthier
#07218VideoオプションでVideo Modeを選択できない。2019-02-13 10:46
0.206UIインターフェイス低認証済みBalthier
#07217アトラクトモードのサウンドが左ALTキーの影響をうける。2019-02-05 10:33
0.206atari/firefox.cppfirefoxサウンド低解決済みBalthier
#07618カラーパレットが間違っている。2025-05-03 06:35
0.218midway/astrohome.cppastrocde and clones色/パレット中仮承認ballyalley
#070722000ボーのAstroBASICテープI/Oがサポートされていない。2019-04-10 07:28
0.200midway/astrohome.cppastrocde and clones既知事項/未実装低解決済み
(Ryan Holtz)
ballyalley
#06987ご提案。2019-05-04 02:07
0.197midway/astrohome.cppastrocde and clones既知事項/未実装低仮承認ballyalley
#06281280Zzzap/Dodgemカートリッジがリセットする。2016-08-04 18:42
0.175astrocde [280zzap]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Duke)
ballyalley
#08120コピーライト情報がUIフレームからはみ出す。2021-10-29 21:38
0.237インターフェイス低解決済み
(hap)
BadWolf7930
#06947札入力が動作しない。2021-07-15 10:13
0.196igt/peplus.cppAll sets in peplus.cppDIP/入力低仮承認BadWolf7930
#02876ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。2014-01-23 00:27
0.129u2igt/peplus.cpppepp0158, pepp0250, pepp0516グラフィック低解決済みBadWolf7930
#06847一番左のカラムが表示されない。2018-01-24 01:42
0.193handheld/hh_tms1k.cppbankshotグラフィック中解決済み
(hap)
Badacoin
#06472ゲームの動作が速すぎる。2024-11-23 10:21
0.181mr/sshot.cppsshotゲームプレイ中解決済み
(hap)
Badacoin
#06471パドルとボールが見えない。2017-07-21 19:28
0.181irem/m14.cppptrmjグラフィック中解決済み
(Kale)
Badacoin
#06467どの容疑者もアリバイが同じになる。2017-02-18 21:50
0.181handheld/hh_tms1k.cppelecdetゲームプレイ中解決済み
(hap)
Badacoin
#06144 -video d3d -numscreens 2以上で起動するとMAMEがクラッシュする。2016-12-29 13:00
0.171クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みB2K24
#06122stack crawlが出てクラッシュする。2016-01-05 13:06
0.169sharp/x68k.cppx68000 [ffight]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(crazyc)
B2K24
#06092ファイルマネージャを使ってソフトリストから起動できない。2015-12-29 04:10
0.168neodriv.hxxneogeo [diggerma]その他低解決済み
(Haze)
B2K24
#05902ゲームが固まりスタートできない。2017-12-06 14:25
0.160nintendo/gba.cppgba [bombtour]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
B2K24
#05771画面下側にゴミグラフィックが出る。2014-10-31 18:33
0.155sega/mdconsole.cppmegadriv [f1], genesis [formula1]グラフィック低認証済みB2K24
#05394DEV向けのメッセージが表示される。2018-12-27 00:40
0.151namco/namcos1.cpprompersゲームプレイ低解決済みB2K24
#05357ゲームが起動出来ない。2013-12-19 10:02
0.151sony/taitogn.cppnightraiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#05317システムエラーが発生する。2013-10-02 09:59
0.150sony/taitogn.cppspuzbobl, spuzboblj, usagiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
B2K24
#05034起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。2016-07-05 09:25
0.147u1jaleco/megasys1.cpptshingenゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
B2K24
#05028銃の照準と当たる場所がずれている。2012-10-11 01:25
0.147sega/system1.cppshtngmsteゲームプレイ低解決済み
(hap)
B2K24
#05008chdmanでV4からV5に更新しようとするとエラーが出る。2012-09-18 23:39
0.147CHDMANシステムコア中解決済み
(smf)
B2K24
#05006グラフィック不具合あり。レースコースが正しく表示されない。2016-10-01 17:16
0.147nintendo/gb.cppgameboy [f1race]グラフィック中解決済み
(wilbert)
B2K24
#049486面でリセットがかかり、タイトルに戻る。2012-10-23 10:13
0.146u2igs/pgm.cppkov and clonesゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済みB2K24
#04822OK画面後にクラッシュする。2012-05-18 04:27
0.145u8philips/cdi.cppAll sets in cdi.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
B2K24
#04743黒画面しか表示されない。2012-04-03 01:14
0.145u5capcom/cps2.cpppzloop2jr1クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
B2K24
#04720音が出ない。2012-03-05 23:52
0.145u3konami/mainevt.cppmainevt and clonesサウンド中解決済み
(hap)
B2K24
#08146音のテンポが少し遅い。2022-01-07 09:41
0.238konami/contra.cppcontra and clonesサウンド低解決済み
(aaron)
ayjanu
#05785デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。2021-03-05 05:49
0.156seibu/cabal.cppcabal and clones (except cabalbl)DIP/入力中解決済み
(AJR)
AWJ
#05595ROMチェックで1Lと1Hが不良。2014-05-29 12:45
0.153konami/xmen.cppxmen6p, xmen6puその他最小認証済みAWJ
#05527デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。2014-04-17 22:56
0.153All setsデバッガ低認証済みAWJ
#05520トラックボール入力の問題がある。2018-12-27 03:11
0.153konami/bladestl.cppbladestl and clonesDIP/入力低認証済みAWJ
#05481NVRAMを削除しないとアナログ入力が正しくセンタリングしない。2019-03-07 08:02
0.152namco/tceptor.cpptceptorDIP/入力低解決済みAWJ
#05440F4キーで入るグラフィックビューアーでカラーテーブルを使うタイルマップの表示ができない。2014-02-13 09:30
0.152all games with tilemaps and a colortableインターフェイス低解決済み
(AWJ)
AWJ
#05429セーブステートを読み込むとクラッシュする。2014-01-21 05:44
0.152neodriv.hxxall sets in neogeo.incステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(AWJ)
AWJ
#05419黒画面しか表示されない。2024-11-17 09:57
0.153universal/docastle.cppidsoccera, asoccerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
AWJ
#05404[64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。2013-12-31 15:24
0.152allシステムコア低解決済み
(AWJ)
AWJ
#05395サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。2014-11-11 19:35
0.151konami/tmnt.cppcuebrick色/パレット低解決済み
(AWJ)
AWJ
#04394IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。2011-10-27 14:38
0.143All games with paddle inputsDIP/入力中解決済み
(AWJ)
AWJ
#04393フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。2012-02-04 06:42
0.143toaplan/toaplan2.cppAll sets in cps1.c, toaplan2.cグラフィック低解決済み
(aaron)
AWJ
#04359DIP配置設定が全ておかしくなっている。2011-06-06 02:05
0.142u4All sets with PORT_DIPLOCATIONsインターフェイス中解決済み
(galibert)
AWJ
#04333ラスタ割り込みが有効なときに保存したセーブステートが正しく動作しない。2011-06-06 02:02
0.142u3irem/m92.cppMany games in m92.cステート保存/再生低解決済み
(aaron)
AWJ
#04275[バグかもね] アトラクトモードでGAME OVERの文字の部分のマスキングが残っている。2011-03-11 18:52
0.141u3irem/m90.cppbomblordグラフィック低認証済みAWJ
#04273ジョイスティック入力設定時の不具合。2011-03-10 15:09
0.141u3irem/m90.cppquizf1DIP/入力低解決済みAWJ
#04262サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。2014-10-04 17:59
0.141u2toaplan/toaplan2.cppbbakraid and clonesゲームプレイ低解決済みAWJ
#04191起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。2011-04-23 21:09
0.141irem/m90.cppdynablstbサウンド中解決済み
(AWJ)
AWJ
#04157[64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。2013-12-31 15:23
0.140u3midway/seattle.cppcalspeedグラフィック低解決済み
(AWJ)
AWJ
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック低解決済み
(Haze)
AWJ
#03862[バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。2020-11-28 04:00
0.138nintendo/vsnes.cppvsgshoeDIP/入力低解決済み
(enik2)
AWJ
#012330.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。2008-02-22 09:44
0.123u1capcom/cps2.cppprogearDIP/入力低解決済みAWJ
#00125モニタタイプのDIPを15KHzにすると、3Dグラフィックは縮小されるが、2Dタイルマップは24KHzのときのサイズのまま。2021-06-13 19:30
0.104u2konami/hornet.cppgradius4グラフィック最小解決済みAWJ
#00123背景右上のポリゴンが時々消える。3面でよくわかる。2016-11-22 01:39
0.111konami/hornet.cppgradius4グラフィック低解決済みAWJ
#00121CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。2016-12-15 01:32
0.105u3capcom/cps2.cppnwarrゲームプレイ低解決済みAWJ
#00120BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。2019-07-30 05:03
0.104u3taito/taito_f3.cpptcobra2サウンド低認証済みAWJ